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沒有多廢話,我抄起奴隸販子的盾牌和阿里王的大劍跟上去又是一大劍削下去,之前因為要配合吸引仇恨和精力不多的原因,我還沒有真正使用這把大劍進行連擊。這下見神廟外層守衛者已經完全不是我的對手,便順手再接上一次攻擊——反手一記跳劈,兩下攻擊頓時打出了兩個讓人震驚的數字,“-215!”“-236!”
“為什么你的傷害那么高了!”一夏天的海一邊驚嘆一邊跟著送上二連擊,把神廟外層守衛者刺倒在地。
看來它的精力已經被打空了,見狀我連忙上去攻擊鎖定、觸發處決!只見我一腳踏在神廟守衛者的胸口上,雙手持著阿里王大劍劍柄對準它的腦袋之后便猛然插下,再順時針一別劍柄。一個更加驚人的數字飄了出來,“-805!”
短短數秒不到,這神廟外層守衛者的血量便掉了近二分之一!
一夏天的海沒有因為震驚而放松對神廟外層守衛者的攻擊,趁著它站起來時的空檔,她也摸到它的身后來了招背刺。神廟外層守衛者呆滯地站立著,任由身后矮小的一夏天的海匕首重重貫穿胸口再一腳將它踹倒在地。“-535!”
“不公平!為什么你的處決比我的背刺傷害高那么多!”一夏天的海躲到我的身后質問道,我沒有理會她,頂著盾牌繼續靠向神廟外層守衛者,被連續處決、背刺之后,它的精力也恢復的差不多了,而且理論上一個玩家不能連續兩次對同一只怪物進行處決、背刺,雖然可以和其他玩家配合進行處決、背刺的連擊,但因為兩種方式的觸發條件的不一樣,所以致命攻擊方式的連擊通常也連不過兩次。
爬起來后的神廟外層守衛者繼續無腦攻了過來,說實話作為人形怪而已它的攻擊方式太多單一了,而且我也已經熟悉它的攻擊方式,其中有幾幀有效攻擊判定我都計算得清清楚楚。于是靈光一閃,在石斧即將砸到我的盾牌之上時,我冒險揮擊盾牌而出,“砰!”的一聲拍在了石斧之上,攻擊被彈開了!
我的盾反成功了——神廟外層守衛者立即又癱倒在地,見狀我連忙跑上去鎖定,再次觸發了處決!只見我又一次一腳踏在神廟守衛者的胸口上,雙手持著阿里王大劍劍柄對準它的腦袋之后便猛然插下,再順時針一別劍柄?!?805!”
一夏天的海眼中神色震撼不已地走到神廟外層守衛者的身后,等著它站起身后便接著鎖定背刺?!?535!”
“這下我相信了,你就是擊殺了第一世界主的樹上君子月下影!”一夏天的海咕囔地說著,“你真的太厲害了!”
趁著神廟外層守衛者站起來的空檔,我又連著給了它兩大劍,“-207!”“-236!”它的血量值頓時只剩下了三分之一不到,一夏天的海見狀也加入到我的追擊中。我用盾牌擋住神廟外層守衛者的攻擊,她在后邊連續輸出。繼續之前我們兩人單刷這里的模式。
這時,不遠處傳來了幾聲叫喊,是剛才碰巧溜進來的那三人組合。另外三個神廟外層守衛者分別追他們而且,其中一個身形比較瘦小的男子跑得極快,竟然帶著神廟守衛者在石柱和石像之間開始了跑酷。而另一個比較壯碩忠厚的男子則拿著大刀在和追他的神廟守衛搏斗,看來也不是什么菜鳥角色。最讓我在意的是第三個像一個公子哥般的年輕人,只見他巧妙的幾下走位就躲過了神廟外層守衛者的連續攻擊,趁著其陷入精力空乏期兩刺劍將神廟外層守衛者擊倒在地,接著便鎖定進行了處決。神廟外層守衛被踏踩在地,公子哥的刺劍高速在其心窩和頭顱上捅了兩下。
由于隔得太遠,我沒有看到他打出來的傷害,但從其嫻熟的繞后走位和鎖定處決的技巧來看,就讓人覺得他十分的棘手。
再次用盾牌拍掉神廟外層守衛者的攻擊,我快速跑上去趁其癱倒在地進行了鎖定處決。而在一夏天的海的協助攻擊下,原先要一分多鐘才能解決的神廟外層守衛者,現在只用了半分鐘多些。只是在它被我們打到之后,一件奇怪的事情發生了。我并沒有獲得魂值,而是眼看著一團明亮的魂球漸漸升到空中,然后消失在我們的頭頂。
正當我想詢問一夏天的海有沒有獲得魂時,忽然發現系統欄有一排提示: