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酒桶因為拿了瑞茲一個人頭,所以率先升到了六級,而人馬沒有。
伴隨著瑞茲被擊飛這段時間,酒桶閃現接E技能,直接在原地控住瑞茲。
打野的閃現如果能夠換來自己某一條線上隊友領先對面五百多塊的經濟還有很多經驗,那么是絕對值得的,所以酒桶在這方面,沒有絲毫的猶豫。
E技能擊飛,腳底放一個Q,眩暈結束Q技能爆炸,對瑞茲造成減速。
之后,瑞茲閃現,這個閃現也非常果斷,如果再猶豫一會兒,可能就會有閃失。
但不巧的是,現在瑞茲是閃現到火男面前而已,酒桶的大招是把瑞茲往自己防御塔的方向送,雖然沒被送進防御塔,但是瑞茲還是被新出生的小兵給集火,閃現之后,更是只與火男保持水平站位,同一時間,瑞茲的大招時間也宣告結束,身體便不再那么硬朗,伴隨而至的,是火男的EQRW,這四個技能火男等了很久,等到吃了瑞茲一套技能,在看著擊飛退后,又閃現回來,就為了這四個技能的傷害都毫無保留的擊中瑞茲。
前一秒還想走位躲一下火男的Q技能,但是后一秒,火男大招在新出生的己方小兵身上來回彈跳,最后又一次彈到瑞茲身上,對他造成了致命的傷害。
還沒等腳底下的火焰圈爆炸,瑞茲就一命嗚呼。
酒桶一套技能只打了瑞茲三分之一的血量,那個時候瑞茲開著大招,可是瑞茲也交了一個死亡閃現,當做酒桶這么辛苦付出的贈禮。
在觀眾眼里,這一局Ms戰隊的打野打的并不好,相反這個酒桶很會抓時機,三次gank都有著明顯的作用,但其實一個打野選手的實力再強,也只是能讓敵人隨時保持警惕,己方的視野更多,敵方打野的動向清楚,同時支援到尾迅速。
這一局,酒桶其實就是個打雜的,中路兩次被抓死都怪林允疏忽大意,無視了打野的存在,而小鐘現在中上兩路都需要他,他幫中路上路會出問題,幫上路中路會出問題,最可怕的是兩路都出問題,而他還在刷野。
如果小布和林允能夠穩住自己的線上,求個穩,小鐘就會非常的輕松,甚至可以等待著下路的節奏,然后直接躺贏,但是一旦中上兩路都出了問題,這個打野就會跟隨著雪崩,在正常情況下,一共三條路就崩了兩條路,另一條路沒有明顯的優勢,那么這個時候,自己家的打野就會處于一個劣勢,這個打野劣勢并不是他自己菜,更多的原因是因為線上的隊友太煩,經常出問題,間接打亂打野的節奏。
打野一般是按照一個刷野路線來進行,制定一條路線,刷完這條路線的野怪去gank附近的一條路,但如果出現上面全面崩盤的情況,打野就會連野怪都來不及刷,單單靠刷野是完全不能夠維系一個英雄的正常發育的,光是刷野經濟本來就有點落后,連野怪都沒得刷,打野肯定就會出現劣勢,而且幫優不幫劣這句話是沒有毛病的,打野去幫一條崩潰的路線,未必能夠幫出個好的結果,相反很可能會想小鐘剛剛那樣,送了雙buff還送了雙殺,還讓別人保留了閃現,這不是小鐘的失誤也不是他菜,而是線上英雄不給力,他們連最起碼的保持均勢發育都不能做到。
如果某條線上的己方選手和敵方選手自身實力相差太大,就算打野幫他拿到優勢,也未必見得這個線上隊友能夠保持和發揮這種優勢,這就是也就最擔心的問題,不是Ms戰隊的支援聯動差的關系到整支戰隊的存亡,而是Ms戰隊五個選手的實力差距非常大,大到難以估量!
(本章完)