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職業:獵人(LV1)(不可切換)
力量:11(影響物理攻擊的傷害)
體質:11(影響身體的各項指標)
敏捷:12(影響速度和靈活程度)
智力:11(影響魔法攻擊的傷害)
精神:16(影響魔法的各項指標)
生命值:100%
體力值:34/100
斗氣值:0
魔力值:0
經驗值:0/100
技能:狩獵(LV6)、射術(LV5)、陷阱(LV4)、奔跑(LV3)、格斗(LV2)
雖然肖俠嘗試了各種方法想獲取更多的信息,但最終還是確認了這個系統別說是人工智能了,就連文字版的使用說明都沒有。唯一的額外信息就是每一種屬性各有著怎樣的作用。
可就算是這點有限的信息都只是大致說明而已,并沒有給出各項數據之間明確的數學關系。
除此之外,就連各項技能都是只有一個名稱和等級。至于每個技能的效果和需要多少經驗才能升級,則都不知道的。
這也就表明,系統的所有功能就只靠自己的摸索了。
不過好在每個技能光看名字都能知道大致的效果,哪怕沒有具體的說明,也是不妨礙使用這些技能的。
另外哪怕只是通過這些信息,肖俠也是可以得到很多情報,并看出幾個疑點的!
首先,按照慣例來說,普通成年男子的各項屬性的平均值應該是10點。所以從肖俠的各項屬性就可以看出,他前任的身體素質還是不錯的,至少都是略高于平均值的,或者說都是達標的。
特別是精神這一屬性,居然高達16點!這絕不是普通人類可以達到的!
根據分析,這可能是因為兩個靈魂在融合之后所產生的效果。雖然在理論上來說,兩個靈魂融合之后的精神應該高達20點。但凡是涉及到了融合,那肯定是有能量損耗的。
所以所料不差的話,之前在頭痛的時候就應該額外損失了不少的精神力。這真的是想想都心疼!
“為什么我就不咬牙堅持而要喊疼呢?那可是整整四點屬性值啊!也不知道升幾級才能彌補回來……”
其次,從生命值居然是以百分百的形式來顯示的,就表明一旦被命中要害了,那肯定是不管有多少血量都是必死無疑的。所以這是一個真實的世界,而不是什么游戲的世界。
不過體力值倒是有具體數值的,只是1點體力值究竟代表多少體力,那還是需要多研究一下的。
再次,雖然斗氣值和魔力值都是顯示的是零,但由此還是能夠得知這是一個劍與魔法的世界。
雖說還不知道這個世界的武力值有多高,但既然有魔法的存在,那肖俠還是很想成為一名真正的魔法師。而不是成為都市傳說中,單身三十年就能自動進階的魔法師……
最后,也是最可疑的一點,那就是自己的等級不知道為什么要標記成總等級,然后在“職業:獵人”的后面又要注明一下獵人的等級?
再加上那個“不可切換”的字樣,就更讓肖俠覺得這個系統絕對沒有這么簡單!
或許,這個系統的最大功能就在這里……
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