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初級服師lv1突破到特級無限制,升級所需數量度減半
技能說明:相關材料即可制作衣服原。系統優化后,相關材料即可合成裝備,限上衣,褲子,手套,帽子。
技能等級效果:合成基礎白裝,有機會附加一條屬性,裝備屬性增加1。
初級廚師lv1突破到高級無限制,升級所需數量度減半
技能說明:相關材料即可烹飪食品原。系統優化后,相關材料即可合成食物。
技能等級效果:合成基礎食物,有機會附加限時效果,食物數量增加1。
系統提示:“狀態欄開啟,血量,精神,體力。合成欄開啟,可合成裝備,新手上衣,新手褲子,新手手套,新手帽子。”
“成就系統開啟。”
“完成支線任務,狀態欄,裝備欄。”
“獲得經驗值150。”
“經驗值足夠可以升級。”
新增內容較多,張悠研究了許久。一頓操作,裝備全部都用來自父親裝在行李箱內的材料合成完畢。經驗一次性,夠升兩級。
連點兩次,張悠的屬性變為:
力量3影響抗打擊能力,恢復能力,力氣
敏捷3影響移動速度,攻擊速度,閃避
運氣3影響信息判斷準確度,天時,地利,人和
智力3影響思維運轉速度,精神力,心力
魅力3影響氣質,氣場,第一印象
生命值:300力量*100
精力值:1000 等級*100未知
體力:100 力量敏捷的平均值等級*100
越來越復雜的情況,應該讓張悠更頭大才是。卻因為升級,張悠的思維比之前更靈敏了。
技能范圍這些并沒有顯示,不過一些技能改為手游簡單的模式也挺好,剛剛使服師技能合成裝備,并沒有引起實習老師的注意。張悠試著更換了一上衣,沒有變更張悠的外套。
只是更換內衣,又試了下帽子,卻沒有任何變化,手套也是。大概唯一的感受是,頭邊鐵了,手也更耐糙。
后期不會新增一個時裝欄吧?張悠心想,希望不需要氪金。
精神力的異常,雖然表明是因為未知引起的,暫時分析不出來是因為心力還是另一個未知技能。
體力的算法雖然復雜,但簡單來說,就是沒有屬性加成的情況下,會保持在100。
一本滿足的張悠,看著日益變強的自己,甚是欣慰。雖然當初只是隨口一說,可這的確是大家都能接受而且喜歡的模式。百度一下“二次元時間掌控學徒杰眾文學”最新章節第一時間免費閱讀。