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魂斗羅,一代玩家的精神糧食。
在日國的游戲歷《魂斗羅精神》一出現(xiàn),自然引起了不少人的關(guān)注。
無論是任天堂現(xiàn)在的粉絲,還是曾經(jīng)的粉絲。
魂斗羅畢竟是曾經(jīng)的熱愛。
不得不說。
在這個關(guān)鍵的時候放出了這款曾經(jīng)獲得了無數(shù)玩家的喜愛的游戲,是個不錯的選擇。
很多魂斗羅的老玩家都紛紛掏出了荷包,
也許只是為了情懷。
但是,魂斗羅,畢竟也從沒讓玩家失望不是嗎。
半天的時間,早就被廣告轟炸了幾個月的玩家,果然下手買了魂斗羅的卡帶。
是的,任天堂依然是用卡帶來承載游戲。
光盤?任天堂依然沒有。
原因也不復(fù)制。
技術(shù)積累不夠,
不是想用就能用的。
這是一方面的原因。
另外一個原因,則是關(guān)乎利益。
任天堂在卡帶上的利潤,是超過一般玩家所認(rèn)知的。
不管是自己研發(fā),還是第二第三方的權(quán)利金條款。
依靠這一個合作準(zhǔn)則,任天堂是賺錢如同喝水一般簡單。
舍棄,難。
光盤的利潤有多少?
單單看奇跡時代就知道。
利潤低得可怕!
幾乎是擊穿了行業(yè)底價的售賣價格。
讓后來者的任天堂幾乎找不到自己的立足空間。
市場份額持續(xù)負(fù)增長。
現(xiàn)在的每一個盈利項(xiàng)目,都不是可以輕易說放棄的。
而那些沒有購買任天堂最新主機(jī)的玩家,此刻卻紛紛陷入了思考。
到底買還是不買……
全球第一屆的電子競技大賽。
此刻到了第五天。
奇跡時代的主持人再次登場。
侏羅紀(jì)公園的熱潮哪怕到了今晚,也依然引起了現(xiàn)場玩家的熱烈討論。
“嘿,伙計(jì),昨晚的比賽你有來看嗎!“
“當(dāng)然,昨晚我們米國戰(zhàn)隊(duì)的多姆表現(xiàn)及其出色,靈活的操作給了隊(duì)伍最大的貢獻(xiàn),一個人幫助隊(duì)伍拿下了額外的7000多分?!?
“厲害,不夠要我說,我還是覺得華夏戰(zhàn)隊(duì)的趙雷剛更優(yōu)秀,誰都沒想到,居然笨重的大個子還能帶出那么好的節(jié)奏?!?
“我也覺得!他居然在第二關(guān)的時候,自己去喚醒了那只恐龍,并且還能擊退!這實(shí)在是太匪夷所思了?!?
“這是在投機(jī)取巧!如果不是因?yàn)檫@個恐龍,也不會有優(yōu)勢拿到第一!”
“這怎么是投機(jī)取巧了?你行,你也去試試啊?!?
“你以為我不敢?告訴你!我光盤都買了,今天白天我就試玩了,雖然沒有那么簡單,但是我覺得只要給我練熟了,也可以做到的!“
“老兄,這就太夸張了,我覺得……”
“歡迎大家來到電子競技大賽?!?
“別說話,主持人出來了!”
隨著主持人的登場,觀眾區(qū)的熱烈討論,頓時安靜了下來。
今晚,又是怎樣的游戲比賽?
而遠(yuǎn)在秋葉原的玩家,也在翹首以待。
也許,今晚之后就能知道是否購買sfc這款主機(jī)和魂斗羅。
又或者……
奇跡時代今年的游戲中,槍戰(zhàn)類游戲幾乎不存在。
去年還有百戰(zhàn)天蟲,今天在這一類目卻一片空白。
對比起發(fā)布了魂斗羅精神的任天堂,似乎,一直都很完美的奇跡時代,在熱門的游戲類目中,出現(xiàn)了斷層?