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妲己只是商紂王這場戰(zhàn)爭的戰(zhàn)利品而已,一個傾國傾城的妙齡少女,就這樣嫁給六十多歲的垂暮老人。
妲己,有蘇氏部落族人,出生于有蘇國今河南省溫縣,父為冀州侯,世稱“蘇妲己”己姓名妲。商王帝辛受德妃子。
因為妲己承擔的是自己國家和家族的恥辱,所以家和后世史學(xué)家主觀臆測妲己會為泄家國私憤而故意禍害商的江山,把妲己創(chuàng)作為狐貍精的靈感亦來自于此。
晉語記載:“殷辛伐有蘇,有蘇氏以妲己女焉。”妲己所在的有蘇氏是以九尾狐為圖騰的部落,所以封神演義才會把妲己塑造成狐貍精。
紂王和妲己在森林里郊游,恰逢陣雨過后,有一棵樹被雷劈倒且燃著火焰,但奇怪的是,卻有很多螞蟻從樹的一頭通往另一頭,受不了燙的螞蟻便從樹上掉了下去跌進火里,紂王只覺得螞蟻笨覺得沒什么好看的,但妲己卻從這一現(xiàn)象里想出了慘絕人寰的炮烙之刑
公元前1047年,商紂王發(fā)動大軍,攻擊有蘇部落。有蘇部落抵擋不住強大的商軍進攻,在滅亡和屈膝間,有蘇部落首領(lǐng)選擇屈膝,獻出牛羊、馬匹及美女妲己。
妲己是帝辛征伐有蘇氏部落時帶回的戰(zhàn)利品,因妲己骨肉婷勻,眉宇清秀,深得帝辛歡心,從此縱情于聲色犬馬之中,后武王伐紂,將妲己殺死,妲己去世時間約公元前1046年。
妲己dj,己姓,字妲,有蘇氏部落之女1,世稱“蘇妲己”。據(jù)左傳記載,公元前1047年,商紂王發(fā)動大軍,攻擊有蘇部落。有蘇部落抵擋不住強大的商軍進攻,在滅亡和屈膝間,有蘇部落首領(lǐng)選擇屈膝,獻出牛羊、馬匹及美女妲己。
傳說妲己是一個蛇蝎美人,千古淫惡的罪魁禍首,具體的事實約有:第一,紂王為了討好妲己,派人搜集天下奇珍異寶,珍禽奇獸,放在鹿臺和鹿苑之中,每每飲酒作樂,通宵達旦。第二,嚴冬之際,妲己遙見有人赤腳走在冰上,認為其生理構(gòu)造特殊,而將他雙腳砍下,研究其不怕寒凍的原因。第三,妲己目睹一孕婦腹部隆起,因為好奇不惜剖開孕婦肚皮看看腹內(nèi)究竟,枉送了母子二人的性命。第四,妲已慫恿紂王殺死忠臣比干,剖腹剜心,以印證傳說中的“圣人之心有七竅”說法。
“炮烙之刑“炮烙也叫“炮格”,具體的行刑過程,有兩種說法,一是說用炭火燒熱銅柱,令犯人爬行柱上,犯人墮入火中而死,一是說鑄一銅格,格下燒炭,令犯人行走格上,犯人墮入火中致死。
炮烙之刑起源于紂王時期,由妲己發(fā)明。電視版的封神榜里炮烙之刑為綁在燒紅的柱子上忍受燙火的煎熬,實則不然。故事要從一場陣雨說起。
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1046年,即約30歲即位,在位30年,60歲殉國。
帝辛本名子受,為殷商第三十代天子帝乙之幼子,以其母為帝乙之正后,又是其母扶正為王后所生,因此越過同母兄微子成為嗣君。
史記里稱帝辛長巨姣美,筋力超勁,手格猛獸,皇甫謐帝王世紀稱帝辛能倒曳九牛,撫梁易柱,是個筋骨強勁、力大無窮,能當百人之敵的無敵勇士,此外他還資辨捷疾,聞見甚敏,也就是智商極高,反應(yīng)極快,能言善辯,絕非一勇之夫。
