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三人匆匆離開,韓蕓想要去陳奉房子處看看,被陳奉攔阻,天知道任定有沒有守株待兔。
之后陳奉陳剛又再租處,購買購買了登錄器,期間韓蕓家人還打來電話,陳奉不知內容,但似乎是在爭吵。
此時更新仍未完成,陳奉點進官網查看本次更新內容,最后總結為以下幾點。
1.官方將嚴厲查處游戲幣與人民幣之交易,堅決打擊任何形式的洗黑錢行為。
2.調整玩家模擬度最低為50%,以便更好適應古代生活。
3.游戲中東亞各國原住民人口增加一倍。這個數量并不算多,游戲人口以歷史為準,以秦朝為例,原住民約三千萬人,與秦朝領土四百多萬平方千米相比實在太小,故而增加一倍流民。
4.玩家因疼痛而強制下線臨界值調高。
5.秦匈之戰特定條例,參加此戰者會在游戲中通告,請注意,凡參與此戰玩家在以各種現代渠道發布的戰場信息宣傳皆會被刪除。
除過些特殊改動,其他只是例常維護,并沒值得注意的,更讓陳奉堅信系統這次更新是為了讓“血脈者”直接面對任定。
到下午四點多時,更新總算完成,三人不做耽擱,一同登錄游戲,但與前次不同,三人的身體一陣詭異扭動,直接消失。
“三…二…啊!你們怎么這么快。”許黛驚訝看著再次出現的三人,這次眨眼的功夫就回來了。
與離開時毫無二致,陳奉咧嘴一笑,招呼眾人一聲,四人驅馬北上。
“啟靈,啟靈。”陳奉在心底召喚數聲。
“干嘛?”一個女聲冷淡回應。
“沒想到真能連接到你,我是血脈者,就該有些特權吧,能不能幫我查查韓蕓的信息。”
“以后這種直接寫到個人語音頻道,我抽空就幫你處理了,別直接煩我。”
“多謝了。”
……
“斬殺匈奴玩家一人,得一積分。原住民匈奴士兵一人,十積分;陴小王,五十積分;都尉,一百積分……根據匈奴人實力不等,積分另有補償,積分可在戰爭結束后往秦朝官府兌換相應獎勵,若有其他功勛另外結算。同時在此戰中所有玩家獲取經驗增幅20%,材料掉落率增幅30%,技能、專精熟練度增加20%。秦國玩家獲得【同袍】技能,匈奴玩家獲得【騎射】技能,戰爭結束后收回。”機械的通報聲在腦中回旋,陳奉順手查看系統贈送的技能。
【同袍(被動):豈曰無衣,與子同袍。不離不棄,方為強軍。當玩家周圍五米內有友軍存在時,友軍與自己戰力增強1%,最高可達10%。】
至于【騎射】則因陣營不同無法查看。
“咱們現在去哪?”往北走了一個多時辰,許黛無精打采的問道,現在太陽當空,氣溫升高。
“我打聽過了,自義渠城北上的玩家有二十萬人,共編為二十組北上,以防止匈奴游騎襲擾,幾乎都是是步行,最好直接到秦中軍。咱們有馬,很快就能趕上。”陳奉回頭答道,匈奴以輕騎為主,精于騎射,頗為厲害。小規模玩家完全就是去送菜,經過在官網的激烈討論后,由一些現實名人和游戲公會組織,對玩家進行編組。
許黛小嘴一扁,不再多說。
又是一個時辰,驕日當空,烘烤著已經泛黃的草原,不時刮過的微風能給人帶來些涼爽,四人頂著草帽,想要找個地方乘涼歇息,但茫茫草原,哪里有陰涼。
陳奉在前領頭,突然勒住馬匹,四下尋找什么。
“怎么了?阿奉。”韓蕓上前詢問。
“出事了。”陳奉長談口氣,悠悠道。“咱們迷路了。”
“怎么可能?”許黛驚呼一聲。
陳奉抬手示意其安靜下來。“也稱不上迷路,只是斷了線索。”陳奉一指地面。因數日前有大批玩家駐扎和行軍,草地凌亂,一眼就能辨認出來。但此處痕跡極為雜亂,分成七八路前行,多半是玩家各自不服,分成數股各自北上,臨時湊成的部隊果然差得遠。
“繼續往北走不就行了嗎。”陳剛撓撓平頭大腦袋,不解道。
“路線倒無所謂,主要是找玩家隊伍,匈奴騎兵來去無蹤,又有大批匈奴玩家騎兵,到處襲擾,追殺落單玩家,就咱們幾號人,太危險了。”陳奉取出水袋,一飲而盡,干痛的喉嚨才有些緩解。
中午時分碰見一處密林,四人正好歇息,補充水源,吃些鍋盔干餅,林中還有密集的腳印和行軍痕跡,看來之前也有玩家在此歇息。
等到太陽西落,熱浪降去時,四人再次啟程,卻沒了出發時的勁頭。