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“朝歌應(yīng)該是一個常年鉆營游戲的老司機,所以他才在天空之城內(nèi)測的時候嶄露頭角,成為內(nèi)測的第一名,如果不是天空之城的獨特性,如果不是天空之城游戲內(nèi)貼近真實的經(jīng)濟系統(tǒng),摩耶集團估計很難過朝歌集團,單純的比拼對游戲的理解,犀娜估計是比不過朝歌的。/p>
朝歌勝在擁有豐富的游戲經(jīng)驗,不過造化弄人,偏偏天空之城這款游戲是一款模擬經(jīng)營類型的游戲,并且向真實的商業(yè)模型靠攏,犀娜游戲比不過朝歌,但是要比經(jīng)商的話,那可就得另說了。/p>
這就好比朝歌的天賦是游戲,而犀娜的天賦是商業(yè),比游戲犀娜比不過朝歌,但是比側(cè)重經(jīng)商的游戲,犀娜就未必會輸了。”/p>
老王:“老吳你這么說我感覺不對啊!摩耶城不是被你吹上天了嗎?怎么現(xiàn)在突然又很謙虛的樣子,說未必會輸!我還以為你會說一定會贏呢!”/p>
“我這么說也許有點漲他人志氣滅自己威風(fēng)的嫌疑,但實際情況是,朝歌這個人真的很強,別看摩耶勢力城現(xiàn)在混得風(fēng)生水起,各種斬獲第一,整體實力比朝歌集團大了不知道多少倍。但是從一些側(cè)面角度來看待雙方的綜合實力的話,就會現(xiàn)其實朝歌集團絕對是一個不容小覷的對手。/p>
作為摩耶保護協(xié)會的骨干之一,我非常清楚作為全球第二的朝歌集團究竟有多強。/p>
那么朝歌集團強在哪里呢?/p>
其一,勢力構(gòu)成元素的強大,朝歌旗下有朝歌工作室為他一個人打工,既然是打工,那么老板的指令他們肯定是會百分百服從的,這可以讓朝歌在成立商會聯(lián)盟之后擁有比犀娜更高的話語權(quán),由于有大批馬仔的原因,商盟的團結(jié)性也是有保障的,不像犀娜這邊,需要靠利益來推動各種政策,要是沒有利益,很多人估計就不愿意為聯(lián)盟出力了,這樣的情況在朝歌勢力之下會少很多。/p>
犀娜也就是借用了現(xiàn)實商業(yè)中的一些先進手段,籠絡(luò)了一大批人匯集于摩耶勢力旗下,才打造出了目前這幅局勢的。這樣的局勢能否在未來的競爭中持續(xù)保持下去這是說不準(zhǔn)的,只因為這畢竟是個游戲,犀娜公主也許有點太過于依賴現(xiàn)實世界的一些玩法和規(guī)則了。還沒有意識到這么一個隱患,在游戲世界里,玩家的背叛成本實在是太低了,除非犀娜能夠一直正確下去,否則一旦遭遇危機脫盟的城主肯定很多。/p>
做個形象的比喻就是,朝歌勢力走的是獨裁的展路線,朝歌旗下的骨干班底有實力這么做,而我們這邊走的是共和展路線,這兩種選擇各有優(yōu)點,共和制在和平的環(huán)境中會占有優(yōu)勢,因為獨裁勢力的資源會傾斜于某一部分城主,其他城主能夠獲得的資源自然就少了,和平環(huán)境中,有選擇條件的情況下肯定會選擇共和制。/p>
獨裁的優(yōu)勢將在紛爭的游戲環(huán)境中得到體現(xiàn),在紛爭的游戲環(huán)境中,獨裁者勢力的武力執(zhí)行力肯定要比共和制的武力行力要高,因為打仗肯定是會有戰(zhàn)損的,誰都不希望損的是自己的利益,所以共和制這邊的玩家內(nèi)心中并不愿意像聯(lián)盟提供武力支援的,獨裁者這邊的情況不一樣,朝歌一聲令下,工作室內(nèi)的玩家肯定會義無反顧的出戰(zhàn),反正損的又不是自己的利益。/p>
而在我看來,天空之城中的戰(zhàn)爭肯定是避免不了的,這樣一來,朝歌勢力的構(gòu)成就是個優(yōu)勢了。/p>
其二,產(chǎn)業(yè)布局的優(yōu)勢。/p>
之前我也有提到過,升空后還反哺地表商業(yè)是愚蠢的選擇,但這個說法僅限于一般玩家,如果對象是朝歌的話,那又是完全相反的一個極端了。/p>
排名前一百只有朝歌集團因為業(yè)務(wù)的關(guān)系,還在不斷布局地表商業(yè),這么做并不代表朝歌不重視太空商業(yè),而是因為朝歌工作室的需求,他必須擴大地表商業(yè)的影響力,這樣才能通過服務(wù)地表玩家獲得更多六度點數(shù),從而變現(xiàn)反過來支撐和壯大朝歌集團的硬實力。這屬于一個勢力的布局,和單個城主的布局完全不是一個概念的存在。 /p>
朝歌才是真正意義上的職業(yè)玩家,他的職業(yè)玩法要比犀娜要犀利得多了,這一點從兩者的收入占比數(shù)據(jù)上就可以看出一二,朝歌本人的收入百分之八十來自游戲獲利,另外百分之二十來自游戲周邊的盈利,比如個人虛擬空間的經(jīng)營等,而犀娜本人的收入只有5%~3%來自游戲本身的收益,剩下的95%以上的收入分別來自:個人虛擬空間的經(jīng)營、形象代言、自家商品販?zhǔn)邸⒅辈サ仁杖搿?p>
借用游戲中的名氣這一重要資源,全力在現(xiàn)實世界中獲得大量收入才是犀娜收入的主要來源,如果和朝歌硬拼游戲方面的收入,犀娜是拼不過的,朝歌才是真正的游戲變現(xiàn)的王者。/p>
這就是為什么提到游戲變現(xiàn)這個話題,我必須提到這么兩個人,因為他們是兩個游戲變現(xiàn)的代表人物,犀娜代表了依托游戲,靠游戲周邊的衍生大賺特賺的典范,而朝歌是職業(yè)玩家、游戲工作室經(jīng)營的典范,若想要從游戲中賺錢,分別搞清楚了這兩個人的變現(xiàn)套路,那么老王你就可以從中得到大量的變現(xiàn)經(jīng)驗了。”/p>