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在四個人把三條路線全部瓜分后,最后留給寧雙雙的當然就只有沒人愿意干的挖礦工作了。
其實,在低端的匹配模式以及人機模式中,工程類機甲是很少有人選的。畢竟,相比起依靠工程類機甲慢悠悠的挖礦發(fā)育,新手玩家們更喜歡在前期直接打爆對面。
而在舍棄了工程類機甲后,二一二的陣容也正是很多新手玩家喜歡使用的陣容。兩臺陸戰(zhàn)機甲,兩臺海戰(zhàn)機甲,加上空中支援的一臺空戰(zhàn)機甲,直接三路并進,碾壓對手。
不過,這種二一二的陣容雖然在初期可以取得不錯的效果,直接壓制對面的戰(zhàn)局,甚至把戰(zhàn)線壓到對方的基地前。
但是如果沒有在一開始就直接打爆對面的話,在對方發(fā)育起來之后,二一二陣容反而會成為拖累,讓對方反敗為勝。
畢竟兩臺機甲走同一條路線會把原本一人獨享的資源分配給兩個人,讓兩人的發(fā)育都變慢。同時,因為沒有工程類機甲的輔助發(fā)育,機甲的強化提升效果也就比不上對面了。
所以,基本上只要是脫離了新手階段的玩家,大概也很少會使用二一二陣容的。就算本身的陣容再散亂,也會特意空出一個位置來進行工程類機甲的礦產(chǎn)開發(fā)。
很顯然,這一次寧雙雙他們匹配到的隊友,至少都是已經(jīng)脫離了新手階段的玩家。并沒有咋咋呼呼的嚷嚷怎么不用二一二陣容這樣的話。反而在各自選好機甲之后,都提出了讓寧雙雙選擇工程類機甲的建議。
于是,就這樣,寧雙雙坐進了這臺工程類機甲-螺旋金剛之中,開始了機甲聯(lián)盟游戲的第一次匹配對戰(zhàn)。
“能源槽開啟,機甲充能完畢。敵方區(qū)域鎖定,目標:敵方的能源中樞破壞。任務開始……”伴隨著一陣清晰的機械聲響起,寧雙雙面前原本漆黑的屏幕悄然點亮,機甲外部的環(huán)境在這片屏幕中顯現(xiàn)出來。
與此同時,一張半透明的方形地圖也在這張屏幕的右上角顯現(xiàn),紅色的光點微微閃爍著,標注出了敵方能量中樞的位置。
“開始了開始了,你們守好防線,千萬不要被破壞了,剩下的就交給我吧。”隨著游戲的開始,一道略顯傲氣的聲音從機甲通訊器中傳來,很明顯,這道聲音的主人應該就是那位砍怪如割草了。
沒有人說話,在砍怪如割草留下那句話后,所有人都開始控制著各自的機甲向著不同的方向前進。
而寧雙雙當然也拉動了兩個操縱桿踩下踏板,控制著螺旋金剛腳下的履帶直線前進,離開了本方的基地,開進了不遠處的山地區(qū)域之中。