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王點將斗地主的游戲規則直接以信息的方式公開出來,形成一個小光球,小天和大帝瞬間就讀取完了:“哇,這個好有意思??!”
大帝卻心中一驚,擦,這游戲一場估計用不了兩分鐘,如果每一場都是以一百能量幣來算的話,自己還真沒有那么多錢賭:“小天,你看著游戲我們按一個能量幣起步吧,畢竟還有翻倍的規則,翻倍起來還是很多的!”
小天也覺得這游戲如果按照一百來計算的話,太多了:“好啊,我也覺得如果按照一百來算太多了!”
王點沒有反駁兩人,畢竟他根本就只有兩百的底子!
王點直接先手搶了一個地主,本想著可以碾壓這兩個萌新的,但是隨后打著打著,他就悲劇的發現,萌新你妹??!
我是不是白癡啊!
我怎么能把世界意識當人了?
就算是TM的一個LV1級的世界意識也可以在知道斗地主的規則之后瞬間成為最牛的斗地主之王吧!
為什么這么說了?
其實很簡單,任何的撲克牌游戲,都是可以用數據統計來計算,從而讓自己的勝率上升百分之八十以上,運氣什么在撲克牌之中根本不存在!
王點現在的運算速度以及超越了超光子電腦的水平,一秒可以將一整個世界的所有數據都核對一遍,而這么龐大的計算能力,拿來打撲克牌會怎么樣?
很簡單,沒出一張牌,就會自動的開始計算剩下的牌還有那些,在雙方的那一個人受傷的機率大,對方出這一張牌,他手上還有剩下的牌分別占據剩余除自己擁有的牌之外的比例是多少!
而王點會算大帝就不會么?
小天就不會么?
三人都擁有驚人的計算能力,出牌都TM不用經過0.1秒,一場斗地主最長一分鐘就會結束,而且當地主的人百分之八十都會輸,只有百分之十的機會能夠拿到絕對碾壓的牌從頭出到位結束,還有百分之十的機率是因為就算計算出了概率,但是因為存在三家的原因,會出現一次或者兩次的失誤,而這種失誤就可以導致地主獲勝!
三人玩了十分鐘之后,小天就覺得沒意思了,畢竟計算的太快了,勝負差距太大了,誰當地主誰輸,誰都不像當地主,每一次都是最后抽排決定地主是誰,誰當就背鍋!
王點一看小天覺得不好玩,立馬又說道:“斗地主的確不好玩,不然我們玩別的吧,我還知道很多好玩的!”
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