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通過(guò)喇叭,休斯特的聲波漂浮在半空。那些小精靈似乎聽(tīng)得格外入迷,可我卻有些犯困了,他一句句的講解變得越來(lái)越縹緲,連通了我的夢(mèng)境。
海天一色的澄澈,海鷗深沉而安定的啼叫,沙灘,泳衣,正午時(shí)分疲軟的熱浪……夢(mèng)中的情景,仿佛是被熱可擦筆畫(huà)成的。
當(dāng)燥熱到一定程度時(shí),就會(huì)蘇醒過(guò)來(lái),伴著額頭既滾燙又冰涼的的濕氣。
然而,曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò)的景象,無(wú)論怎樣都無(wú)法再現(xiàn)。即使不甘心地回想,也是徒勞。
已然忘卻的,大概,是自己的大腦想要忘卻,才忘卻的吧。為什么演講者的聲音被放得越大,我反而卻困呢?
這真是詭秘。一般來(lái)說(shuō),不是平穩(wěn)而微弱的聲音,容易把人催眠嗎?可我似乎不是這樣的。
說(shuō)話的人越是費(fèi)勁心思提升自己聲音的震撼力,我越是覺(jué)得索然無(wú)味,不僅無(wú)法思索他想要表達(dá)的內(nèi)容,而且昏昏欲睡。
這奇怪嗎?不過(guò)好像也沒(méi)什么奇怪的。在這個(gè)世界上,如果一切都按規(guī)律或常理運(yùn)行,反倒很奇怪。
按道理來(lái)說(shuō)是怎樣的,或者應(yīng)該是怎樣的,這種話,本身就包含著很大的荒謬性。
也許,只有平面世界才不會(huì)脫離理論的軌跡,立體世界總是充滿(mǎn)了光怪陸離的可能性。
多好啊,正因?yàn)檫@樣,才自由。雖然并不是為所欲為,可有了各種各樣的希望,自由才能舒展筋骨。
而這正是不完美的樂(lè)趣所在。因?yàn)椴煌昝?,從某種意義來(lái)說(shuō),延展了活動(dòng)空間的范圍。
如果完美,就會(huì)趨于保守;而如果不完美,就會(huì)有探索的欲望,從而開(kāi)辟新天地。
經(jīng)過(guò)一番折騰,那些小精靈已經(jīng)不再是之前的小精靈了,現(xiàn)在它們是懂得這種游戲規(guī)則的小精靈。
這有很大的區(qū)別嗎?也許有吧,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn),現(xiàn)在它們的臉上洋溢著充實(shí)的光彩,雖然喪失了一部分原始的純粹無(wú)邪。
這是獲得知識(shí)的代價(jià)嗎?高知的另一面,可能就是原始思維方式的喪失。
被改造了的大腦,是再也回不到從前了的。所謂的進(jìn)步,所謂的已經(jīng)獲得了發(fā)展,就意味著,回不到未發(fā)展時(shí)的樣子了。
人們總是為已經(jīng)獲得的成就而感到喜悅,卻好像沒(méi)什么人會(huì)為此感到悲哀。
不過(guò),習(xí)慣樂(lè)觀,也算是種生活智慧吧。任何事情都有多面性,無(wú)論挑出哪面看,看到的其實(shí)都是一個(gè)事物。
習(xí)慣挑出美好歡樂(lè)的那面欣賞,可以有效防止掉入充滿(mǎn)陰霾的奇怪深坑。
這全在于自己的選擇,所以這也算是自由的一部分吧。有不同的選項(xiàng)可供選擇,就可以充分滿(mǎn)足控制欲,帶來(lái)參與感。
角色扮演類(lèi)游戲和電視劇最大的不同就在于,自己在其中有沒(méi)有選擇的權(quán)利。
這大概也是游戲比電視劇更容易讓人沉迷的很大一個(gè)原因。游戲能帶給人的那種快樂(lè)特別靈魂,是內(nèi)心深處真正渴求的東西。
不知不覺(jué),我好像已經(jīng)打了很多輪牌了。小精靈那個(gè)位置的玩家不斷更換,而剩下的三個(gè)位置的選手一直都在原位,沒(méi)有離開(kāi)過(guò)。