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這一槍可是固定靶啊,這都沒(méi)打中就有些說(shuō)不過(guò)去了吧?
就這技術(shù)還能讓蔣安然心甘情愿的把他的狙擊位給讓出來(lái)??
這家伙怕是走了蔣安然的后門(mén)吧他!!
“這一槍確實(shí)是有些水了...”
如果說(shuō)剛剛那一槍移動(dòng)靶沒(méi)打中還能夠說(shuō)得過(guò)去的話,但這一槍固定靶沒(méi)中可就真的是有些解釋不通了。
甚至蔣安然都沒(méi)法替他再辯解什么了,這可是一名職業(yè)狙擊手最基本的操作啊!
難道說(shuō)他以前。。
“哎?阿烈啊,你是不是沒(méi)考慮子彈下墜的提前量啊?新版本可是更改了彈道優(yōu)化的啊!”
突然想起昨晚自己剛開(kāi)始打遠(yuǎn)距離目標(biāo)也是空了幾槍?zhuān)趺创蛟趺炊颊也坏礁杏X(jué)。
幸好是想起了最近改版的變化,開(kāi)始慢慢熟悉新版的彈道優(yōu)化,這才又逐漸找回了之前的手感。
于是蔣安然在想到這個(gè)可能性后,第一時(shí)間就趕緊提了出來(lái)。
“奧對(duì)的!新版彈道增加了子彈下墜的幅度!我怎么把這點(diǎn)都給忘了!”
頓時(shí)間吳燦烈一臉懊惱的一拍額頭,媽蛋的,自己怎么把這么重要的事情都給忘了?
正式版還有一個(gè)非常重要的改動(dòng),就是增加了子彈下墜的幅度,更加的擬真化現(xiàn)實(shí)化。
子彈在射出后現(xiàn)在會(huì)受到空氣阻力的影響,這也就意味著子彈速度會(huì)隨著時(shí)間而降低,并且下墜更明顯,在與之前同等的距離下,命中目標(biāo)的時(shí)間會(huì)更長(zhǎng)。
也就是說(shuō),相比于以前版本預(yù)瞄的提前量會(huì)更大,在越遠(yuǎn)距離命中敵人的幾率越小,難度越高。
“我昨晚測(cè)試的結(jié)果是,大概在300米以上,子彈下墜就會(huì)比較嚴(yán)重了。”
昨晚因?yàn)樯鋼羰指械淖儎?dòng),因此蔣安然專(zhuān)門(mén)測(cè)試了一下新版本的子彈下墜問(wèn)題,最后發(fā)現(xiàn)如果超過(guò)300米距離的話,子彈下墜就會(huì)比較明顯了。
這個(gè)改動(dòng)受影響最大的自然就是狙擊槍了,畢竟步槍很少會(huì)去打300米以外的敵人,而狙擊槍則經(jīng)常打遠(yuǎn)距離目標(biāo)。
這樣一來(lái)的話,等于距離越遠(yuǎn),就越需要比以往更多的提前量計(jì)算,這大大增加了遠(yuǎn)距離命中的難度。
看來(lái)藍(lán)洞公司也是在不斷調(diào)整著游戲的可玩性,提升新手玩家的游戲體驗(yàn),提高熟練玩家的操作難度,尤其是大神級(jí)別的玩家。
畢竟對(duì)于大部分游戲玩家來(lái)說(shuō),300米以上的敵人能否命中那真的屬于隨緣槍法了就,改與不改對(duì)大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō)并沒(méi)有多大感覺(jué)。
但對(duì)于少數(shù)高手玩家來(lái)說(shuō)就屬于增加難度了,會(huì)使得遠(yuǎn)距離命中變得更為困難,也等于是變相拯救了,那些經(jīng)常就被不知道哪的人給活活點(diǎn)死的小白萌新了吧。
“奧我知道了,我再試一試。”
這點(diǎn)子彈下墜雖然不是特別明顯,但對(duì)于精度要求極高的遠(yuǎn)程狙擊,特別還是拉栓狙這種一槍流來(lái)說(shuō),影響就會(huì)很明顯了。
槍口稍微高抬一點(diǎn)或低一點(diǎn),都會(huì)影響到實(shí)際的射擊精度,并直接影響到最終的命中結(jié)果。
所以吳燦烈才會(huì)連續(xù)兩槍全部落空,就是在計(jì)算提前量的時(shí)候,沒(méi)有考慮進(jìn)去子彈下墜幅度增加的問(wèn)題,這在遠(yuǎn)距離的精度狙擊中則會(huì)顯得非常致命。
只不過(guò)現(xiàn)在雖然是意識(shí)到了這一點(diǎn),但敵人和毒圈,可不會(huì)給你短時(shí)間習(xí)慣新版彈道的機(jī)會(huì)了啊!
機(jī)會(huì)已經(jīng)從指縫間悄然溜走了,毒圈也已經(jīng)是開(kāi)始慢慢逼近了...
這波必須得硬著頭皮跑毒了!!