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下午,‘傳說’的東方區(qū)代理公司所在的沿海大樓炸了。
“我屮艸芔茻——”
從三十樓的產(chǎn)品研發(fā)部傳出來的怒吼,將上下十層的樓層都震得抖了幾下。
怦。
所有人還來不及做出反應,會議室的大門就被人一腳踹開,隨后響起一聲咆嚎:“部門主管級別以上的,全給我滾進來!”
整層樓靜止一剎。‘轟’地,雞飛狗跳。
“媽的,又誰惹他了?”
“怎么回事?”
“好像出bug了……”
……
午后1點。
凜激動的手都在抖。從幾分鐘前開始,他的腦子就有點亂,基本處于煮成一鍋粥的狀態(tài)。怎么辦?怎么辦?怎么辦?
毫無疑問,這是個bug,而且是個超大的bug。
開始,凜根本不信也不敢信。以‘傳說’這樣的,立足于壟斷vr-rpg游戲的規(guī)模的超大型游戲,會出現(xiàn)這么嚴重的漏洞?一款由數(shù)萬游戲界精英參與,內(nèi)測時間長達半年時間的游戲,有可能會犯這種低級的錯誤?簡直是癡人說夢!
結(jié)果真的夢想成真了。
當他從商店那里以高出數(shù)倍的價錢買回自己賣出去的裝備的時候,當他覺得自己特傻逼的時候,當他覺得辛辛苦苦賺的錢會打水漂的時候,他發(fā)現(xiàn)一個讓他有點懵的事實。自己賣出去,再買回來,然后再賣出去的裝備,價錢不一樣。
1個銅錢……
1個銅錢……
3個銅錢……
……
賣一個,看一下錢,賣一個,看一下錢,當數(shù)到第三個的時候,凜呆了一刻,旋即點開商店陳列柜,將之以2倍的價錢買了回來。但這是bug嗎?其余的初級裝備,賣價也是統(tǒng)一的6銅錢,可剛才,為什么唯有這件裝備的收價是3個?
凜還是不死心,將剩下的裝備以相同的方式重復了一遍賣買的試驗,結(jié)果如出一轍。當他還想再試的時候,身上的錢卻不夠了……賣出1個銅錢,收回來要6個,第一次他就虧了近100個銅錢,第二、三次因為心里有數(shù),所以虧的少,但手里的錢經(jīng)過三輪的倒買倒賣,只剩下可憐的十幾個銅板。資產(chǎn)幾分鐘就縮水十倍,速度和去年的股市有的一拼……
將確認賣價很特別的‘3銅錢’同學放在角落里,凜盯著它看了好幾分鐘。
試試?
凜猶豫一刻,帶著些許的忐忑拿去鑒靈。
“噔——”
“檀木法杖。精選的檀木樹枝經(jīng)過加工,散發(fā)著淡淡的靈氣。”
“五行:木”
“屬性:1體魄”
“特性:1%木系靈術效果。”
“特效:無”
“特技:無”
“綜合品質(zhì):55”
原本黯淡無光的法杖,‘唰’地發(fā)出淡淡的藍光。
竟然……
凜有點恍惚。
竟然是藍色裝備。在連比最低級的白色裝備還高一級的綠色裝備都難得一見的新手階段,竟然,直接鑒出了件藍裝。還有,這品質(zhì)是怎么回事?初級制造術,制造出來的裝備的品質(zhì)不是有上限?難道屬性的加成額外計算?這也太殘暴了吧……