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在整個大陸上一個人的實力,可以從三方面進行評測,任何一方面極其突出,都能成為強者。這三個方面,就分別是:器修~、獸修~、靈修。
器修顧名思義修煉者以外物奇物經過封印加以進一步進化,其攻擊者的實力本身不一定十分強大,主要憑借其本命器修的特別屬性進行攻擊,話說器在人在器毀人亡。
獸修顧名思義修煉者采取捕捉獸類進行封印以同魔獸達成友誼,兩者相輔相成,強項以以多欺少,走群毆路線,其外到達一定的境界還可能在獲得人獸一體的特有能力。
靈修顧名思義主要在于靈之一字,天地初分,萬物有靈,造化陰陽,凡其天地靈氣交匯而形成的智慧生物皆可封印,同時在器修獸修之外的草木修者皆稱為靈修。
地支其實不言而喻,等同于小說中的丹田氣海之類,人類修者的根本所在,正所謂地支地之,以丹田為混沌為開的天地為原點,封印時圣張為原料,鑄造支撐整個天地的驚天大柱,開辟原始的丹田天地,以整個天地位召喚的平臺,大柱為同外界的連結口,進行召喚修者的本命靈物。
天干,修者中少數的一支。指的就是人的本體,因為人一直認為自己是神所創造出的最高等生物,是上天賜予的身體,所以就自稱為天體,大多數多為沒有地支的修者,為增強實力,辛苦的鍛煉身體,將其自身修成殺戮利器,因此修煉的人雖多,但成就之人卻是極少,多為近戰好手。
其層次依次分為最開始的喚靈級,然后分別是將者級、帥者級、王者級、皇者級、霸者級、圣王級、神靈級、星宿神。
每一個層次為十二重。據說修煉到最高層次屬性本源的人,能夠擁有無盡威猛能力,引天道為己用,即可毀滅又可創造。甚至可活千載。論是修煉地支的合作派,又或是修煉天干的體修一派,都需要以圣張為根基。沒有足夠的圣張做支撐,天賦再好也只是過往陰云。
在巨大的天元大陸上,人類自出生時,基本上都會擁有自己的地支,但是誰也無法知道自己的地支的本命屬性是什么。只有當天力修煉到一定程度才能得知本命技能。
而天干的修煉是極其困難的,尤其是入門的需要的必需品,必須以外物進行身體融合改造,挺過痛苦的煎熬,還需要圣張為基礎,外加草藥滋養重的天精力,方可成功。
如果能完成真氣修為到達先天修煉,才能封印外物覺醒,那么,就能突破普通人的范疇,這一類人就被稱之為勇士。侯勇就是因為先天經脈阻塞而無法修煉,因而自身無法覺醒,但主要還是因為資金不夠,如果準備好天干修煉的必要,定然能跨越這道門檻。
本命元器分別有種不同的形態,覺醒之后整個人高旋于空中,元器始終隨意識的精神能量神奇的控制,并且盤旋于出現在的手之上,始終圍繞手腕旋轉的,被稱之為御修的專屬。如果始終手中掌握,然而不能精神控治的測為武修,強大而犀利的攻擊測是武修的體現,武修和御修實際上有著本質的差別,一般來說,武修修煉有者,都是強大的戰士,因為每一封印的本命元器能夠增強身體的能力同時還可以通過凝練身體成為戰斗武器,極大程度的增幅武修在戰斗中獲勝率上升百倍,反之御修測需要更精明的腦力,可以通過意識控制各種元素武器甚至某種神秘的力量,而意識的曾加要通過一種名叫意珠拓印的方式來擁有專屬能力,就好比武俠世界武修好比武俠以武入道的武者,而御修測是以煉氣為主善長控制各種
道士,神秘莫測的打擊法式無盡相同。
但不論是天干好是地支,區分實力高下,都是根據使用者的自身熟練度為本,修煉天干被稱之為武修。修煉地支的就是御修,修煉涂上都是道跡不同,但盡頭同等,能力上各有千秋。不論是武修或是御修,他們每一階都可進行十二次封印,但封印的本身必須是同類才能成功,多種基因的融化又或是跨基因突變最終的下場都以滅亡告終,列如,御修封印的第一本命為獸類,其后的等封印皆是獸類,可重復封印十二只不同的獸類,同理器修以封印十二神兵,靈修封印十二靈體不可越位,而武修因其修煉過程的困難,其封印的第一本命靈物的屬類進行進化,列如第一封印的是狼類生物,其之后的封印靈物必修狼類生物,無論封印多少只會同類進化血脈濃度增加,無法想御修的數量相比,但其專一,比之同階強者更加強大,其中,武修修煉到將者級將出現獸紋,帥者級將出現獸形,王者級分別對應的是獸體。御修以本體地支為修煉之本,喚靈鑄造天柱,將者級凝聚天盤,帥者級主要以鑄造十二神格,王者級別凝聚神火。
