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這之間的差距還是非常大的,比如在京都和魔都稍微好一點的地段買上一套房,到了2017年基本都是要上千萬。
上千萬對于一個普通的家庭來說,完全可以說是不缺錢的表現。
但是對于目前的陸小峰來說,這可能遠遠不夠。因為研發一個3A游戲的成本都是以千萬為單位,更不用說什么宣傳費用了。
萬一要是有游戲失敗了呢,沒有一定的資本和底蘊那怎么能無限的試錯,快速的升級呢。
如果這款經營模擬游戲成功了,那么將會奠定一個非常好的基礎,陸小峰想讓可可公司成為休閑游戲的代表公司。
《冒險島》、《泡泡堂》、《泡泡卡丁車》等等這些游戲,都可以慢慢的讓可可公司研發,如果他真的成為公司的股東的話。
“小峰,我們公司經過了討論,有一個想法想和你討論一下。”尹菲菲不是拿到了陸小峰的全部文檔以后就萬事大吉了,她也在思考。
她現在不知道陸小峰是否對于自己的設計非常固執,還是愿意聽取別人的意見,這個對以后的合作很重要。
因為設計游戲很多東西都可以講道理的,你為什么會這樣設計,總是要有一個恰當的理由。
“說吧,菲菲姐,不用那么客氣,你都是周凱的女朋友了。”陸小峰說到,簽訂了協議,現在也算是同一戰線的人了。
“我可是公私分明的,對于這個經營模擬加角色扮演的形式我們這邊也覺得很好。現在唯一想改變的是題材,我們想用更符合中國文化的水墨風格代替純卡通風格,然后把故事的內容進行修改。”尹菲菲提出了她的意見。
這讓陸小峰的腦海中,第一時間就出現了類似《仙劍奇俠傳》和《軒轅劍》的風格。
然后是一個像趙靈兒模樣的女孩在經營一家店鋪,或者是客棧,到了晚上就去附近的山洞和迷宮冒險。
這樣的武俠風格或許更容易受到玩家的追捧,也更容易找到代入感。
“這是個很不錯的提議,我之前沒有考慮到這方面的內容。現在國內最火的兩個系列的單機游戲正是這樣的風格。”陸小峰覺得這個方案非常的好。
自己之前只顧著按照原來游戲的模樣,做一些優化,并沒有想到還可以換一種題材來設計。
“真的嗎?本來我還擔心你會反對呢,我們的劇情策劃已經提前想好了大致的方向。我們這個游戲比《仙劍奇俠傳》和《軒轅劍》,最大的亮點就是這個模擬經營的模式了。”尹菲菲見到陸小峰也非常贊成,覺得自己的這些思考都沒有白費。
“我們游戲最大的亮點還有即時戰斗,這也是那些回合制游戲不能比擬的。”陸小峰點出了游戲的另一個亮點。
國產游戲的研發一直都在進步,其實像即時戰斗這樣的技術并不是不能做,而是需要有人去攻克那些難點。
而黑科技贈予自己的游戲設計教學視頻中對于這塊的內容有比較詳細的解釋,加上陸小峰自身的專業,自然不在話下。