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“陸總,是不是有什么問題都可以問你?”吳意是牛牛工作室的負責人,看到李志遠帶著個這么年輕的老總過來給自己的團隊上課,確實是覺得有點滑稽。
“可以,有什么問題盡管問吧。”陸小峰倒并不介意對方問什么,實在不會說不知道就是了。
“陸總,我們牛牛工作室這個團隊的游戲做了很久,修修改改,現在已經漸入佳境。但是覺得我們的項目現在越來越像《傳奇》了,你覺得有沒有超過《傳奇》的可能?”吳意問著現在他心中搖擺不定的問題。
因為他們的游戲這一次修改了戰斗模式,雖然之前定了很多內容,但是在看到好游戲的同時,總覺得能改得更好。
如果給他們時間,他覺得他們團隊也能夠做到像《傳奇》品質這樣的游戲,即使不像現在的《傳奇》這樣瘋狂,也總是盈利的項目。
“越來越像《傳奇》的話,你們拿什么和《傳奇》比?拿什么和新的游戲比?至少也要超過《傳奇》一個檔次,才能夠在這塊市場中拼出一片天地來。”陸小峰直言不諱的說到。
如果真的只是和《傳奇》相近,或者是質量差不多的話,現在沒有哪個公司能保證從盛達公司的運營中搶下用戶,連企鵝也不行。
因為先行發行的游戲在大力推廣下優勢簡直是太大了,玩家的第一個玩的游戲就像初戀一樣的,哪里那么容易掉頭。
就拿刀塔和《英雄聯盟》打比方,后者的推廣力度可以算得上是國內頂尖級的,比刀塔一在很多方面好太多了。
但結果很多的刀塔老玩家還是堅持著老刀塔,這就是在前面發行的優勢。
“更何況盛達公司已經有了一款這個類型的頂尖產品,如果不是有自己非常獨特的特色,一般是不會上同類產品的。”陸小峰也從公司運營的角度分析了這個問題。
在研發途中修改項目,那是太正常不過的事情了。
原因有非常多,歸根結底就是對于自己最初的想法不堅定,沒有一個非常有經驗的游戲制作人。
甚至有很多公司在修修改改的過程中,完全找不到當初立項時候的系統設定,不過這當中也有修改成功的。
“這……那我們現在的項目該怎么辦?”吳意聽到陸總的話,覺得陸小峰說得有點夸張了。
“切了,重新開始!”陸小峰回答得非常堅決,如果真的是像他們說的那種情況的話。
本來做游戲就是這樣,如果一個項目你明明知道希望不大,再上線也只是浪費時間,特別是游戲制作人都沒有說服自己這是一款不錯的游戲的時候。
重新開始意味著還有機會,如果一直這樣拖延下去,除非是大面積的修改才能夠挽救項目。
而陸小峰之前已經看過了他們項目的方案和大概的內容,實在是有點普通,執行能力到還可以。
如果這樣就開始運營,按照盛達公司的推廣運營能力,保本是肯定沒問題的,但是這不是陸小峰想要的。