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倒是沒有索拉教那些開頭十分崇高的語句,很正常的下一頁就是修練內容,不過這倒是讓見慣開篇甚么各家推薦,或者很長的導論有些不習慣,不過簡單直接夢承很喜歡。
前面的修練方式與之前夢承從栞茗等人那說明的一般無二,修練方式解說過后,是行政處理相關的內政事務總結,這邊夢承也是粗略地看看過后,便是各種各樣各地各處的動植物種,以及對應的處理辨認方式,基本整本七成都是這些內容,這讓夢承直呼受不了,原來這才是整個傳承的重點嗎,關注在地的動植生態,永續維護妥善對待,難怪得要言傳身教,很多不親自體驗過的事,是無法靠想像去彌補的。
這讓夢承產生疑問,這龐雜智識量卻無法與自己匹敵,比起初出茅蘆的謝瀚,就連更年長的謝游也都是只碰到替身這層次的邊緣,那夢承是何德何能才能有這般偉力?
不過這時夢承想起之前看過的一則有趣資訊,是說新幾內亞的土著,在叢林間生存採集食物,光一人能記下的動植物名稱就有上千種之多1,草木蟲魚鳥獸如何處理對待也都瞭若指掌,但現代社會民眾呢,有些時候超市內的標籤若無寫明,大概很多人也始終分不清楚吧,可是這樣的人卻能靠著歷來成長發展的科技,輕易地擊敗這些叢林超人,所以傳承積累至突破,才是科技進步的基石。
前十分鐘一對一河道誰都不是巴龍的對手,但三十分后滿編上去吃的那輕松愉快,這就是差距。夢承倒是釋懷自己的強大根源了。
想通這點后,夢承就隨意翻看這本蒙斯特圖文自然全書,沒錯!謝瀚是有畫圖的!夢承覺得要是以此版本推廣下去,那真是能節省出一大票人力資源,人民獲取知識容易了,致力加速成長,接著生產力增加,透過三本柱運作的社會經濟系統也會更加瘋轉,夢承期待著在這良好的體制內,能趕緊孵化出文藝復興,接著啟蒙運動最后直跳工業革命,這樣搞不好有生之年內,就能重新體驗即時通訊的美妙,或者舒適的長途旅行了。
夢承十分希望明天開始的敏領地行程,不要太過噩夢,畢竟那可是誰都不想體驗的夢魘阿。就先不提交通方式,光不停移動的路途中能做些甚么,這都是個問題吧,還有用餐阿,洗浴能簡約一番直接智力清洗,排放也能路邊將就吧,夢承越想就越乾脆地將這些紛紛擾擾,直接丟給了明天過后的自己去了。
「茗姐,大家是怎么遠距離通訊的啊?」夢承回頭詢問在床上靠躺著看文件的栞茗。
「騎士們會送喔~通常都是刻在木板上呢~」
夢承覺得大概也是騎馬三百里加急之類的手段吧,畢竟電力化之前的社會,也是這般的訊息傳輸型式。
將寄信這近期都不會接觸的事物拋開,夢承發現從昨天開始栞茗就會時不時的閱覽些甚么,之前都沒有過的,或者這才是夫人真正的日常吧,夢承推測著。
接著夢承便欣賞著多少有各自特色,但與前一世的動物大同小異的謝瀚親手繪畫圖示,邊度過了一整天,晚上照例的洗浴,夢承覺得可能是近期最后一次了,便多泡了久一些,絕對不是貪戀良辰美景以及這片水光山色,話說除了最開始就在的楊思外,墨以及鳶怎么感覺也開始變成慣例了呢,夢承瞥了眼一旁的銀發垂髫后深感不解。
之后便是綿纏大戰、膠著萬分的四女動物棋,夢承實在不是很懂這種每次戰局演化,幾乎都會是相同結局的對戰過程,但四人卻都偏偏深陷其中無法自拔,夢承是能很理解奔馳的疾白狼群之魅力所在,栞荻的全情投入很好解釋,有種辛勤培育茁壯成長之感,雖然也都是默默不受關注,但偶爾栞芥也是會騷擾自己雙胞胎姊姊的,夢承覺得這番單機游戲又會有額外刺激變化的確很能使人沉迷。
但這三人栞芥楊思鵠,夢承就不是很懂了,場場三國鼎立,場場曹劉孫都由同樣人扮演,栞芥永遠是占有最大優勢攻城掠地,楊思經常玩到自己亂套導致失誤,而鵠則是偏安一隅佛系操作,但每場都會是栞荻獲勝,因為這三人根本沒有在挖掘了!甚么遺失的尾燮,甚么挖寶獲得勝利,直接被這幾人拋在腦后,雖然這依然是獲勝方式之一。
但自從栞芥提議變更規則后,尋寶游戲變成了戰爭游戲。
1槍炮、病菌與鋼鐵—賈德·戴蒙p163