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整整二十天,每天十四到十六個小時的工作量,李小峰終于把《寵物混戰》修改成了心目中的《魔力寶貝》。
之前的系統早就通過了程序員楊鑫德的認可,他也催促自己快點將案子弄出來,兩個人好一起大干一場。
只是對于美術,李印現在有點頭疼,總不能太將就,看看是否能向張總監申請一點資源。
“你好,張總監,我想跟你匯報下工作。”陸小峰想的是如何快速的升級,既然之前張醒幫助過自己,那肯定不會害他。
“匯報工作?好,我坐著聽你匯報。”
自從上次做了《叢林肉搏》以后,張醒就更關注這個陸小峰了。
被分配到星空項目組,然后留守老項目,陸小峰又開始變得和開始一樣,不怎么說話,悶聲做事情。
今天特意過來和自己匯報工作,真的有點讓人意外。因為一般情況下,都是項目負責人會過來和自己交流,其它的事情和項目組的負責人說就好了。
“是這樣的,張總,你也知道《寵物混戰》現在項目組只有兩個人。之前我已經請示過錢老大,準許我們對這個游戲進行大修改,但并沒有提供什么支持。”
“現在基本的策劃案子已經完成了,程序那邊的話楊鑫德在負責修改,我們兩個現在缺少美術支持。”陸小峰直接說出了現在的困難。
“你們要對整個游戲做很大的修改?你先說下你的思路,我聽聽。”這讓張醒有點訝異,真是初生牛犢不怕虎,一入職就想干大事。
不過有沖勁總是好事,自己當年不是也是這樣,一入行就想做出曠世奇作,最后慢慢被打磨成現在這樣。
做得越久,越覺得其實要做好一個游戲不容易,創意只是其實一個方面。
把創意變成游戲作品的過程,如果沒有經驗,會非常耗時間。而且明明是90分的作品,因為沒有經驗,最終出來的可能連60分都沒達到。
“《寵物混戰》關于游戲不足的地方,我這里就不多說了,估計你們開會也討論過很多次。我說說我修改這個游戲的整體思路,就是盡量豐富游戲的內容,構造一個完整的游戲世界。”
“職業的多樣化,這是第一個特點。光光是戰斗職業就有十二種之多,其中戰士戰斗有劍士、騎士、弓箭手、格斗士、士兵等。法師職業有魔術師、巫師、傳教士和咒術師。寵物馴養的話有封印師、飼養師和馴獸師。每一個職業都有著自己明顯的職業特色,就像封印師承擔著這個游戲抓寵物的主要責任。”
“生產系和制造業的職業有二十多種,也是一種職業對應一個主要職能,建立一個互相需要的虛擬社會。”陸小峰介紹著這個游戲的第一個特點。
一個游戲的紅火離不開天時地利人和,而現在的市場環境稱得上優良,就是這樣難度較高的游戲也能夠讓玩家一下的適應。
所以陸小峰也沒有刻意的去修改難度,盡量的還原另一個世界的《魔力寶貝》。
“這么多職業?你確定你能夠平衡他們?”張醒越聽越覺得有點不靠譜,這不是幾個職業,而是已經是幾十個了。
目前游戲數值本身就是難度系數最大的,張醒在單機方面還有點經驗,在網絡游戲方面則也是摸著石頭過河。
“這個張總不用擔心,游戲的第二個特點是寵物的多樣化,只要是游戲中存在的怪物都能變成寵物。甚至有些BOSS都可以,只是難度會大很多,想象一下你帶著一個BOSS在城中晃蕩的感覺,那種自豪感不是一般的爽。”陸小峰繼續介紹著。
“系統的多樣化,隨機迷宮、隨機寶箱、豐富的任務系統……”
陸小峰連續說了十多分鐘,也不覺得無話可說,從整體到細節。