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隨后災難發生了,世界進入無限輪回中,鬼畜一般的重復某段歷史進程,試圖進行自救,把大勢改回來。
其中大部分會成功,世界恢復正常,繼續發展下去,留下的印記,只有某些世界的娛樂作品,或者還停在特殊人群腦海中的故事靈感。
但是,有些世界因為各種原因,比如世界意志本身在大劫中無法直接干擾現實,在世間也沒有類似鴻鈞老祖、洪荒圣人那樣的直屬代理人,只能按照大劫開啟前的算計自動運行,由于變數,劫前計算失誤,最后出bug了,大勢發生變化。
這種情況下,它實在是無法自救了,因為無論重復多少次,結果早已注定——錯誤的“大勢”同樣也是“大勢”,難以更改。
比如這個《仗劍蕩魔行》世界,這個世界的“大勢”就是從神話世界平穩轉換為高武世界,并且這個轉變后的高武世界武者可以強到一擊打碎大陸,但壽命最多兩百年,長生不老想都不用想。
至于冥陰教所追尋的起死回生之藥,許多仙俠側、科技側、玄幻側、奇幻側世界,甚至個別武俠世界都允許這種藥物出現,但其中并不包括《仗劍蕩魔行》世界,對這個世界而言,復活藥這東西有多遠滾多遠。
基于這個大勢,眾多仙神妖魔在世界意志算計好的大劫中被天道加持的太虛掃清,只留下唯一一個邪神茍延殘喘。
而且,為了消滅這個隱患并完全過渡到新紀元,這個世界在半年之后,所謂的游戲主線就會發生,用個術語就是大劫將開。
在這次劫數中,天道,或者說世界意志會借主角褚帥之手,用象征著新時代,象征著“大勢”的武者,滅掉上一紀元殘留的前古邪神,“大羅界黑宵尊”,也就是游戲里的幕后大boss。
在褚帥的成長中,還可以讓他“巧之又巧”的收掉幾個之前沒收拾干凈的上古遺跡,神仙遺寶,干死像薩能甫這樣竟敢研究上古傀儡術的反派,一方面讓主角迅速成長,一方面進一步消磨上一紀元留在世界上的印記。
中間還可以順手把有很大幾率研究出起死回生之藥,干擾世界秩序的冥陰教給連窩端掉。
事實上薩能甫的奇遇也是天道算計,像他這樣的人還有很多,迷迷糊糊的得到傳承,然后在劫中莫名其妙的被其他武者干掉,以達到破壞上古遺留印記、增長武道氣運的目的。
最終,蕩魔劫后,功績甚大,并且已經成神的褚帥,因為已經完(失)成(去)自(利)身(用)使(價)命(值),就變得很顯眼了。
如果不把他搞死,很可能消滅一個邪神又冒出一個正神,被只該信仰自身偉力的武者們崇拜,這對天道來說很不和諧。所以褚帥也會“很不幸”的被黑宵尊的后手陰死,最終成就一部感人至深的英雄悲歌。
啊,一石好多好多鳥,真是完美,通殺!劫數真是個好東西,美滋滋!
……