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使用這個技能需要花費生命能量。敵人比你等級低時,只需要一點能量。每高一級多花費一點能量,超過十級無法偵測。
那也比以前兩眼黑強啊,任文如此安慰自己。
看完坑爹的偵測,任文順手點開了召喚師技能。
屏障:為你套上護盾,吸收115傷害,持續2秒。
虛弱:降低目標30的移動速度,并使他們所造成的傷害減少40,持續25秒
又是2個實用的技能啊,讓人難以選擇啊,真痛苦。任文得了便宜還賣乖。
也許是自己有了變強的資本,任文整個人也是越來越自信了。
任文看了一眼自己的生命能量,狠下心,把商城和煉化全部開啟了。
看著自己的生命能量一下就剩368,任文感覺自己的胸口一陣隱隱作痛。
首先,任文打開了商城。里面和游戲里差不多,看著滿滿的英雄。任文心中一陣激動,這以后就是他變強的基礎
。
英雄的價格跟游戲一樣,,
商城除了賣英雄,竟然還有一個裝備商店!任文趕快點進去看了一下。
裝備商城里全是游戲里的裝備,任文想著自己以后,左手一把三相,右手一把無盡,頭上戴個滅世帽,身上穿個狂徒,任文口水都留下來了。
任文停止幻想,點開了一個最基礎的裝備,想看看價格是怎樣的。
布甲(精魄)
+30防御
(需要有一級煉化材料)
花費:100生命能量
這精魄是什么意思?煉化材料?任文一陣頭大。
既然關系到煉化,任文關閉了商城,點開了煉化選項。
煉化界面里啥也沒有,只有一個50個格子的背包在。任文仔細找了找,發現在右上角有個小問號,直接點開。
任文看了一會,才知道這個煉化究竟是干嘛用的。
煉化可以把一個怪物最精華的部分從他的尸體中分離出來,像英雄的大招解鎖所需的材料就是這樣得到的。
同時,還可以拿著商城買的裝備精魄煉化到現實的材料上面,讓他擁有裝備和材料的屬性。
比如說你買了一個布甲精魄,然后和一張火屬性的怪物皮煉化了。那么最后形成的裝備既有防御,也有火抗。
看完這些,任文開始選擇技能了。被動就剩寒冰的了,沒的選。
qw技能只能選德瑪的致命打擊和勇氣了。寒冰的q和w現在沒有遠程攻擊武器,任文也無法使用。
還有一個e技能,任文想了一會,現在城市的怪物魔抗基本為0,所以還是選擇了流浪的e法術涌動。
任文現在有5個技能了,應付一般的怪物應該足夠了,所以他決定暫時不升級技能。
玩家:任文 5級
生命值:890
魔法值:460
能量:0/0(未開啟)
怒氣:0/0(未開啟)
護甲 38
魔抗 37
攻擊力 73
法強 28
生命能量:368
經驗值:
被動:堅韌,奧術專精,冰霜射擊/致命減速。
技能:超負荷,符能禁錮,致命打擊,勇氣,法術涌動。
所有的系統都已經解鎖了,任文想了想,現在自己應該有自保能力了,明天是時候去人類的聚集地看一看了。
ps:不算字數,技能說明
致命打擊:移除身上的所有減速效果,并獲得30移動速度加成,持續15秒。
在接下來的45秒內,他的下次普通攻擊會造成30+(14總攻擊力)物理傷害,并沉默目標5秒。(視技能等級增加
勇氣:被動:擊殺一個單位會永久提供025護甲和魔法抗性加成,最大值:30。
主動:獲得一個持續2秒的防御護盾,減少即將到來的30傷害。
法術涌動 :對一個敵人施加【涌動】效果,造成50(+03 法術強度)(+01 最**力值)魔法傷害。后續技能會消耗【涌動】效果來造成額外效果:
超負荷:造成的傷害提高40并散播到附近帶有【涌動】效果的敵人身上。
符文禁錮:禁錮時間翻倍至2秒。
法術涌動:將【涌動】效果散播給附近的敵人。
如果你的技能擊殺了帶有【涌動】效果的敵人后,則會將【涌動】效果散播給附近的敵人。