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被僵尸咬到,會損失半數靈魂?
系統的警告把遼愈副本的人都嚇到了。
本來這些進遼愈副本的,已經是靈魂受損的傷患了,辛辛苦苦在副本中奔波勞碌,就是為了努力修補自己殘破的靈魂,好早日恢復。一咬就會損失一半靈魂?這個糟透了的消息,讓傷患們狠狠地對系統豎起了中指。
在這種小清新的治愈系游戲里,制造出這種兇殘的怪物,到底是要鬧哪樣啊?
不過也有人從系統的警告中摸索出了其他重點——僵尸咬人的過程,也是傷害別人的靈魂修補自身靈魂的過程。以這些僵尸見人就咬的德性,這是不是說,只要‘補品’夠多,那么即使成了僵尸也能很快修補好自己的靈魂?
會鉆空子的人于是開始問系統,“僵尸每咬一個人,能將自己的靈魂修復多少?咬人數量對修復度有限制嗎?變成僵尸后,又修復好靈魂的人,會不會留下什么后遺癥?”
【修復度0.23%,無限制,修復好靈魂的僵尸預測會變得暴躁嗜血,除此基本無后遺癥。但相比其造成的47%-61%的靈魂傷害,其修復度微不足道,會造成惡性循環,給遼愈副本的運行帶來巨大傷害。】
對遼愈副本來說,這種直白的對比當然是損失的多,可是對某些人來說,坑掉別人一半左右的靈魂,就能將自己的靈魂修復0.23%左右,太特么劃算了!
坑死四百多個,自己就圓滿了,還沒有后遺癥!!(暴躁嗜血算個鳥啊!)
靈魂的損傷對人的影響非常大,從能力,到健康,到記憶,到智商,甚至是壽命都會被其牽累,可以說是一榮俱榮,一損俱損。靈魂不完整,在現在的星際中就等同于殘疾人。
如今看到這迅速補完靈魂的捷徑,一些大膽愛冒險的人,已經想著要如何被傳染成僵尸再如何多咬些人來治愈自己了。當然也有更聰明的,想著直接抓一只僵尸來研究,真能恢復過來再親自上陣。
一場腥風血雨,即將拉開帷幕。
·
在受到系統信息的時候,銀河城里的人正被僵尸追的到處跑,這些僵尸感覺很敏銳,無論怎么躲怎么藏都會被揪出來。
頂級治愈藥劑他們也眼饞,可相比在外圍歡快暢想的白日夢者,這些親身體驗僵尸恐怖的人就沒有那么好心情了。
這些僵尸一開始速度是慢,身體僵硬關節不活動,走起來跟生銹的機器一樣,當然快不了。可不到半小時,他們就進化了!所有只會慢慢走的行尸,都變成跳尸了,一跳能跳起兩個身長!
根據拋物線原理,一步能跳兩個身長的僵尸怪,速度自然比他們這些,一大步只能邁半個多身長的兩條腿,要快很多!
銀河城的眾人明明是四下逃竄想出城來著,但不知怎么的,就被僵尸怪們圍在了城中心。
一群人挨挨擠擠地瑟縮在銀河城中心地帶,抓緊武器看著成群的僵尸一步一步的蹦過來。
這些僵尸,各個都是雙眼無神,指甲死黑尖長,微張的嘴露出帶血的獠牙,詭異而恐怖。尤其是成群結隊的僵尸密密麻麻的漸近的蹦跳聲,更是給銀河城里的人帶來了巨大的心理壓力。
“嗚嗚……不是說只有二十幾個怪物嗎?這明明都幾百了!”
“變多了,被咬的人都變成怪物了。”
“這傳染性和演變速度也太快太高了。”
“我艸,我們怎么被圍在這了?”
“咦輝子,你不是從另一條路跑得嗎?怎么也到這了?”
“三哥,這些僵尸是從三個城門處包抄過來的!我剛剛才發現,早知道就應該沖著一個方向突圍!真該死!”
“這些怪物也有智商?”
“沒聽系統說嗎?怪物都是玩家變得,一被咬就變傻,咬人多靈魂修復了,智商就回來了。”
“靈魂修復了還不放我們條生路,這是哪個星系的敗類啊!”痛心疾首。
“等等,怪物都是玩家被咬變得,那最初的怪物是怎么來得?”
