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這一句話頓時讓比爾受挫不已,但是沒想到的是,席德·梅爾還說如果自己來設計一款游戲,只需要兩個星期就能做出比這個更好的游戲。
這句話,如果放在其他人的身上,也許就是被當成一句玩笑話,但是比爾卻認為席德·梅爾是真能辦到這件事,于是便決定與席德·梅爾合作成立游戲公司。
而這家公司就是著名的microprose公司。
mp公司的第一款游戲是《首航》,雖然這款游戲并沒有讓mp公司嶄露頭角,只能算是席德·梅爾證明自己有做游戲能力的作品。
但隨后在1985年的《無聲行動》游戲,則真正讓他和mp公司成名。
成名之后,席德·梅爾更加癡心于游戲的制作,而比爾嘗到了甜頭,也愈發的往商業方向靠攏。
而幾年的時間,兩人的合作逐漸出現了問題。
一個并不想追逐于商業題材的游戲。
一個卻覺得游戲就是用來賺錢的工具。
兩個人的不同角度,讓整個公司動蕩不安。
因為他們兩個是這個公司的老板,出現了分歧,自然下面的人也就小心翼翼,整個公司都如同暴風雨來臨的前夕一樣壓抑。
席德·梅爾自然非常難受。
于情于理,這個合作的人是他的朋友。
但是追求的不同,讓他陷入了迷茫。
這個時候,李方誠的出現,讓他重新堅定了自己的道路。
放棄了原本在mp公司的一切游戲版權。
好聚好散的離開了mp公司。
而作為交換,奇跡時代給他提供了一個工作室。
這個工作室,一切都按照他的意愿來搭建。
尋找一群志同道合的游戲制作人,一切研究關于游戲的一起。
隔三差五的往世界各地泡。
在這樣漫長的時間中,直到今天,才做出了這款游戲——《文明》。
文明這款游戲的出現,可以說是全球第一份真正意義上的大作。
完整的世界觀設定。
完整的系統設定。
完整的人物形象設定。
完整的劇情設定。
從現實性、沉浸感以及真實感三個維度來衡量,這才是真正的大作!
在場所有游戲制作人,除了奇跡時代旗下之外。
所有人都涌起了一股名為恐慌的感覺。
這款游戲實在是太可怕了!!
把游戲回歸了最初,一切從頭開始。
未來的走向如何,完全把控在玩家手里。
甚至于,大師級的橫井軍平,宮本茂,鈴木裕,都打從內心生出了無力感。
《文明》這款游戲的優劣,他們作為頂級游戲制作人,自然能透過這一切看到它可怕的潛力!
第一次,他們沒有任何爭執,這是當之無愧的神作!
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