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在世界飛速變化的過程之中,游戲已經變為了最主流的娛樂方式之一。
而《血脈王座》,可謂是巫師世界養成類集卡手游的跨時代作品。
整個游戲取材于馬修自身積累的血脈知識,力求各個血脈種族與真實世界的屬性一致,依托強大的策劃團隊,《血脈王座》具備豐富的玩法,玩家們可以收集存于世間的各類血脈,并不斷的利用各種方式加強自己的血脈力量。
不同的血脈之間,還可以模擬PK,決出真正的強力血脈。
目前《血脈王座》已經開服接近一年了,一共開放了三千多種不同的血脈,和上萬種復雜的道具。
不同的道具和血脈之間有著不同的相性,可以通過自由的組合培育出不同的力量,找出不同的進化路徑。
而如此多的數量,讓玩家們培育出來的血脈千奇百怪。
不過,由于整個游戲有馬修龐大的數據庫做支撐,有著極其廣闊的外延,短時間之內根本無法探究完成。
馬修計劃的游戲壽命至少要三十年以上,現在開服一年,最高等級的血脈也不過剛剛從學徒級血脈晉升到職業級,之后的路還很長。
《血脈王座》之中,進化血脈和獲取道具的方式多種多樣,玩家投入的時間、精力和金錢都能得到相應的反饋。
在這一點上,不差錢的土豪有著先天的優勢,氪金改命可不是說說的。
不過,馬修也謹慎的控制著所有的參數,不斷的加大著血脈進化的難度,和氪金的反饋程度,壓制著金錢的效果。
不過,巫師世界的市場畢竟夠大,有著幾十億同樣文化背景的客群,其中有錢人的數量太多了。
以金幣為計算基數的氪金價格,還無法阻擋一些公爵世子、財團繼承人前進的腳步。
氪金排行榜上最猛的金主已經氪了小一萬金幣了,按照1:500的價格換算魔石,差不多要20塊,已經能夠在梵塔斯蒂置辦個商鋪了。按照購買力來說,相當于地球世界的百萬美金。
不過,回想起前世,一些劣質游戲也能有充值過千萬人民幣的大佬,那《血脈王座》有這樣的結果也不足為奇了。
馬修很有針對性的將《血脈王座》推送給了“閑魚”之上的神壕,果不其然,這中二的宣傳語成功的引起了對方的注意。
“下載、注冊、新建血脈!”
“抽卡、強化、發起挑戰!”
“被虐、氪金、抽卡抽卡!強化強化!”
神壕按照著氪金游戲的套路一步一步前進,在游戲策劃精心設置的劇情和關卡之中不斷的沉迷。
馬修很開心,氪金游戲的小水潭之中投入了一條史前巨鱷,這運營數據要逆天了!
不過,為了保證神壕的游戲體驗,馬修很貼心的將神壕氪金的價格單位小小的調整了一下。
其他玩家以金幣為單位氪金,而在神壕的游戲界面上,氪金是以魔石為單位。
有對手才會有樂趣,一個500倍的氪金buff加在了神壕的對手之上,可以成功的保證大家的競爭力不會被神壕迅速碾壓,這才會讓神壕的氪金更加有意義嘛!
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