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然而此時系統(tǒng)接連發(fā)出好幾條通知。
【系統(tǒng):一名玩家死亡,剩余四名玩家未獲得通行票。】
【系統(tǒng):一名玩家獲得通行票,剩余三名玩家未獲得通行票。】
……
【系統(tǒng):一名玩家死亡,剩余一名玩家未獲得通行票。】
【系統(tǒng):一名玩家獲得通行票,未獲得通行票玩家人數(shù)清零。】
【系統(tǒng):現(xiàn)幸存玩家共有十名,均獲得通行票,第一關(guān)卡任務(wù)完成,因此第二關(guān)卡提前開啟——】
【第二關(guān)卡細(xì)則:NPC優(yōu)先攻擊仇恨值較高的玩家,附贈全部玩家仇恨值榜單。】
【所有玩家請注意!第二關(guān)卡正式開啟!區(qū)域限制不復(fù)存在,所有NPC均可自由出入游樂園所有區(qū)域,玩家將通行票置于地圖之上即可顯示逃生坐標(biāo)。】
系統(tǒng)滴滴滴一連串發(fā)送十來條信息,前幾條都類似,齊歡還以為游戲產(chǎn)生什么BUG了,隨后看清后面的未獲得通行票的人數(shù)才意識到事情不妙。
四個玩家?guī)缀跬瑫r被殺,且四個未獲得通行票的玩家同時獲得了通行票。
這很難不讓人想到驚悚的地方去,齊歡幾乎已經(jīng)確認(rèn),有人為了通行票,自相殘殺。
但是他現(xiàn)在顧不得其他人,四個玩家死亡后,剩下幸存的玩家全部獲得了通行票,第二關(guān)卡開啟,但現(xiàn)在系統(tǒng)竟然現(xiàn)場提出了仇恨值。
游戲剛開始的時候系統(tǒng)從未提過,顯然是故意在給他們挖坑,但是玩家又有什么立場能反抗呢?
只能盡量離開這里,齊歡點開仇恨值榜單,一共十位幸存玩家,前四位的名字齊歡都不認(rèn)得,但是他們的仇恨值差不多,都是五百。
而第五位赫然就是裴落,他名字后面的仇恨值高達四百,而文修的仇恨值僅有十,排在第九,而齊歡排在第十,也就是最后一位,仇恨值為負(fù)五十。
裴落的仇恨值怎么會如此之高,明明他們幾乎都在一起,唯一的區(qū)別就是裴落殺了繃帶怪人。
仇恨值肯定和這件事有關(guān)系。
仇恨值是藍色可點擊狀態(tài),齊歡嘗試著點擊一下,仇恨值上方出現(xiàn)小文字框,是仇恨值來源解說。
【仇恨值由NPC判定,停留在免戰(zhàn)區(qū)會獲得所有NPC的仇恨值,擊殺NPC會獲得該NPC的仇恨值,仇恨值的增長和在免戰(zhàn)區(qū)停留時間以及擊殺NPC個數(shù)成正比。】
果然!裴落的仇恨值和繃帶怪人的死脫不了關(guān)系,要不是裴落為了救他們,也不必一個人殺了NPC,齊歡心情復(fù)雜,不知道該心疼裴落還是該惱怒他擅做主張。
然而抬頭齊歡卻和裴落的目光對上了,對方一臉欲言又止的表情,好像在隱忍著什么。
恐怕裴落也沒想到自己的仇恨值會如此之