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可是他們現在做到了!做到了擊殺一位坦克!
如果那三個英雄其中一個有肉盾英雄,男解說也不會這么激動。
但是那三個全是脆皮啊,還能把一位射手給打死了!
“是的,我認為就是因為射手沒有控制技能,他們才選擇的吧。”
女解說眼睛細,自然知道這里面到底又有怎么樣一個小細節。
畢竟夢想小隊和飛騰戰隊兩方都是有控制的英雄,所以看起來比較勢均力敵。
但是夢想小隊直接壓著射手打,這也是所有人都沒有想到的。
都說游戲里前期多針對射手,但是沒有一個戰隊是忙的過來去針對射手的。
這也間接性地證實了,夢想小隊這次的操作幾乎都能封神!
成功拿到一血后,飛騰戰隊基本上就是被壓著打了,經濟上裝備上都不如夢想小隊。
而夢想小隊因為發育起來了,各個都是高爆發的英雄,傷害高的不可想象。
甚至還能在推塔的同時再去打幾個龍。
從觀眾視角看去,簡直是舒適極了。
團隊配合的獨一無二,射手要控制輔助就放控制,法師打殘對面了刺客就一個一個跑去收割。
甚至還能在回城的路上再刷個兵線。
悠閑又極其廢操作的。
因為這些英雄極其吃走位,要是一個被控那就相當于死亡了。
而且出肉裝的只有輔助一個,所有人都得先在輔助背后輸出,輔助一死,基本上就不敢上高地亂殺了。
影響還是很大的。
不過夢想小隊并不會因為操作難而玩的不好,甚至因為配合默契的原因,第一場比賽在十五分鐘左右就打完了。
連風暴龍王都沒出來,團戰一勝利就抓著一路的塔瘋狂推!
所以這三局兩勝的第一勝就讓夢想小隊成功拿下了,觀眾席上的人們都激動地站起來鼓掌!
不是因為別的,就光看那種令人激動的差點尖叫的操作,簡直是回到幾年前那種變幻無窮游戲計劃的盛世了!
夢想小隊所在的游戲間歡呼聲一片大于一片,桿子甚至還模仿著大猩猩一樣捶胸歡呼。
但是飛騰戰隊游戲間的氣氛就不怎么好了,甚至說的上是非常差。
肖飛騰看著自己4-10的戰績咬牙切齒,卻把這一切全怪罪于那個拿了坦克射手的隊員。
“都怪你!要不是因為你送了一血過去,我們怎么可能會與他們的經濟越差越大!”
“可是……那個射手英雄我是真的不會啊。”
隊員因為委屈,小聲地反抗說,卻因為肖飛騰的瞪眼而不敢說話了。
輸了還要賴我身上,明明就是他讓我拿不熟悉的英雄的啊……
射手位有些不爽地心想,下一輪一定要不管不顧拿自己最熟悉的英雄!
可是雖然選是選了最熟悉的英雄,但是戰隊卻變成了只有法師有控制的隊伍……
等到戰隊的人反應過來想改的那時,想改英雄都已經不可能了,只能硬著頭皮打。<script>chapter1();</script>