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“哈?阿,抱歉,我走神了。”看著面前明顯帶著程式化笑容的康納,我尷尬地笑了笑,“康納大叔是嗎?我和雷克斯算是朋友,但因?yàn)樗氖驴赡芴K菲亞對(duì)我產(chǎn)生了不少的意見。”
“嗯?”
“實(shí)際上我現(xiàn)在正要為了埃克的事要著急趕到白三衛(wèi)城,受到皮爾洛隊(duì)長(zhǎng)的委托。”我頓了頓,估算了一下玩家們的行進(jìn)速度后,加快語(yǔ)速向康納解釋了幾句,“蘇菲亞的情緒穩(wěn)定后,請(qǐng)幫我再次向她轉(zhuǎn)告,我一定會(huì)幫助她去尋找雷克斯的,還有引導(dǎo)小隊(duì)的其他人也是一樣。這是我的承諾。”
“來(lái)自旅行者的承諾么?”康納頗有深意地看了我一眼,語(yǔ)句中的“承諾”二字咬得非常奇怪,聽得我心里突然有種的猜想。
“不,不是你所想的那種,人與人之間的,基于友誼和信任的承諾。”我斟酌了下用字的含義,用一種試探性的語(yǔ)氣回答。
“那么看來(lái)旅行者的行列力又要出現(xiàn)一位怪人了,呵呵。”康納扶了扶老舊得鏡框,“去吧孩子,不必?fù)?dān)心,如果是這樣的承諾,無(wú)論蘇菲亞還是雷克斯,都會(huì)為之堅(jiān)守相信的。”
果然!康納是知道玩家的“任務(wù)系統(tǒng)”的!那種對(duì)于“旅行者的承諾”和康納前后態(tài)度語(yǔ)氣的細(xì)微轉(zhuǎn)變都足以證明我的這種猜想,虛擬星居然將游戲NPC的知識(shí)權(quán)限提高到這種地步,這,虛擬星的資料庫(kù)里難道沒(méi)有曾經(jīng)的游戲失敗案例了么?
在虛擬游戲初期有太多失敗游戲的案例,都是因?yàn)橛螒蛳到y(tǒng)對(duì)于游戲NPC的知識(shí)權(quán)限沒(méi)有做好合理的設(shè)定,那些NPC不僅僅了解玩家和他們的差別,甚至還明白玩家擁有的“各種特權(quán)”,其中最可能引起NPC與玩家動(dòng)蕩的就是“任務(wù)系統(tǒng)”。試想,如果NPC了解到玩家的大多數(shù)行為都是基于“任務(wù)要求”而進(jìn)行的,這些擁有情感模擬、可學(xué)習(xí)人工智能的游戲原住民們會(huì)對(duì)玩家產(chǎn)生多大的“情緒轉(zhuǎn)變”?
就像是大學(xué)四年和你同甘共苦的宿友兄弟,最后只是接受了來(lái)自你那個(gè)有錢老爸的任務(wù)要求,為了豐厚的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)才接近你,哪怕最后真的產(chǎn)生了友誼,在真相揭露的瞬間某些裂痕也將不可避免地產(chǎn)生。
為什么?虛擬星為什么要這樣做?無(wú)論是皮爾洛隊(duì)長(zhǎng)還是康納大叔的話里都可以感受出原住民對(duì)于旅行者都非常大的成見,可是虛擬星游戲順利運(yùn)行至今已經(jīng)有了將近百年的時(shí)間,眼下獅心聯(lián)盟與鮮血契約發(fā)動(dòng)的大型戰(zhàn)爭(zhēng)聽起來(lái)也不像因?yàn)樵∶窈吐眯姓咧g的矛盾衍生...虛擬星是通過(guò)怎樣的設(shè)定和方法,來(lái)保持真實(shí)大陸的基本穩(wěn)定的?
發(fā)散性思維糾纏著猶如潮涌般的好奇心理,一直到進(jìn)入白三衛(wèi)城之后我也沒(méi)能從自己已經(jīng)亂作一團(tuán)的大腦回路中抽離出來(lái),只是隱約聽到周邊玩家似乎和白三衛(wèi)城的執(zhí)勤衛(wèi)兵發(fā)生了什么爭(zhēng)執(zhí),但應(yīng)該很快就得到了解決。
因?yàn)楹芸斓模揖晚樦肆鱽?lái)到了一個(gè)名為“旅行樞紐”的獨(dú)立建筑中,說(shuō)它是獨(dú)立建筑的原因有二:其一,這座建筑就處在距離北城門不遠(yuǎn)處的一塊巨大空地中央,沒(méi)錯(cuò)巨大空地,旅行樞紐本身與其他任何建筑設(shè)施沒(méi)有任何的鏈接,就像是獨(dú)自霸占了這一整片區(qū)域,和周遭緊湊連接的其他房屋相比,顯出一股鶴立雞群般的獨(dú)立感;其二,旅行樞紐的建筑整體明顯帶有我那個(gè)時(shí)代的極簡(jiǎn)國(guó)民規(guī)劃式風(fēng)格,雖然在星系殖民時(shí)代的玩家眼中,這種簡(jiǎn)潔風(fēng)格的建筑看起來(lái)仍舊顯得相當(dāng)古舊、陌生,但在我的眼中卻有一股與周遭富含歐洲中世紀(jì)風(fēng)格的建筑截然不同的熟悉感。
這座建筑的的確確是超然獨(dú)立于其他建筑設(shè)施的,一進(jìn)入旅行樞紐后我就無(wú)奈地發(fā)現(xiàn)建筑內(nèi)部完全就和這個(gè)時(shí)代的尋常房屋一模一樣,充斥著大量的觸控窗口、浮空光屏以及智能引導(dǎo)聲。
媽的,有病吧?無(wú)論是新手村也好真實(shí)大陸也好,給我的感覺(jué)就是虛擬星無(wú)比強(qiáng)大的虛擬運(yùn)算能力,突然間給我出現(xiàn)個(gè)那么出戲的建筑設(shè)施是什么鬼?特別提醒一下玩家,這里就是個(gè)虛擬的游戲世界?靠!
