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長著藝妓臉孔的女鬼越來越近。
小白兔發現自己的恐懼值再度上升一截,他回過頭看了看小米,發現她依舊淡定地和李一樹有說有笑,彷佛眼前的BOSS跟他們無關似的。
“可以點火了吧?快點吧!”小白兔抓狂地喊道。
“哦。”韓小米看了一眼,直接將火柴扔進了油桶口內。
“提前給個信號啊!魂……”小白兔“淡”字還沒說出口,油桶就發生了爆炸。
嘭——
小白兔幾乎是連滾帶爬地才沒被爆炸殃及。
“你倒是給個信號啊!被炸到會死人的,好嗎?”小白兔抗議道。
小白兔抬頭一看,兩人在扔出火柴的瞬間,已經跑出十多米。
韓小米說道:“這怎么提醒啊!我要根據BOSS的速度來確定時機啊!”
李一樹也幫腔道:“對啊,這種時候真的來不及提醒你。得要靠自己的預判才行啊……”
小白兔想要反駁,但轉念一想,這兩個人的行為雖然有些脫線,可說的話卻句句在理。因為怪物在襲擊玩家的時候,絕不會等玩家反應的。緊急狀況下,語言提醒是來不及的,要想做到真正的快,就要提前預判。
這也是普通玩家和高端玩家最大的區別,普通玩家在玩游戲的時候大部分時間都不帶腦子,沒有計劃、也不思考整體性的東西,而高端玩家則不同,大腦時刻都處在運作狀態。
一款優秀的大型游戲,一定是劇情非常緊湊的游戲,不會給玩家留出所謂“無用的游戲場景”、也不會有“無用的技能”之類的東西。
游戲中間的過度時間,除了讓玩家有短暫的休息之外,同時也是讓玩家去思考后續劇情和關卡,讓玩家在游戲中擁有更優秀的表現。
所以,擁有良好意識的玩家,在游戲通常都會處于不停思考的狀態。
也只有如此,發生意外的時候,高端玩家才能在短時間做出非常驚人的反應。
想到這一層的小白兔,再觀察小米和一樹,立刻就發現了一些門道。
小米和一樹在怪物到來之前,都保持非常輕松的狀態。但怪物出現在指定地點的時候,他們就像是變了一個人似的。
有張有弛,身體才會做出超人般的反應。
“這就是高手們的世界嗎?”小白兔以前不相信世界有天才,而到今天,看到一樹和小米,小白兔才知道自己和天才之間的差距多么巨大。
“真是打擊人啊!”小白兔跟在兩個人身后,看著他們輕松地躲過BOSS攻擊,然后再用火柴點燃汽油桶,他本人全程什么忙都幫不上。
“不過,不應該灰心啊!”小白兔看了看一樹和小米,“至少知道了差距在哪里以及差距有多大,這也是一種進步吧!”
想通了這一層,小白兔釋懷了許多。
在韓小米和李一樹的帶領下,BOSS戰變得有驚無險,全程都是“遛大頭”、“放風箏”的節奏。
劇情副本也在這名叫做勞拉的BOSS倒下后全部結束。
小白兔和韓小米、李一樹互加好友后,被傳送出了劇情副本。
副本獎勵結束的時候,三個人都忘記了小白兔拿走的裝備。