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“嘻嘻嘻......”
楚靈月此時嘴角上揚,心情好到了極點,畢竟玩lol的玩家,誰不想在前期就將對方打崩啊。
可以這么說,如果給你兩個選擇,分別是前期碾壓對方或者后期旋風翻盤的話,你會選哪個?每個人的選擇肯定截然不同,理由肯定也各式各樣。
但要是楚靈月來選的話,毋庸置疑肯定選擇第一個,雖然說lol比起個人實力更看重的是團隊協(xié)作,在打團的時候你不依靠隊友的話,你再起也只能是渣渣,這也是為什么lol局勢變化多樣的原因,一旦己方最起的那一人被對方圍毆絞殺,敵方抱團推塔,可能輸贏就在這一波結(jié)束。
但是你仔細一想,誰會想在線上被對方狂壓呢,說得好聽一點,你到最后還有機會翻盤,說得難聽一點,你已經(jīng)被對方打成狗了,充其量只是一個會自由移動的超級兵而已,敵方的經(jīng)濟補給包。
而楚靈月玩得既然是上單亞索,可以說是那種一旦打的順就可以快速滾起雪球的英雄。對于猴子一方來說,敵方有一個這么起的上單已經(jīng)就足夠惡心的了,況且這個上單還是lol中傷害爆發(fā)都是英雄中名列前茅的亞索,更是只感覺寶寶心里苦啊。
而現(xiàn)在楚靈月更是可以憑借著自己裝備和等級的壓制,任意欺負猴子,而猴子也只能任其蹂躪,眼巴巴的看著亞索將兵線推前,猴子此時對亞索一點辦法都沒有,堂堂齊天大圣此時卻只能淪為一只觀賞猴了。
對于技能加點的話,楚靈月選擇了主e,首先因為e技能是亞索的靈魂技能,更何況e技能加得越高,冷卻越短,自己能位移能秀的機會便越多,逃生能力就越強,亞索這英雄可謂是站得住才有輸出,你都不在了,你還怎么打輸出呢,生存能力對亞索來說極為重要。
對于w技能的話,楚靈月是不推薦現(xiàn)在就加的,畢竟對方遠程英雄也在和己方的遠程英雄打得如火如荼,是暫時不會過來支援上路一波的,雖然說還有一只螳螂打野,但螳螂畢竟不是一個遠程英雄,它也只有w技能虛空突刺是個遠程技能,但自己也有e技能踏前斬啊,躲掉一個w還是很簡單的。
說了這么多,楚靈月決定在不到九級之前,先把點數(shù)分給e技能踏前斬和q技能哈賽,提高自己的傷害,穩(wěn)穩(wěn)的壓住猴子,讓它無法搞事,到了九級再點一級的w風墻,準備打團躲控制。
線已經(jīng)被推到了猴子的塔下,猴子這時再不補兵,再不奮起打一波,可就只能看著小兵和亞索推塔了,于是猴子行動了。
猴子先嗑了瓶**藥水,一個eq飛了過來想要消耗亞索一套,可是別忘了,亞索可是有被動風盾的,有了鞋子的移速加成,要攢起風盾可謂是輕而易舉,風盾擋掉了猴子的eq傷害,猴子也被亞索一個q哈賽直接戳成了半血,此時猴子不跑更待何時啊,從這里來看,有的觀眾可能會感到奇怪了,他丫的,怎么亞索沒有吸引塔的仇恨,被塔打啊。
這便要說亞索的走位了,楚靈月雖然此時打猴子打得很輕松,但身為一個鉆石級老司機,自己可從來沒對猴子的動向報以輕視,自己前進的路線都是略略靠下,接近于上路下方的野區(qū)小路處,雖然這個小路的中間部分是一個草叢,隨時可能會蹦出一只打野,但楚靈月從小地圖上看,自己家的酒桶正在和敵方螳螂在上方紅buff處打得風生水起,自然也就沒有了打野跳出來的顧慮。