帝辛繼位后,用費仲治政,鼓勵農(nóng)桑,推行牛耕與灌溉排水肅清王族內(nèi)部異己,削弱貴族勢力,殺比干,囚箕子,逐微子又不拘一格選拔人才,從亡虜逃臣中簡拔健步如飛、勇搏熊虎的勇士飛廉、惡來父子為將伐黎國,破蘇國,大搜于渭水,一度打壓了剛剛興起的周國,囚禁周文王姬昌。在周人臣服后,帝辛移兵向東,長年攻伐東夷。
實帝辛的亡國悲劇,并非是他個人有何罪不可赦的惡行或過失,而是作為華夏原生代殷商文明的悲劇,已經(jīng)落后不適應(yīng)于新的時代了。
殷商文明盛行人殉和占卜,巫鬼當?shù)溃駲?quán)勢力強大,甚至有考證他們祭祀完鬼神和祖先后,勢必進行大規(guī)模食人行為,可說如印第安人文化那般的原始文明酋邦。
了確定周王朝代替商王朝,周文明代替殷商文明的不可置疑合法性,就必須要將帝辛這個末代商帝、亡國之君丑化黑化到極限,因此周人便將夏朝末代天子夏桀的那些惡行,原樣不動照抄一遍,甚或進一步夸大其辭,加諸帝辛其身。
帝辛被后世大肆渲染的眾多罪行,很大程度上將他的列位先祖的責(zé)任一起背上了。便是與被后世稱頌為三代圣君的商湯、以及中興英主的武丁相比,真實歷史上帝辛本身的行為,也未見得會比兩位英雄先祖更惡劣。這僅僅是歷史進步的需要。個人榮辱殊不足道。
……
刺客、巫師、俠客、祭祀,從攻擊方式上,可以分為兩大類:魔法類和物理類,前者擅長使用身體內(nèi)部或者天地間的“氣”,即精神力,作為武器,而后者則喜歡使用刀槍棍棒、弓弩飛鏢等武器來攻擊,這兩者各有利弊。玩家可以根據(jù)自己的喜好和擅長的操作模式選擇職業(yè)。需要注意的是,使用精神力作為攻擊手段的職業(yè),往往因為忽視對身體的磨練,而顯得比較脆弱,不耐擊打。
近戰(zhàn)類型物理攻擊,純粹的力量型遠戰(zhàn)類型法術(shù)攻擊,弓箭手,法師。輔助類型攻擊力較弱,多為狀態(tài)技能。
括:游戲名稱、游戲類型運行環(huán)境包括對應(yīng)機種和基本配置,以及支持的周邊設(shè)備游戲特征也就是這個游戲的創(chuàng)意點開發(fā)周期前期策劃,實際開發(fā),測試等各環(huán)節(jié)需要的時間與人員游戲的贏利模式,游戲的整體框架,生存體系,升級體系,地圖系統(tǒng),戰(zhàn)斗系統(tǒng),任務(wù)系統(tǒng),操作體系,界面系統(tǒng):,設(shè)計,設(shè)計等
主線、支線、劇情、循環(huán)等等
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1:醫(yī)生醫(yī)師:輔助類角色。體質(zhì)和攻擊很差很脆弱。
2:法師術(shù)士:魔法攻擊非常辣手的角色,只是防滴了一點
3:豪杰肉盾:攻擊極差,有著非常非常高的防,可以考慮越級打怪
4:劍客打手:沖在前面猛砍的角色。
建議:肉盾先去引怪,之后打手和術(shù)士在后面打,醫(yī)生閃在一邊為他們加狀態(tài),補血
無非就是人、魔、仙3族,名字叫的不一樣又分出好些,人是控制型法術(shù),魔是物理攻擊、防御型法術(shù),仙是遠程攻擊連續(xù)型法術(shù),大都這樣子!