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——你是否也曾有過這樣的錯覺!
明明在技藝這一領(lǐng)域之中已經(jīng)登峰造極,明明對手的技藝并不如自己!
但是在每一次游戲的對決中,要么是遇到“神”一樣的隊友、要么是“轉(zhuǎn)角遇到愛”、要么是“一個不注意”、要么是......
簡而言之!
游戲技藝已經(jīng)萬夫莫敵的你卻因為各種巧合,最后卻莫名其妙的敗在了‘菜鳥’手中。
如果你確實為此感到不甘心的話,那么不妨首先考慮一番,你是否已經(jīng)在游戲的過程中泄露了足量的情報,讓你的對手輕而易舉猜到你的下一步動作,進(jìn)而做出對抗性的策略?
如果確實如此的話!
你需要知道的一點是,情報永遠(yuǎn)排在技藝的前面,一個游戲技巧超絕的玩家必然是無法戰(zhàn)勝善于收集情報并制定對策的‘熟手’的。
正如被譽(yù)為兵家圣典的《孫子兵法》所言——多算勝,少算不勝,何況無算乎!
每一個偶然的背后,均存在著種種的必然,這就是明明善于游戲技藝,擁有著超絕的游戲天賦,卻每每敗于‘菜鳥’之手的真正原因。
當(dāng)然!
擁有著超絕技巧的你也并非完全不可能戰(zhàn)勝精通收集情報并制定對策的‘熟手’們,這個世界上是確實有一種真理叫做一力降十會的。
然而!
林一此時面對的危機(jī)卻比任何玩家都要來的險峻,單就技藝而言,林一確實領(lǐng)先曼陀羅太多,但是他卻沒有與之匹配的身體素質(zhì)。
而在收集情報工作上他也已經(jīng)犯下了巨大的失誤,這個失誤直接導(dǎo)致了他的游戲之魂被曼陀羅一槍解決。
也就是說,林一所面對的將是技藝和情報雙重封鎖!
雖然曼陀羅本人并沒有特意的去收集情報,但是出生于異世界的他們被動了接受了大量的先行情報,這是林一所不能比擬的重要一點。
——沒有掌握必勝的情報,就連技藝也不如對手。
如果需要的比喻的話,大概就是被動的成為了新手的林一,在開局什么都不知道,什么都沒有的情況下,一開始就對上了游戲排行榜第一的女人!
陷入如此絕境,難道作為普通玩家的我們只能任由天賦超絕,技藝驚人或者掌握著必勝情報的至高玩家們盡情屠戮了嗎?
斷然不是的!
情報即變數(shù)!
熟手們之所以能夠輕而易舉戰(zhàn)勝新手,真正的原因不過是掌握了游戲中絕大部分至關(guān)重要的變數(shù)而已,并且依靠這些變數(shù),將新手玩弄于鼓掌之間。
“那么,不妨加大游戲的變數(shù)吧!”
林一眼中露出一絲少見的瘋狂,他用賭徒特有的語氣說道:“如果對方確實已經(jīng)掌握了必勝的變數(shù),那么就讓我們將游戲的變數(shù)增加到最大,大到她不能夠看到游戲結(jié)局的地步!”
——游戲的最后,就將結(jié)局交給幸運(yùn)女神吧!
從來不相信運(yùn)氣的林一,開始了第一次真正的賭博,他將目光鎖定曼陀羅即將扣動的扳機(jī),隨后朝著弓兵·風(fēng)說道:“10點,12點,1點鐘方向!”
——砰砰砰!