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比賽正式開始,一進(jìn)入地圖就開始了正面的交戰(zhàn),由于圖騰項目組的選擇的是偏前期的敏捷型英雄,拿到了最前面的兩個人頭。
“帥不帥,我就問你們我?guī)洸粠洠瑑蓚€人頭都是我的。”隊長楊建軍興奮的叫了起來,特別是后面有同事圍觀的時候。
陸小峰又不是圣人,又是自己的游戲,當(dāng)然也在后面湊熱鬧。
比賽打了前10分鐘,圖騰項目組看起來還是有優(yōu)勢的,只是并沒有把對方殺垮掉。
圖騰項目組的人基本都是一臉輕松的笑容,包括場上的劉宇,覺得這一局自己這邊應(yīng)該能拿下來了。
“這局難打了,估計要輸。”陸小峰搖了搖頭,看到他們選擇的陣容和打法,自言自語到。
“不會吧,小峰,他們明顯占著優(yōu)勢呢。”楊鑫德奇怪的問到,畢竟他們兩個現(xiàn)在合作了挺久,關(guān)系已經(jīng)很不錯了。
“我們這局會輸,你眼瞎啊,沒看到我們現(xiàn)在的大好局面啊。”一個圖騰項目組的策劃忍不住吐槽,明明大好的局勢,怎么可能。
粟茜雖然在中午的時候看過大家玩過幾次這個游戲,但是還是分析不出來誰會贏,只是湊湊熱鬧。
不過她看到了剛才陸小峰搖頭的表現(xiàn),在被對方慫了一句以后,就默不作聲了。
不做聲不代表他不堅持自己的看法,而是沒有說的必要。
大魔王一隊的選人比圖騰這邊科學(xué),有自己的戰(zhàn)術(shù)打法,雖然說是保守了一些,但是撐過了前期一段難熬的日子,必定會勝利的。
就拿DOTA的比賽打比方,雖然前期選一群法師會在場面上占據(jù)非常大的優(yōu)勢,但是只要一旦對方?jīng)]有在前期拿下比賽,在實力相當(dāng)?shù)那闆r下,那就是輸?shù)拿?
果不其然,到了比賽20分鐘的時候,場上的局勢悄悄的發(fā)生了變化。圖騰項目組的隊員漸漸的感覺已經(jīng)打不過對方,最終在30分鐘的時候敗下陣來。
“真的是日了茍了,這樣都能輸。”
“還是我們壓制得不夠狠,讓他們有了喘息的機(jī)會。”
“不知道剛才哪個烏鴉嘴說我們要輸?shù)摹!?
……
第一局比賽完了以后,圖騰組的人都很不服氣,決心在第二局把比賽拿下來。
可是第二局的比賽和第一局驚人的相似,又是在前期占據(jù)了優(yōu)勢的情況下,敗下陣來。
失敗總是讓人懊惱的,不過另一邊的場景確實明顯不同。
“這個隊伍不行,在TS游戲平臺上估計能夠打打,但是真的遇到了高手隊伍,完全沒得打。”大魔王隊伍中的一個隊員說到。
“這也算是一個小的競技游戲了,那就必然有它的戰(zhàn)術(shù)思想,一個隊伍如果連這點意識都沒有的話,那肯定就是弱隊了。”吳偉雖然玩游戲的時間不是太久,但是對游戲的研究有深度。
他在玩每個游戲的時候,都會對游戲的一些數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,特別是像他這種學(xué)數(shù)學(xué)專業(yè)的,總是能夠很好的評估游戲每種數(shù)據(jù)背后的價值。