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但世界是公平的,越是強大的,越是有最致命的缺點!
由于使用的是磁能,且依托的是星球的磁場,所以一旦敵人發射一枚磁能干擾導彈,或者依托據點建一個陸基磁場干擾發射器,那么凡是在干擾范圍的磁浮機,就會失去動力如下餃子一般直接從高空中摔下來!
所以這類磁浮機,只適合遠程遙控無人駕駛!
換句話說,這種類型的飛行器在真實系統里使用的最為廣泛,并作為一次性消耗品參與某些局部戰爭,但拿到現實中用,沒人敢親身駕駛飛到天上去,那太不安全了!
第二種是能量飛行器,用離子引擎作為推進器,說白了就是太空中常見的機型,其優點是續航能力強、持續作戰能力強,但缺點是爆發力弱、加速度慢,短時間內難以提升機動性能!
離子推進器如果在太空中,機動性問題還不明顯,但在陸空環境下,受到阻力和引力的影響,其推進力就顯得不足,尤其是短時間內的爆發力很弱,這就導致飛行器在天空中是在慢慢地飄,而不是在疾飛,很容易被導彈瞄準鎖定。
其實舊時空的人類就運用了離子引擎技術,但都是在太空中運用,沒有哪個國家把運載火箭的動力系統換成離子引擎,原因便是短時間內的推進力不足,無法將運載火箭推出地球。
至于第三種飛行器,其動力系統就跟舊時空的飛機沒本質上的區別了,都是化學燃料引擎,無非是技術更加先進,燃料用的是固態氫。
而且,還不是一般的固態氫,而是經過離子加工過的金屬氫,產生的能量可達到同體積液態氫的10倍!
但即便如此,它依舊是一種物質。
是物質,那就有重量,有體積。
所以這類動力的飛行器最大缺點是續航能力不足,飛不了太長時間就得下來添加燃料更換燃料棒。
總之,三種不同動力系統的飛行器各有優缺點,沒有絕對的好壞之分,具體選擇那一類飛行器,要從實際情況出發。
李易第一時間就把磁浮機給排除掉了!
開玩笑,這玩意性能再怎么優秀,卻有著無法解決的硬傷,他可不想充當一團隨時可能會栽下去的餃子里的肉餡!
一番對比分析后,能量機型也隨后被否決掉了。
經歷過太空戰的李易很清楚離子引擎推進器和固體燃料推進器的優缺點,如果在太空中他倒是無所謂,但在陸空環境下,他可不敢開著這玩意在天空中慢慢飄。
其實能量機飄久了,速度也是能起來的,而且理論速度可以達到無限,但起飛的那一下就比較困難,要晃晃悠悠弄半天才能爬升起來,升空速度比舊時空的直升機還慢!
事實上,在李易選擇戰機的期間,附近時不時就有陸戰航空兵領取戰機起飛出發,其中有一大半的飛行員選擇的是能量機,選擇固體燃料戰機的不多見。
當然,這些飛行員很有經驗,他們駕駛著能量機起飛后,先是在前進基地的上空盤旋了十幾圈,把速度逐步提升起來之后,才前往前沿據點,顯然是做好了打持久戰的準備。
可問題是,李易買飛行器不是為了戰斗,而是為了跑路!
自己遇險跑路時,敵人可不會眼睜睜地看著他的能量機慢吞吞地起飛,到時候自己肯定會被集火打成篩子!
所以李易最終的選擇,是固態燃料引擎的戰機,反正也就幾公里的距離,眨眼就到了,續航能力差點根本是無所謂的事情。
只花了2萬軍功,也就是20萬星幣買了一架戰斗機后,李易并沒有直接駕駛戰斗機出航,而是將其就這么扔在了停機坪上。
畢竟如果直接開到戰火紛飛的前線去停放,時時刻刻都有可能被流彈打壞。
戰機可以通過戰術頭盔做一些簡單的遙控指揮,到時候完全可以遙控戰斗機直接從停機坪出發趕過去接他,而他只需等待不到半分鐘時間就能離開戰場。
給自己留好了后路后,李易便打開戰術地圖看了看基地車所在的方位,卻發現自己之前乘坐的那輛基地車居然不見了!
確切的說,不是不見了,而是又收起了傳送臺,正在向己方21號據點移動,也因此暫時無非通過基地傳送臺直接傳送到伍德駕駛的那輛基地車旁。
找伍德打聽了之后才得知,各參戰部隊居然只在這么一小會就把對面的13號敵人據點給打下來了!
也就是說,原本位居最前方的己方21號據點,現在只能算后方了,敵方的13號據點現在已經成了己方的前沿據點,伍德便把基地車往前開,打算到這兩個據點之間再重新展開。
“這個小德……”
李易對伍德的這個戰術動作不是很滿意,不是說好了只呆在己方的兩個據點之間么?
不過……
怕他個鳥啊!
看了看停在自己身邊的那架霸氣十足的戰斗機,李易現在有了不少底氣!
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