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正如孫寒煙看到的那般,哪怕是已經確定了失敗的局勢,林一依然自信的說道:“正義這種東西不過是勝利者的裝飾物而已,所以我確信正義的伙伴大概用在我的身上更加合適。”
依然在嘴硬!
林一的表現讓孫寒煙稍微有些氣憤,為了讓林一死心,她理所當然的朝著那位有著足夠好奇心的專屬服務員說道:“美麗的服務員小姐,可以請你幫我將地上的金幣拿過來嗎?”
“沒......當然沒問題!”極其迅速的回答。
只要等到服務員將金幣送到這里,那么就可以讓這個妄圖抵賴的家伙心服口服了吧,按照固有的大腦回路大概是這樣的。
——不對不對不對不對不對!
當接觸到林一那雙如惡魔誘騙到人類靈魂的可怕眼睛時,孫寒煙本來穩操勝券的心臟沒來由的跳了一下,隨后萬年不變的溫柔表情瞬間褪去,她如緊繃的彈簧忽然站起,目光看向了服務員,口中情不自禁的發出久久回蕩的驚恐聲。
——“不要!”
但是已經來不及了,只見那位保持著足夠好奇心的服務員已經將捧在手心的古董金幣翻了一面,于是原本的正面朝上變為了反面朝上!
猜正反,在定義中是指完全憑借運氣進行的游戲。
也就是說,只要是偶然事件造成的結局,就能夠讓這個結局成立的游戲。
而得益于無處不在且絕對公平公正的法則的監督,那么無論是孫寒煙下意識的呼喚,還是服務員因為好奇心而翻動硬幣的行為,都確實是偶然事件。
也就是說!
直到作為偶然因素的服務員將硬幣呈現在兩人的面前,這個游戲才真正的結束。
如果此時孫寒煙還想使用任何刻意的手段干涉游戲的結果,那么無論是叫服務員立刻翻動硬幣,還是使用外力強行更改游戲結果,都將被判負。
除非!
孫寒煙能夠同樣誘導林一,讓林一下意識吩咐其他的人再次偶然翻動硬幣,但是以彼之道還施彼身這種高級武功,可是并不存在這個世界的。
——游戲到這里,正式結束了。
孫寒煙算計到了一切的外力因素,甚至包括林一的可怕手法,最后在硬幣掉落之前想出了干涉地形這種常人難以想到的合法對策獲得勝利,但是她卻走向了失敗。
而林一能夠戰勝孫寒煙的道理也實在是簡單不過。
正如你在路上撿到一張從未見過的卡片會想要查看背面。
林一正是利用了人的獵奇心理,故意不著痕跡的讓硬幣朝著吧臺的方向移動,并且算出孫寒煙不會起身親自去撿起硬幣,而故意用言語誘導孫寒煙說出下意識言語。
不過需要說明的是,這只是林一為了保險起見這么做而已。
真正的事實是,即使林一不使用任何言語誘導孫寒煙,作為集團大小姐的她也一樣會下意識的吩咐服務員將硬幣撿過來,這只是源于生活習慣。