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這些涉及到空間本源的東西,袁婧自然不會去深究。
她將四塊區域上的東西都看了一邊之后,又點上了記錄區域上僅有的兩條信息。
空間果然比游戲要智能化很多,手指才一點上去,腦子里念頭一閃,她想知道的信息就輸入到了腦海中。
所謂任務完成度,可以理解為任務完成后達到的效果的衡量。
從低到高,分為:合格、優秀、完美,三個等級。
完成度越高,獲得獎勵越多越好。
合格,只能獲得完成任務的基礎獎勵,也就是基于當前等級換算得來的一定經驗值。
優秀,除了能獲得高于基礎獎勵的經驗值外,還會固定獎勵+2的基礎屬性點,并會額外獎勵經驗值、屬性點、技能或物品其中之一。
完美,能固定獲得遠超于基礎獎勵的經驗值,和+5的基礎屬性點,額外獎勵則是經驗值、屬性點、技能或物品中的一項或多項。
除了任務完成度優秀等級以上會獎勵屬性點之外,挑戰者每升一級,也會獲得一點基礎屬性點的獎勵。
她這次任務完成度是優秀,獲得的經驗直接讓她從0級升到了2級,所以一次性獲得了4點屬性點。
袁婧摸著下巴算了下帳。
等級上限是100級,也就是說,升級到滿級,能固定獲得100點的屬性點。
但是基礎屬性有五項,每一項的上限目前顯示都是100點,這也就代表,靠著升級獲得的點數,最多能加滿其中一項基礎屬性。
袁婧沒有玩過網游,但是在做任務的時候,從宿主的記憶里是得到了一些相關常識的,游戲里,單屬性再強,也只能是炮灰,因為你總有一項不堪一擊的弱點,除非有牛叉至極的技能或裝備來彌補。
但從完成度獎勵的力度來看,物品和技能的獲得那是可遇而不可求的,所以,還是要提升自己的平均實力,獲得盡量多的屬性點。
這么一來,也就代表著,要盡量將任務完成度提升到優秀以上。
但是完成度的評判標準,空間卻沒有給出任何解釋,想來只有在任務中自行發掘了。
視線轉回到屬性部分,袁婧手指上下游移了幾個來回,然后,果斷地點在了【耐力】一項上!
作為一個曾經的積年病患,袁婧深刻地體會到了“身體是革命的本錢”這個道理!
所以首先要加的,必須是和身體強韌度有關的耐力啊!
姓名:袁婧
等級:)
智力:6/100
力量:1/100
耐力:5/100
敏捷:1/100
精神:8/100
可分配點數:0
不知道是心里因素,還是屬性點生效了,袁婧覺得渾身上下頓時充斥著一股熱氣,精神頭好得不行。
屬性點加完,光屏上就再沒有其他可以操作的地方了。
空間也沒有主動提示,袁婧想了想,主動問道:“下一個任務,要怎么開始?”
話音剛落,眼前光屏猛地一閃,自動不見了蹤影,前方落地窗一般的方形視野中正中,浮現出一塊一人多高的圓盤。
空間提示音隨之響起:【請挑戰者抽取新任務!】
袁婧定睛看去,只見這圓盤分為紅、黃、藍三色,其中藍色的區域最大,其次是黃|色,最小的是紅色,三色的占比大約是藍:黃::2:1這個比例。