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“優先空降布雷車,血高皮厚,不會第一時間被機槍兵集火干點。”秦明坐在指揮中心,要求智能副官直接按照電腦樣式投影在他面前,以這種方式對前方單位進行控制。
在空降的時候,運輸機肯定是要下降的啦。地面部隊絕對會來滅口的。恩,你看那邊,一波僵尸正在靠近……口胡,是一波機槍兵正在靠近。不過第一個下來的是布雷車,機械單位可沒有盔甲那么薄啊。子彈只是留下幾個凹痕而已,還沒有打穿呢。至于運輸機?除去那層玻璃外,還真沒什么好打的地方,但是就連玻璃都是能在太空中抗壓的,于是嗎……基本上沒有多大傷害。
“很好,第一波反擊只有這種程度,布雷車橫移,作為屏障的同時對準側方敵軍開火,機槍兵開始空降,依托布雷車進行反擊。”秦明想到了好萊塢大劇中常見的場景,一群槍手依托著各種車輛進行攻擊,所以很自覺地,命令機槍兵也這么做了。
結果自然是可觀的,在這個空間地點,基本上沒有多少障礙物,布雷車充當起堡壘后,后方的機槍兵的安全就不用擔心了。至于后方兩個碉堡中的駐扎士兵?你認為在一群飛機交戰時,下方的士兵敢露頭嗎?隨便一點流彈就能送你離開戰場了,還是老實的呆在碉堡里面吧。
不多時,這批機槍兵就被徹底留下了。而運輸機在放下最后的幾名噴火兵后就迅速拉高撤離了。
“很好,一個兵營,噴火兵,進去清理掉里面的人員。”秦明看著這個兵營,這個兵營是作為前哨站交火時,能安全的繼續產兵而建設在這里。現在嘛……恩,直接就被廢了這個設施。如果不是沒有技術兵的話,估計這個兵營中新生產的士兵就要變成秦明一方的人了。
(設定:可以通過入侵方法,修改生產建筑中的智腦。然后奪取該建筑。但是相對的,必須要有精通這方面的單位。不然無法黑入。PS:這也是為啥在劇情中所有電腦都會被雷諾黑進去,人家是英雄模板,自帶的電腦副官高于對方,所以才能入侵的這么簡單。)
“很好,啟動自毀程序。順便延時自毀,并且要鎖死程序。”一個飛來的建筑,沒有多少價值,還不如毀了惡心一下雷諾,重建還要資源呢。而且他們要來回收的時候,boom的一下,會很好玩吧?
之后秦明就指揮著部隊前進了。但是……
“臥槽,這個雷諾是有多喜歡碉堡啊!”看著屏幕上傳回來的信息,秦明不禁想要問候一下雷諾了。你看,前面就是一個小路口,過了之后就是雷諾的基地了。可是,偏偏就在這個路口上,還設置了一個碉堡。
現在就頭疼了。只能硬上了,但是對面在碉堡的保護中,這火力就有點猛了哈,秦明可不相信,碉堡中會沒有對機械用的重火力。
“算了,只能這樣了,布雷車以最大速度前行,盡可能的封住對方的火力口,噴火兵,注射完興奮劑后跟在布雷車后面,對了,別傻乎乎的被布雷車的尾焰燒死了。最后才是機槍兵跟進。
剛一靠近,就是一發導彈射出,直接打爆掉一輛布雷車。瞬間,爆炸引發的氣浪四散開來,帶起一片煙塵。之后就是另一輛布雷車在前行到碉堡前才步入了前者的后塵。
但是,請不要忘記牛頓,不要忘記了什么是慣性,沒錯,第二輛布雷車就依靠著慣性,殘骸就徑直的砸向了碉堡。
瞬間,火力口就被布雷車的殘骸就這么堵住了。然后就是噴火兵的跟進了……玩過戰爭游戲的玩家都知道,一個碉堡被一個噴火兵靠近會死一個多么危險的事情,碉堡內部除了一個出入口,幾個火力口,基本就是密閉的環境。
一團火噴的進去,先不說溫度的高低,能不能灼燒到人,光是火焰的耗氧速度,就足夠讓里面的人死絕了。現在好,4名噴火兵對著那幾個火力口噴射著火焰。估計里面有什么易燃易爆的物品,就這么灼燒了一段時間,整個碉堡就突然爆裂開來。