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曉奇在吃午飯的時候,確實發現了今天公司的情況和平時不一樣,平時中午應該沒有這么多人在公司的。
“他們都是要參加鬼周刊人員?” 曉奇向堵路問道。
“應該是吧,除了這個之外,我想不到有其他理由讓這么多人滯留了!”
曉奇:“也許他們只是加班呢?”
朵露:“加班的人肯定也有,但是平時加班的人可沒有這么多!”
“也是呢!前輩你天天加班,自然知道平時有多少人加班。”
“其實我也不是天天加班呀!我只是合理加班,一般到收益減半的時候我就不加班了。”
使用魔眼工作會有個好處,那就是可以自動統計工作時間,這個功能可比打卡強大太多了。有了強大的工作數據統計的前提下,矩陣公司定制了一套非常有意思的工資系統。可以讓員工切實的看到自己工作的直接收益。這套系統看起來相當完善,甚至到了:每工作一個小時獲利多少都是可以清晰算出來的程度。
算法是透明的,每個人都能通過算法算出自己的基本收益(部分獎金要到月底總結才能得到參數,所以獎金數據不能實時獲知,只能獲知基礎工資)。
因為做的一切都是可以看到明確收益的,所以這里的程序員們普遍都喜歡加班,加班既能獲得可見的收益,同時工時還是一種經驗值,可以讓員工提升等級,等級提升意味著工資算法中某個參數數值的提高,它將直接影響員工的基本工資,為了更高的等級,幾乎沒有程序員能夠拒絕加班的誘惑!
包括曉奇自己,搞明白了這里的工資系統之后,也變得喜歡加班了,別的公司都是逼迫員工加班,矩陣這里卻反著來,對員工的加班的行為做出了限制。
從制度上限制,加班是為了獲得工作點收益,于是魔眼監測工作的算法規定,合理加班,工作點收益漲幅,相當于加班時間可以多獲得一些工資。超過合理加班時間,收益開始減半,超過太多,那么收益反而會倒扣。
這是一套相當有意思的工資系統,可以說這里百分之九十五的程序員,都非常滿意這套工資系統。
剩余的百分之五大概是項目帶頭人,他們的工資算法不一樣,他們也瞧不上那點基本工資了吧,他們更大的盼頭是項目分成金,這玩意能獲得的收益可以讓他們完全無視基本工資的收益了。
比如說,天空之城一旦開啟收費模式,以天空之城近億的人口基數,整個游戲的獲利,那想想都要流口水啊!