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第三章:脫離神壇
經過一段兒時間蕭穆也算是把關于《守護》所有的信息都整理了一下,大多也只有一些初期地圖或者游戲職業的只言片語,另外就是各種論壇之類的小道消息,不過通過官方消息已經得知,這款游戲對于游戲內技能設定特別夸張,游戲本身是沒有任何隱藏職業等特殊類職業,也可以說游戲內每個玩家都是隱藏職業玩家。
這款游戲對于技能設定特別有意思。
游戲設定為技能學習數量單人為三十個,可學其他職業技能,但技能混搭時要承受學習技能的職業屬性減益。玩家職業為學習技能最多的職業。
這個設定可謂是顛覆了以前所有游戲的基礎設定,讓游戲本身每個玩家都有了不同套路,也是因此讓職業之間所有游戲都存在的不平衡減少到了最小。
而且游戲官方還公布了一個消息,說這款游戲中不只是單單讓玩家能體驗沖殺的樂趣,也讓玩家能夠去指揮千軍萬馬做游戲內的將軍,讓玩家充分體驗所有游戲樂趣。
這或許是所有公會會長以前所做不到的事情,畢竟不是所有玩家都對公會首領十分忠誠。
而且《守護》這款游戲游戲時長也成為了討論的焦點,官方公布的游戲時間為下午五點到半夜三點,只有十個小時游戲在線時間,而且還劃分了晝夜,白天時間為六小時,夜晚時間為四小時,會受季節影響,白天時間最長為六小時四十分鐘,夜間時間最長為四小時三十分鐘。而且對于夜晚,官方公布會和現實中夜間很相似。
也就是說如果游戲內關于夜間時間設定和現實中很相似則玩家很難在晚上進行游戲,也就是實際游戲時長只有六個小時左右,這個消息讓玩家很奇怪,畢竟多數游戲為了讓玩家體驗豐富都不會設定夜晚,即使有夜晚設定也不會讓玩家失去視野。
而除了游戲在線時間之外,游戲設定了不會讓玩家成長的pk模式和競技模式。
游戲關閉時可上線開啟pk或者競技模式娛樂。
pk模式為繼承玩家游戲內全部技能、物品以及裝備,供玩家進行pk切磋。pk模式可進行單人pk,多人pk,最多可進行五十人vs五十人大型團隊切磋(單人pk僅限同職業pk模式)
競技模式為繼承玩家游戲內全部技能、物品以及裝備,在限定地圖內爭奪瞭望塔。地圖種類取自游戲已被探索大地圖的一部分,地圖內放置有九座瞭望塔,進入地圖后,雙方各占有三座,剩下三座位于交戰雙方中心區域。勝利條件為,占領全部瞭望塔、一方玩家全部死亡或者占領六座瞭望塔一小時以上。可投降。最低需要九人vs九人,最多可進行五十人vs五十人。
而且游戲中沒有命中率一說,即打中就是打中,沒打中就是沒打中,不會出現打在單位身上出現miss這種事情。
這些設定都在很大程度上對以前很多游戲有了很多不同,但游戲本質卻沒有改變,依然是雙方陣營,依然是多數職業。
游戲分為兩個大陸,巴克多和伊斯特,兩個大陸同樣是存在矛盾。
巴克多有四大種族,可以讓玩家加入的種族分別是人類和矮人,還有兩個種族卻不接受任何玩家陣營加入,他們分別是巨人和精靈。