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一路上有了小喬納森這樣免費而強有力的開路先鋒,雖然夜間的北方密林環境對待我們一行人并不算友好倒也沒遭遇到什么大麻煩,反倒是夏季深夜在樹木間隔穿梭而來,稍顯涼意的晚風莎莎,更兼有那一縷縷借著枝葉縫隙偷溜進來的皎潔月光隱約可見,這原本多少帶著急切倉促的追蹤行動就顯得有些愜意了。
不僅是我身后的那幾個“游戲土包子”都不時感嘆起美妙靜逸的林間月景,我也有些懷念起小時候鄉下跟著老爺子在山上亂跑的日子了,反正一路上的所有灰狼都是交由小喬納森一手解決了,實際上我們想要插手也是追不上他快速精準的出手,嘗試幾次之后也是干脆心安理得地劃起水來。
等到我已經無法再憑借自己的經驗和肉眼觀察到雷克斯逃遁留下的痕跡后,大約跟著小喬納森跑了將近5分鐘不到的時間,我們終于來到了小喬納森口中雷克斯最有可能隱藏的地方,我和幽藍在一路上都一直保持著定時查看核對地圖系統的做法,現在我們又重新回到了克勞賽斯大山壁附近,眼前正式一片高高隆起并似乎隱約與其相連接的山坡,但在月光的照耀下我們可以很明顯地看到這處最高大概有那么40米高的山坡上有著大大小小將近4個黑幽幽的洞窟。
而地圖系統給出的標識顯示,康納給出的獵狼任務最后一處巢穴就在這山坡之后,按照先前我們的經歷推測幽藍表示這最后一個巢穴應該就在克勞賽斯山壁之上,而這里的山坡應該它的“巢穴哨崗”了。
“還真是少見這種護衛型巢穴,”小喬納森開始在一旁講解起來,作為原住民傭兵的他可比起現在的我們必然是擁有更多的知識的,“生物巢穴有著多樣的形式,而灰厄部族這種魔化生物的巢穴就更加富有多變性了。雷克斯逃遁痕跡并沒有在這里停留,我們要繼續追蹤就必須先把眼前這四處小型崗哨一般的巢穴全部打穿才行。”
“不能繞開么?”
我先一步搖了搖頭,接過小喬納森的話頭繼續,“既然是起到哨崗作用的小巢穴,即使我們可以繞開也必然會被發現,到時候就要面對數量眾多的狼群圍攻了,只是這些小巢穴具備本體巢穴那樣的異位面生物召喚能力(“刷新機制”在原住民口中的說法)么?”
“這倒不會,但我們必須要挑好剿滅順序,不然很容易引起其他‘哨崗’的注意。”
“不會召喚就行,剿滅順序就由我安排好了。”我笑了笑讓幽藍四人重新打上“肌體活躍”的狀態后,便拿出單筒鏡開始預判起整個山坡的戰斗發生可能。
山坡的起勢非常平緩,雖說最高處也有半百之高,但較小的三個小巢穴都分布在較低的位置,并且分布間隔和順序也都相當規律并沒有什么惹人頭痛的并列排布方式,僅僅上下掃視了兩遍我就明白這些哨崗安排其實簡單的“單行關卡”——我們只需要按照順序一個個剿滅它們就可以,危機感知的預判能力并沒有因為那個哨崗巢穴的洞口較大就給出了更大的危險判定,我們發生戰斗的可能性看來僅僅只是依據我們與那些巢穴的距離來判定的。
“那還等什么!趕緊的!”雷諾揚了揚斧子滿是按耐不住的激動情緒,我也不好冷了他的興致,畢竟游戲初期這樣能靠著NPC刷經驗的機會可是不多,但為了確保萬無一失還是安排了一下戰斗站位和以“引狼出洞”為主的剿滅方式后才宣布開始行動。
第一個也是看起規模最小的巢穴洞口位于山坡坡腳,整個戰斗過程倒是相當快速,因為在高度上算是還在平地上的洞口,我只是借著危機感知和夜行視覺的幫助下就能指點幽藍在洞口外勉強擊中其中的幾只成年灰狼,在今晚圓月的影響下這些成年灰狼也顯得比平時更加暴躁,我只是隱約看到幾個都沒能超過20點的傷害后,好幾條灰狼就嗷嗷直叫著迫不及待沖出了洞口。
隨后的事情就相當簡單了,這些盲目暴躁沖出巢穴的灰狼們最先遭遇的就是來自小喬納森精準的斬首技能,這也是我觀察了好多次他相同的攻擊方式后才確認的物理技能,大概就是針對目標頸部進行強有力的斬擊,一旦造成的創口深度和傷害數值通過某個判定需求就能達成秒殺效果。除了幽藍外的我們三人對此都是相當眼饞,就連不能使用利刃類武器的凝眸也表示非常羨慕(牧師即使通過混合職業資質,也無法使用帶有“鋒利”標簽的武器,鋒利標簽是造成“創口深度”的重要依據)。
小喬納森的動作非常嫻熟準確,難得有一些“漏網之魚”也被一旁翹首以待的雷諾用蠻力強行堵在洞口處,整個剿滅過程就此變得相當簡單而機械,連原本還時不時釘出幾箭的幽藍對于戰斗也有些意興闌珊,他那樣實際上玩性頗深的家伙實在無聊就只能向我無奈地抱怨說,我這樣的“作戰計劃”簡直就是為了效率而放棄了一切游戲樂趣。
對此我只能表示哭笑不得,“大兄弟,身在福中不知福也該有個限度,你看雷諾現在不是挺開心的么,能白吃這么多經驗可不是什么壞事好么。”