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不過此時寧雙雙的注意力卻并沒有放在自己的礦產收益上,而是看著屏幕右上角的全局地圖。此時,通過地圖,寧雙雙清楚的看到了剛才那個胡亂吹牛的砍怪如割草就死在敵方的防護圈內。
從他的死亡位置,和敵方那個風中勁草所處的位置不難看出。砍怪如割草剛才明顯是打算塔下強殺,最后卻被對方給反殺了。他這是被自己給浪死的啊。
無奈的搖了搖頭,寧雙雙重新把注意力轉回到自己的面前。隨著一塊塊礦石被挖出來,寧雙雙身上攜帶的金幣也逐漸上升,很快就突破了一千,開始向著兩千邁進。
而在寧雙雙的金幣逐漸累積的時候,又一條新的信息在她的耳邊響起,同時也顯示在面前的屏幕上。
【友方單位空中戰神被敵方單位空中沒草擊殺。】
【敵方單位空中沒草被友方單位鳥槍換炮擊殺。】
這一次是在空路發生了碰撞,最后以一換一的形式完成了一次對抗。對方的空中機甲在擊毀本方的機甲后,被鳥槍換炮一擊斃命收走了人頭。還好,雖然死了一個,但是也不算虧。
隨著陸路的砍怪如割草被塔下反殺,空路的空中戰神以一換一的結局和對方的空戰機甲同歸于盡。這場對局好像在這一刻打開了某個開關一樣,激烈的碰撞就此開始。
陸路上,因為一時大意被對方反殺,砍怪如割草感覺大大的丟了顏面,所以迫不及待的想要找回面子。于是,他的戰斗方式也開始變得狂野起來,急切的想要擊破對面。
而空路,在一換一結束第一場爭端后,隨著雙方重新從基地中復活,這邊的戰端也再次開啟。
至于海路,這邊倒是最平穩的。畢竟,不是每個人都那么有攻擊性,海路這邊的深海水蚤明顯是那種擅長前期穩定發育,后期爆發的人。
隨著陸路和空路的碰撞,雙方也各自送了幾個人頭,完成了幾個擊殺。但是,總體而言,寧雙雙他們這一邊還是陷入了劣勢,因為……陸路崩了。
急功近利的后果就是再次把自己給浪死,在第一次被對方反殺之后,砍怪如割草明顯沒有吸取教訓,之后又一次在貪心對方血少,想要強殺的時候被防御塔轟爆了。
被對方收走兩個人頭,再加上復活時間損失的那些機械兵,砍怪如割草明顯被敵方的風中勁草拉開了經濟差距。原本技術差距就有限,在經濟差距拉開之后,砍怪如割草已經基本沒有還手之力了。
之后的情況也清楚的應證了這一點,不管砍怪如割草如何發揮,最后都只會成為風中勁草手中的擊殺數據和經濟收益。
“差不多了,回家吧。”并沒有特別在意三路的戰況,一直專心挖礦的寧雙雙在儲存的金幣達到三千四百枚之后,終于停下了挖礦的動作開啟了回程傳送功能。
畢竟只是一款游戲,哪怕再真實也只是一款游戲。所以,現實中不能隨便亂用的空間傳送,在游戲中卻可以隨便使用,雖然也有不短的時間限制。