心里狠狠吐槽了一下虛擬星,不過(guò)多轉(zhuǎn)悠了幾圈之后,心里原有對(duì)于虛擬星的失望感就不復(fù)存在了,實(shí)際上可以說(shuō)我原有的不滿和擔(dān)心是毫無(wú)必要的。
“錄入旅行者異世界生物記號(hào),加載中。”
“加載完畢!歡迎來(lái)到虛擬核星·真實(shí)大陸的世界!”
“現(xiàn)在是旅行者來(lái)到真實(shí)大陸的第五天,旅行者現(xiàn)正位于真實(shí)大陸位面西部平原大陸板塊——獅心聯(lián)盟同盟國(guó)·第三梵蒂納爾帝教協(xié)治國(guó)·圣·皮爾特神殿治下·諾森勃蘭特親王領(lǐng)東——“圣光的瓦倫丁”伯爵領(lǐng)·瓦倫丁堡治下第三聯(lián)防城池,一級(jí)序列旅行樞紐。”
看著繁瑣的地理定位名稱,我也終于確定,實(shí)際上我們還并沒(méi)有來(lái)到獅心聯(lián)盟對(duì)于旅行者的安排處理機(jī)構(gòu),旅行樞紐只是一個(gè)類似“游戲內(nèi)登錄點(diǎn)”的存在而已,這個(gè)只有旅行者才有權(quán)限進(jìn)入的“獨(dú)立建筑”實(shí)際上僅僅只有簡(jiǎn)單地三種作用而已。
顯示玩家來(lái)到虛擬星世界的合計(jì)時(shí)間(不詳細(xì)計(jì)算具體登錄游戲時(shí)間)、玩家當(dāng)前所處旅行樞紐的詳細(xì)地理位置、以及為旅行者設(shè)置一個(gè)可替代的恒定“旅行定錨點(diǎn)”,一旦玩家死亡之后虛擬生命結(jié)晶將會(huì)自動(dòng)搜尋最近時(shí)間內(nèi)設(shè)定的“定錨點(diǎn)”予以傳送,當(dāng)然這并不是無(wú)常,如果再旅行樞紐設(shè)下錨點(diǎn)的話每天就需要玩家付出當(dāng)前等級(jí)升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)上限50%的經(jīng)驗(yàn)值作為定錨點(diǎn)的日常維護(hù)費(fèi)用。(經(jīng)驗(yàn)不足以支付時(shí),不會(huì)造成掉級(jí)效果,而是會(huì)以“欠費(fèi)”的形式在獲取經(jīng)驗(yàn)時(shí)直接100%扣取支付)【也就是說(shuō)如果一個(gè)玩家設(shè)下定錨點(diǎn)后很長(zhǎng)時(shí)間都沒(méi)有再次登錄游戲,那么就可能造成他重新登錄游戲后需要花費(fèi)相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)賺取經(jīng)驗(yàn)償還定錨點(diǎn)的維護(hù)欠費(fèi)了。】
按照旅行樞紐中的引導(dǎo)聲介紹,在每個(gè)擁有旅行樞紐的地點(diǎn)都會(huì)具備其他可以設(shè)立定錨點(diǎn)的設(shè)施,但是代價(jià)各有不同,我想了想感覺(jué)沒(méi)必要白白浪費(fèi)足足550點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)把自己的出生點(diǎn)設(shè)立在這么一個(gè)讓我毫無(wú)歸屬感的地方,反正在城里是全面禁止玩家斗毆廝殺的,一時(shí)半會(huì)我應(yīng)該不會(huì)有什么生命危險(xiǎn)。
時(shí)間也不早了,看了看沒(méi)有什么需要特別注意的事,干脆就選擇下線休息,早睡早醒也好抓緊時(shí)間去完成埃克的任務(wù),畢竟預(yù)留給我的自由時(shí)間可能也沒(méi)幾天了。