“……”
“……我剛剛好像聽系統說,這是系統運行錯誤出現了漏洞。”
“靠!”一群人齊齊向系統豎中指。
圍過來的僵尸并不急著下口,反而有序地鞏固包圍圈,一層層,一圈圈,將僅剩的活人圍得結結實實。
期間意識到不妙想沖出去的人,都毫無意外的失敗了,幾段起伏的凄厲慘叫聲后,妄想突圍的人,有些被僵尸咬住脖子沒了氣,有些被拖進了尸群中不見了。
近距離看到同類被怪物捕食的場景,剛剛猶豫觀望的人紛紛倒抽一口氣,又驚又懼。
他們都清楚,這些沒氣的和不見的,過一會就會出現在包圍他們的怪物隊伍里。
雖說被咬后變成僵尸,也能憑借咬人慢慢恢復,但并不是所有人都能毫無障礙地接受這個由死到生的過程。在宇宙中四處宣揚靈魂重要性的如今,有幾個人敢真的拿自己的靈魂給怪物當補品?尤其系統已表明了,它是站在怪物對立面的。
“他們想干什么?”
現在被圍住的足有七八十人,對于面前那好幾百的僵尸來說,這些人估計還不夠塞牙縫的。
不趕緊把他們吃掉去另找獵物,反而圍著他們不動手,這是要做什么?
就在眾人恐懼疑惑的時候,尸群中讓開一道路,一個被簇擁著僵尸出現在眾人眼前。
那是一個看起來20多歲的年輕僵尸,他血紅的雙眼不像其他僵尸那么無神,但同樣漠然無光,看著眼前的人仿佛看著一群不怎么美味的食物。
青年僵尸一抬手,離得最近的一個活人頓時被他凌空抓到手中,張嘴。
“啊——!”
·
方善水因為身上貼著隱息符,僵尸們自然地把他忽略了,但他也不能離僵尸太近,如果接近到三步之內,僵尸還是會發現他的存在。
方善水遠遠看著僵尸群把剩下的活人圍成一圈,看著僵尸群簇擁著那個青年僵尸入內,然后里面就不時傳來凄厲驚恐的慘叫聲。
方善水感到有些頭痛,看到僵尸害人他理應出手的,尤其這些僵尸的由來,跟他那張鎮魂符也有一點關系,但見到這些僵尸演化的速度,方善水也有些無能為力。
一般來說,僵尸被咬后,至少要過一天一夜才能讓尸毒撒播開來,變成行尸;行尸又要經歷三個月以上沉淀演變,才會變成跳尸。
現在這些倒下兩分鐘起身變僵尸,行走半個多小時直接成為跳尸的,到底是什么東西!
甚至他們還不怕陽光,在白日下肆意行走,成群結隊不斷壯大。
……這真是讓方善水老鼠拉龜,無處下手。
包圍在外的僵尸們,有些躁動地等待著頭領進食。
尖叫聲很快止息,然后銀河城陷入一片死寂,真正的成了一座死城。
就在方善水糾結的時候,在青年僵尸的指揮下,僵尸們逐漸分散開,各自找地方躲藏了起來,街邊的屋子里,商店敞開的大門后,路邊小攤的桌子下,壁柜里,或者暗巷中不起眼的角落……一個個安靜的潛伏下來。
僵尸很快化整為零,街道中雄壯的隊伍零零落落散去,直到完全消失。
沒有呼吸沒有心跳,一旦不動,這些僵尸就仿佛不存在一般。
空空蕩蕩的銀河城,安靜的猶如死城。
藏在街邊餐廳二樓的方善水,看到此情此景有些呆滯——這群僵尸,難道是在等著伏擊別人?
很快,時間給了方善水最好的答案。
·
接到系統通知的人們,從四面八方向銀河城聚攏而來,有些人離得近來得快,第一個趕到了銀河城。
“銀河城的怪物呢?在哪里在哪里,快來小爺的屠刀下顫抖吧哈哈哈!”
一群人喧囂著沖進了銀河城,激動地提著刀四處張望,劈門砍戶找怪物。
哐哐當當一陣后,“啊——!”
凄厲慘叫幾個起落,然后,這群人就都不見了。