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因為“非法越獄”的原因,虛擬星對我給出了罪孽值+10的人物懲罰,加上我早先在逃離狼群夜襲時的“惡意謀殺”舉動,總計是“11點罪孽”,還好白三衛城區域的官方通緝最低限度是15點罪孽值,現在只要我做事不要太過乖張的話還是能在白三衛城里自由行動的。
在北城墻邊的玩家攤販那兒稍稍逛了兩圈,基本上只有一些低品質的破舊武器,應該都是剛離開新手村玩家獲得新武器之后,替換下的殘次品罷了。旅行樞紐門前的空地倒是有著各樣僅從造型來看就無比強力的好貨,但我不用看就知道無論從使用要求還是金錢方面,我現在都還夠不上格就是了。
轉悠了半個小時,找到一些和我等級差不多的玩家靠身上那套有些不合時宜的狼皮衣褲半易半買地,算是湊齊了上衣、褲子和一雙看起來比較厚實的皮靴,雖然總和相加的防護力沒有高出多少,但在舒適度和靈活性上還是有了不小地進步。至于武器方面倒是比較幸運地找到了一把稱手的短劍,連帶刀柄大概是不足一米的長度擁有出奇良好的平衡感,刀柄上竟然還有類似鹿皮質地的防滑纏帶。
而且難能可貴的是,這居然是一把擁有+5力量的精良裝備,70的耐久上限也算是極其出眾了,并且最讓我興奮的是這是一把自帶劍鞘的武器。要說為什么會有一個才剛剛11級的旅行者愿意向我以1枚銀幣的價格售出這把短劍,我想歸根結底還是因為它與“精良裝備”標簽極其不合的攻擊力。
“可惜了啊,才15點攻,嘿,不過要是真高了我也收不到這好東西了。”交易過程非常快速愉快,想來我和那名旅行者也算是各取所需了,現在的旅行者們還停留在單純依靠數據和標簽來辨別裝備價值的階段,這把“防身短劍”與標簽不想匹配的低下攻擊力使其顯得無比尷尬雞肋,偏偏看那小伙的樣子是非常急需財力學習技能的樣子,倒是讓我抓了個空。
短劍這種武器,向來是以優良的武器平衡性、泛用功能性、單雙手靈活性著稱的,雖然攻擊力不高但是幾乎適用于任何攻擊動作,任何攻擊角度,甚至手柄末端為加強平衡性而特意打上的重鐵金屬也能臨時當作極小型鈍器進行敲擊動作。
按照武器說明,我將短劍劍鞘上的四條穩固帶穿過戰腰帶后腰處的四枚方孔并交叉固定住。有些得意地甩手帶出锃亮的短刀,左手凌空一托接過,邊走著就把玩起了劍花,熟悉的感覺也隨之慢慢從手中一直回涌上心頭。
短劍這種武器在虛擬游戲中,哪怕是人物屬性和技能極其豐富的情況下,也是戰士、騎士甚至不少游俠獵人鐘愛的備用武器,對于短劍的運用技巧我更是熟練無比,這種武器的運用我可是自信單手玩死那些個可惡的原住民了。
摸著揣在上衣兜里的剩余鋼镚,我默默地抓起上衣領后的兜帽把自己的樣貌嚴嚴實實地遮起,安靜地向著白三衛城雇傭兵大廳走去。
白三衛城也存在自己的雇傭兵團隊,并且可以看得出這個傭兵團實際上是直接受到瓦倫丁堡控制的,這樣的設定并沒有出乎我的意料,倒的確很符合歷史上許多領主的做法。下午的時間雇傭兵大廳內就顯得更加熱鬧起來,不過有著獅心巡邏隊的把守下,秩序倒是的確比起黑手雇傭兵大廳要好上不少,我隨手招來一個大廳里的侍從打聽起了起來。
“加入‘瓦倫丁雇傭軍’,需要三十份成年灰狼皮毛、爪牙以及三枚灰狼頭顱?很好,帶我去接受資質考核的任務窗口!”看起來我的倒霉日子真的算是到頭了,加入這個“官方傭兵團”的任務要求道具居然全部和灰厄狼族有關,并且全部都是那些堆積在我系統背囊里的閑置材料,更加因為我“極其迅速”的任務完成效率,以及較低的實力等級緣故,我甚至越級獲得了“瓦倫丁雇傭紋章(黑鐵資質)”,一枚可以任由旅行者選擇附加屬性的雇傭兵紋章。雖然現在只能選擇+1力量,但也好過沒有。
心情大好之下,我挑著眉頭撫過潔白紋章上亮金色的瓦倫丁家紋,并沒有想到這個小小的玩意兒日后給我帶來的巨大麻煩。
“嘿,那個小子,我記得你!你昨天才通過了職業資質考核,今天就加入我們‘圣光下的瓦倫丁’了?”
“大衛教官!”我循著聲音向任務窗口一旁看去,原來是當時為我傳授基礎物理職業技能的魁梧男子,這還真是巧了,剛想睡覺這就有人遞枕頭!“真是太好了,我這好不容易才加入傭兵團,正想好好請教您一些職業技巧來著!”
“可以啊,很有前途嘛,第一天就獲得了黑鐵資質!不枉我一番教導,過來吧!”教官大衛看起來也是剛剛來到雇傭兵大廳準備替換下自己的同僚,看到我那么客氣地向他打招呼心里也是相當的滿意,大力地用肩膀頂了頂身邊的同僚眼神里就像是在夸耀著“看吧,這小子可是我帶出來地徒弟”。
呵呵,你特么就只是給了我基本破書罷了好么。
“來吧看看,想學什么!鑒于你已經是黑鐵資質,還是我帶出來的學生,你可以優惠以1銀幣的價格任意學習這些技巧和精通!哈哈哈!”
大衛在我的面前擺出一塊較為巨大的石英石,我明白這是原住民向旅行者展示浮空光屏的方式,當即從中開始一一挑選起來,先排出了所有需要等級積累才能發揮作用的精通技巧、不適合我的遠程技能以及那些輔助性的技巧,現在我急需的是具備大殺傷力的戰斗技能,以應對接下來計劃中可能遭遇的激烈戰斗...
“這是斬首重...嗯?處決?”我循著熟悉的技能說明看到了一個不同于猜測中的技能名稱,隨之又再一次詳細地閱讀了一遍技能說明:
處決,主動技能,作為一個戰士,絕不心慈手軟!絕不優柔寡段!絕對殺伐果決!
玩家可以針對目標單位致命弱點(如無特殊判定時,則為頭顱及心臟)發動一次根據“動作力量數值”為基準的強有力打擊,造成0.5~2.0倍力量數值傷害并分別依次進行“暈眩、重傷、癱瘓”狀態判定,判定將在前一狀態判定成功前提下繼續進行。