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系統提示:恭喜您擊殺尸鬼
系統提示:恭喜您獲得生存時間600小時
系統提示:恭喜您得到Exp7000點
系統提示:恭喜您獲得生存點x1
系統提示:因為您被尸鬼咬食,體內充斥尸鬼之血產生變異,獲取特殊能力:生龍活虎或者尸血沸騰,請盡快做出選擇
生龍活虎:每秒恢復HP增加35點,無視要害傷勢
尸血沸騰:消耗50%的cp值,讓自己的HP瞬間回復到滿值,并且無視任何傷勢
尸鬼的7000點經驗,讓燕小乙的直接跳到9級,自由屬性點達到了20點,特別讓人欣喜的是整整600個小時的生存時間又能夠讓燕小乙活很久了,雖然沒有掉落武器,裝備跟道具,但有1點的生存點也不錯,而除去這些,那兩項特殊能力也很讓燕小乙在意。
生龍活虎顯然就是尸鬼本身強大的自愈能力了,燕小乙已經從那尸鬼女生身上深刻領教過了,每秒35點,也就是說,以燕小乙目前的生命值只需要半分鐘就能回復到全滿,除此之外,只要不是擊中要害就能完全無視傷勢,就像那尸鬼少女一樣,不管是打到胳膊,還是胸口或腰間,只要不貫穿心臟,穿透大腦,立刻就能愈合,但是,這里不得不考慮一個硬傷,那就是面對連續攻擊時,每秒35點的HP回復就不見得多有效,對方完全有希望在數秒內造成重創將其干掉,就像燕小乙做的那般,再其次,伴隨著燕小乙不斷提升,每秒35點的HP回復的作用會越來越小。
相對而言,尸血沸騰這項特殊能力就恐怖許多了,只要HP沒有掉零,燕小乙就可以瞬間回復HP,并且無視任何傷勢,在瞬間恢復到健康狀態,說的再直白點兒,只要不死,便能夠原地滿狀態復活,但是,也有硬傷,那就是消耗CP值,而且還是以百分比消耗的!
CP值也就是所謂的怒氣值,初使永遠為零,戰斗時,通過打擊對方,或者被對方打擊而增加,然后通過CP值可以釋放一些厲害的技能,而尸血沸騰的麻煩之處就在于這里,這項能力是通過50%的CP值發動的,也就是說,CP值低于50%就無法使用,其次,即便燕小乙將來提升,CP的總量變多,也不會有任何的改變,因為依舊是50%來著。
兩個特殊能力,優缺點都同樣明顯,就前期而言,生龍活虎對燕小乙的幫助更大,有助于他更好的存活,但是,猶豫片刻后,燕小乙還是選擇了尸血沸騰!
尸血沸騰絕對是一個高級的特殊能力,難點在于CP值如何合理的使用跟獲取,而這方面燕小乙有信心,所謂的怒氣值本身就要通過戰斗來獲得的,而燕小乙最擅長的是什么?是戰斗!
信心決定結果,所以,燕小乙選擇使用更麻煩,但潛力更大的尸血沸騰,因為他對自己信心十足!
拿定主意后,燕小乙也沒什么好猶豫的,在系統選項里選擇了尸血沸騰。
至于升級所帶來的自由屬性,燕小乙依舊沒有動,而是累積在那里以備不時之需,這樣的情況在正常游戲中當然是不可能出現的,所有玩家在心中都有一本帳,會選擇適合自己的屬性路線,或者就根據職業路線來分配屬性點了,但是,在這里需要賭上自己的小命,燕小乙就不由謹慎多了,他可還想活著離開這見鬼的地方來著。
而搞定這些后,燕小乙就抱起羽衣狐順著河流往下而走。
外場鎮肯定是不能回去了,或者說,不能輕易回去了,同時考慮到外場鎮的道路被封鎖,想要回去只能利用練級區域繞行一大圈后,從其他補給點小鎮離開了,很耗費時間,但問題并不大,燕小乙本身就是來這里混經驗,提升,順道往中央高塔深入的,繞行對他而言并沒有什么損失。
唯一的麻煩是子彈跟食物!
后者倒不是沒有辦法解決,山林中有許多野果,身邊就是河流,可以捉魚,反正眼下的情況,燕小乙也沒資格挑剔味道,但餓不死還是能夠辦到的,不過子彈就很麻煩了,燕小乙可不會制造子彈,再說就算他會手工制作子彈,那也得有工具不是,而沒有子彈的槍械,毫無疑問就是廢鐵!
這時候,燕小乙才會很后悔的抱怨自己,早知道如此就該多準備一些武器,至少該帶一把刀,或者一把劍的,而且,手槍他還適應了一陣子,但以前玩游戲的時候,燕小乙的拿手好戲就是近戰職業,對于刀劍這樣的兵器,他使用起來是完全沒有問題的,只是來之前怎么就沒有想到呢!
燕小乙拍拍額頭,雖然懊悔,但也知道現在懊悔這事也無濟于事,唯一慶幸的是他還有很多子彈,足夠支撐一陣子了,到時候根據子彈的數量而控制好練級區域就是了。
如此的想著,燕小乙也是背著羽衣狐順著河流到了瀑布的下方。
這是個安營扎寨的好地方,涼快,背風,水源,四周空曠,不容易被偷襲,這些都是不錯的生存條件,所以,燕小乙很果斷的選擇了這里作為落腳點,把自己給扒的精光,跳進清澈的河水游了兩圈算是洗澡,順道的抓了幾條活魚回來,在森林里找了枯葉跟樹枝,竄起生魚就開始燒烤!
這樣的烤魚方式經常在電影里能夠看到,但不見得多美味,因為魚肉是淡而無味,而且因為不去內臟,使得可以食用的部位并不多,吃的時候要小心,萬一吃到了內臟,那會苦澀到讓人想吐,但是,這樣的烤出來的魚,鮮就一個字,混合著泥土的腥味,魚肉也有點半生半熟的感覺,并不好吃,但卻格外的鮮嫩,那魚肉咬下去的時候,仿佛會有湯汁溢出來似的,總的而言,抱著苦中作樂的態度去享用,倒也不算是太糟糕。