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“啪”地一聲,雙截棍狠狠打在某個事物上,待我看清之時,只見一具骷髏被打的狠狠撞到墻上然后倒在了地上。
我心臟激烈地跳動著,暗道一聲好險。從我進入這個任務開始,循環就開始了,之前我在樓下察看標志牌,樓上摔下了活生生的人,而現在我就是那個被摔下去的人!如果我晚一秒反應過來,絕對已經摔下29樓變成一灘肉泥了。
“是樓道口的那具骷髏!它什么時候到了我的身后?”我緊緊握著雙截棍,慢慢向它靠近。
我有預感,這具骷髏已經變得有所不同了,所以不得不提高警惕。
上次我將骷髏打下樓道,它輕易被摔得四分五裂。這次我是用盡全力揮動雙截棍,加上轉身的力量,本該可以再次將骷髏打爛,然而它依然保持著完整,只是靜靜趴在地上。
骷髏雖然一動不動,但我不敢大意,小心翼翼地繞過它來到樓道口。
“咯咯咯……”突然,骷髏發出類似關節摩擦的聲音,慢慢從地上爬了起來。
見此情景,我二話不說往樓下狂奔而去,我并不認為僅憑手中一把玩不轉的雙截棍就能戰勝這個怪物。
至于為什么選擇向下而不是向上,只是出于一個很簡單的考慮。我現在被困在23樓至29樓這個空間內暫時出不去,單元樓層都是封閉的空間,只和樓道相連。我不可能自己朝死路里跑,如此我唯一的選擇只能是在樓道中不停奔跑,以此躲避怪物的追殺。
如果我一開始選擇上樓,骷髏追到樓道里后我只能不停往上逃跑,這樣我很快就會累的邁不開腿,只能被怪物追上殺死。這就是我選擇向下的原因。
“咯咯咯……”關節摩擦的聲音激烈響起,那骷髏已經動了起來,我不由加快腳步,每一步都跨過二三層臺階向下狂奔而去。
29……28……
我一邊奔跑一邊想著對策,思考著怎樣才能破解當前的困境。
雖然向下奔跑可以節省很多體力,拖延很長時間,但這樣下去總不是辦法,如果不能快速找到破解謎題的辦法,我必然會死于怪物之手!
28……27……
思維盲區……思維盲區……我到底還有什么地方沒想到,一定有辦法逃出這個循環樓道……
電梯!對啊,電梯!
我如菩提灌頂,突然想起一個被自己刻意忽略的地方。
這一切都是死神游戲設的一個心理陷阱!先是用極端恐怖的電梯事件嚇唬我,經過電梯恐怖事件的我自然把電梯視作洪水猛獸,當成了活棺材,暗暗發誓能走樓梯絕不坐電梯,這導致很長一段時間內我想問題時都將電梯刻意忽略,排除在外。
當然,這種手法只能麻痹玩家一時,用不了多久大多數玩家都能反應過來,不過對一些倒霉鬼來說,摔下29樓變成一灘肉泥就是他們最終的歸宿。
電梯是在5樓、12樓、19樓、26樓四個樓層之中循環,數字之間的差距都是7,而我現在身處的循環樓道是從23樓到29樓,剛好也是7層樓!
這樣推想下去,坐電梯到19樓將在16樓到22樓之間循環,坐電梯到12樓將在9到15樓之間循環,而到5樓則是在2到8樓之間循環。
也就是說我在1樓的時候其實根本沒得選,只能坐電梯。因為1樓是單獨循環,走樓梯永遠上不到2樓。