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電梯中的骷髏怪已經(jīng)轉(zhuǎn)過了身,一邊扒住電梯大門想再次分開它,一邊張開下頜朝我咬來。
我一直牢牢盯著骷髏頭,看到它張開下頜,靈機一動將雙截棍捅進了它的嘴里。
骷髏頭用力咬住了雙截棍,發(fā)出喀喀的聲音,我也發(fā)狠了,拿住雙截棍的另一頭,全力朝它的眼窩捅去。
一下……兩下……三下……
我什么也不管了,就這樣一下一下捅著骷髏頭,連續(xù)捅了一兩分鐘,連我自己也不知道自己到底捅了多少下。
骷髏頭眼窩中的綠色鬼火越來越小,到最后終于徹底熄滅。
咔地一聲,骷髏怪的脖子被電梯門夾斷了,緊接著電梯開始下降。
我全身脫力地躺在地上,忽忽喘著粗氣。電梯傳來刺耳的摩擦聲,我不由睜眼看著電梯門邊的顯示屏。
顯示屏上那個紅色數(shù)字正飛速減小,幾秒之內(nèi)就從26減小到0,然后紅色數(shù)字變成了負數(shù),不一會兒就負到了幾百層。
這樣的下降速度比自由落體還要快的多,進了這部電梯果然是十死無生!
休息了一會兒,我扶著墻慢慢站了起來。
那個骷髏頭靜靜躺在地上,后頸處還連著三四十公分長的頸骨,眼窩中綠色鬼火早已熄滅。
我蹲下來屈指敲了敲骷髏頭,發(fā)出“咚咚”的聲音。
“這么說……這個骷髏怪被我干掉了?按照一般游戲的設定,打怪升級,任務結(jié)束的時候我能不能得到一些獎勵呢?”我想了想,又覺得不用抱太大希望。
因為這并不是一款打怪升級的游戲!
死神游戲的商城中,殺傷性道具的價格都非常非常高,這是一種很明顯的限制,目的就是不讓玩家輕易獲得它們。游戲中怪物的強度也遠遠超過玩家實力,說白了死神游戲并不鼓勵玩家“打怪升級”。
“如果僅僅是不鼓勵……那是不是也表明不反對呢?玩家仍然可以‘打怪升級’,只是收益比較小,付出和收獲不成正比,冒著巨大的生命危險,只能得到一丁點額外獎勵。假如這樣的話,不管打怪的收益再小,除了我這種走‘智力’路線的玩家,游戲中必然也會存在走‘武力’路線的玩家。”
加上當前這個任務,我已經(jīng)經(jīng)歷了三次“單人模式”,三次任務的難度分別是普通、困難、普通。可以想象,高難度的任務必然是面向團隊模式開放的,擅長不同領域的玩家相互配合,才能通關高難度任務!
我搖搖頭,將這些想法從腦中甩掉,畢竟現(xiàn)在不是想這些的時候,目前全部精力還是要放在當前任務上。
我來到右邊電梯門邊,再次按下按鈕。這次沒有怪物來追我了,我可以慢慢等待電梯上來。
那么,接下來去哪一層呢?這部電梯只經(jīng)過5樓、12樓、19樓、26樓這四層樓,除開26樓,我現(xiàn)在能去的只有5樓、12樓、19樓三個地方。
該去哪一層呢?
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