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展慕斯看著籃板上的時(shí)間器,氣喘吁吁,汗流浹背,斗牛是最耗體力的,每一個(gè)回合,不管進(jìn)攻和防守,都要全神貫注,容不得一絲馬虎。
此外,老流氓果真是老流氓,身體臃腫,依舊有這么強(qiáng)的爆發(fā)力,在攻防兩端不遜色現(xiàn)在的NBA球員,難怪乎老流氓有空沒(méi)空就教訓(xùn)一頓現(xiàn)在年輕球員。
他心里一直計(jì)算著,什么時(shí)候用魂技。
現(xiàn)在都到了這個(gè)份上,該亮出魂技了。
他意念一動(dòng),右手縈繞紅光,像火焰般驚艷,馬天翔急停干拔の魂技已經(jīng)聚魂就緒。
在這里需要說(shuō)明一點(diǎn),先前魂技附體,左右手泛紅光,不是其中一個(gè)魂技的效果由左手來(lái)達(dá)成。展慕斯現(xiàn)階段魂技附體一次性只能附體兩個(gè)魂技,呈現(xiàn)在左右手這兩個(gè)部位。
身體的強(qiáng)壯程度,決定了魂技可以附體多少個(gè)。
魂技附體的數(shù)量增多有什么好處呢?
當(dāng)然有好處啦,第一輪附體的魂技,魂技間隔使用一次,冷卻時(shí)間只有二十四秒,比方說(shuō)展慕斯用了席夢(mèng)思拋投の魂技,那么需要冷卻二十四秒才能使用馬天翔急停干拔の魂技。第二輪附體的魂技,冷卻時(shí)間則需要四十八秒。以此類推,第三、第四輪冷卻時(shí)間呈倍數(shù)遞增。如果魂技附體數(shù)量多,就不用承受四十八秒甚至更多冷卻時(shí)間的苦惱。
此外,如果第一輪魂技沒(méi)有用完,保留到第二輪第三輪第四輪,甚至到比賽結(jié)束。不過(guò)呢,魂技不用,則占用身體部位,在任務(wù)期間無(wú)法剔除。
第一輪和第二輪怎么區(qū)分呢?很簡(jiǎn)單,只要重新選擇魂技附體,不管魂技多少,都視作第二輪,以此類推,往后多少輪都是這個(gè)法則。如果將第一輪所有魂技都使用完,冷卻時(shí)間不會(huì)轉(zhuǎn)移到第二輪,也就是說(shuō)第二輪可以直接使用新魂技。
魂技都要講究冷卻時(shí)間,講究輪數(shù),豈不是很麻煩?拜托啦,主角光環(huán)也要講基本法啊,隨便附體,隨便使用,沒(méi)有一點(diǎn)難度,玩起來(lái)有什么意思。大家玩《英雄聯(lián)盟》和《王者榮耀》,見(jiàn)過(guò)技能連續(xù)施放嗎?沒(méi)有嘛,玩什么游戲,技能都要冷卻的。同樣的道理,靈魂系統(tǒng)的魂技也要冷卻啊!
故,該如何正確使用魂技,極大地考驗(yàn)展慕斯的智力、判斷力和魄力了。
話說(shuō)魂技聚魂就緒,展慕斯啟動(dòng)靈魂之眼掃描球場(chǎng),覓到磁場(chǎng)系數(shù)最高的區(qū)域。他深吸一口氣,一個(gè)虛晃,猶如獵豹般強(qiáng)突起來(lái)。
喬丹不吃晃,移動(dòng)很快,跟住展慕斯。
在喬丹的干擾下,展慕斯感到前進(jìn)之路越發(fā)困難。
他在努力迫近磁場(chǎng)系數(shù)最高的區(qū)域。
磁場(chǎng)系數(shù)6......7......8......
最終定格在磁場(chǎng)系數(shù)8.5!
這時(shí)候,馬天翔急停干拔の魂技閃魂,展慕斯急停干拔,這一刻仿似麥迪附體,投籃姿勢(shì)猶如水銀瀉地般順暢、華麗。
紅光綻放,此球得到魂技庇護(hù),命中率25%+磁場(chǎng)加成8.5%=33.5%!
——這一球附帶魂技33.5%命中率射了出去。
所有人都看得目瞪口呆,原以為籃球之神喬丹必定堵死展慕斯,孰知展慕斯居然懂得急停干拔這投籃技術(shù)。人們都在驚疑展慕斯還有什么絕技。
在眾目睽睽下,“刷!”球穿網(wǎng)而過(guò),比分變成3-2。
對(duì)這一球,喬丹也是心服口服,微笑著鼓掌。