千萬不要小武修前期的武者,雖然在喚靈期的武者已經封印靈物,最多只能算是健壯點的普通人,較之御修的數量上的差距過于明顯,也因此前期武修的社會地位不高,但到了過后期武者武修的優勢展現,同階基本無敵,要知道,像猛犸帝國這樣的小國,高階的武修不過在這方面的總數量都不到一百位。可見武修的稀有。
除了武修和御修之外,由于某些機緣巧合的修煉者,意外的納游離于天地的元氣生靈,別樣的攻擊法式,自成一派的套路,人們熟稱的元素師的派別因此展開,洋溢著生命氣息和溫和能量的元素師成為了戰斗中的輔助好手,簡稱治愈師,又或者一些實力不出眾的治愈師,實在無用武之地,被閑置下來之后,只好用于種植靈藥,以此治愈師也叫植者,專管靈藥催生的工作。
然而以金元素凝結的本命元器的修者,由于擁有了自由控制金元素凝結和組合的能力,以生具來的天賦使得控制金元素的修者走上了另外的一條道路,人們熟稱機械傀儡師,具說傀儡師所制造的傀儡不盡等同于其他修者,只能自己使用,而且其他的修者只要掌控了傀儡的命匝就可以輕松使用,因此傀儡師也是吃嘛嘛香的行業。
金元素之后測是水元素修者,上古就有水神河伯翻江倒海,下海入天無所不能,擁有水元素的寵兒,天生和水有靈,初時控制小股水流倒流,緊急時更能改變所大滾滾江河的流向,意識控制之下,上和撲滅天際,下和淹沒大地,自古以來就是控制國家農時,增加產量的好職業。
火元素的擁有者,戰力無雙,氣勢滂薄,毀滅的特性明顯,自古傳聞上古炎帝因一時之憤投下濤天火球足足淹沒了一個耨大的王朝,囂張的氣焰最盛,十足的社會破壞者的名頭在傭兵界高掛,做為傭兵戰力輸出的一把手,吸金量也是十足。
土元素擁有者更是逆天,堅固的堡壘一般的防御力在修煉世界名聲遠洋,猶如人型的絞肉機,戰場上的永遠的第一線駐足,勇猛,剛毅,不可摧毀成為土元素的代名詞,專們做戰場攻城的一把手又或是前鋒的位置,也算是元素師行列中較為苦悶的一個活記。
以上所訴說的只是元素師操縱的總體規化,除此之外元素師又稱之為符文師,只類的元素師所走的方向不同于其他普通人的做牌,不僅拋棄了傳統意義上的使用元素,符文師比之他們更為勤奮,細致,認真,符文師科學的研究元素的排行構造,重新排列和制造出自己需要的特性,由此還延伸發出了煉金術士,煉藥師,符文陣,一些稀奇古怪的行業。
煉金術士主要是封印了火元素和金元素的修者的專利,無論差了那個都不和能成為一位真正的大煉金術士,也許有人會認為夸大,不是一切都看重個z人的努力,后天學來的嘛,為什么不具備以上所說的就不能成為一個真正的煉金術士呢,你看做為一個研究和制造的消耗行業,擁有火元素的精靈之后,確實是能煉治一些武器,但是以為能煉治一些武器就能成為煉金術士你可就大錯特錯了,你想想看,比如你要研究總需要顏料的投入吧,還有失敗的因素你也總要算進去吧,你去那里來的那么多的資金提供你大規模的消耗,更何況你就是去市場上撿漏總也要敏感的意識吧,擁有了金元素對自身的輔助,成為大煉金術士不就指日可待了,當然這一切的前提都是在得道一位靠譜的老師的前提之下。
煉藥師又稱煉丹師,同古代的道士一樣起初煉治丹藥的最終的目的是為了輔助修煉而長生不老,然而隨著時間的積累和人們需求的市場前景,副屬的支鏈也如漲開的樹枝開枝散葉,列如什么培元丹呀,壯骨丹呀,補血丹呀,凝神丹之類都不少,而做為煉丹師必備的天賦除了要封印游離于天地險地的特疏異火,同時還要有木屬行的靈物相生,不然你連丹藥都沒煉出反而是將自己給煉成了焦炭不是很好笑,所以說成于不成還要靠機緣。