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精靈MM的攻防屬性:攻擊6,防御3;
死亡鐮刀的攻防屬性:攻擊11,防御7!
兩大英雄加成之下,張威手下的80個戰(zhàn)斗矮人,攻擊+17,防御+10,單單是加成的屬性,就已經(jīng)超過了攻防屬性都還不算的3級兵種毒蝎。這些毒蝎在80個戰(zhàn)斗矮人面前,根本不值一提!
在壁壘巨獸、亡靈大軍的協(xié)助下,80個戰(zhàn)斗矮人毫發(fā)無損的干掉了這40單位毒蝎,甚至連精靈MM的魔法都沒有浪費一絲!
干掉這隊毒蝎之后,張威也算看清了金字塔內(nèi)的情況。
這個金字塔副本,地形復(fù)雜到了極點,大約和仙劍奇?zhèn)b傳3里的迷宮差不多,亂七八糟的岔路十幾條,根本就不知道哪一條路是正確的。
根據(jù)系統(tǒng)提示,金字塔最中心位置,有一個BOSS法老王,干掉這個BOSS,就代表打通了這個副本。和其它野外寶物副本一樣,打完這個金字塔副本,系統(tǒng)也會進行評分,最后根據(jù)評分給予玩家獎勵。
“這個副本,得認真對待了……”
深吸了兩口氣,張威心境,平復(fù)如水。
英雄OL中的副本,一般都能用兩個字形容——變態(tài)!
打這些副本時,必須仔細又仔細,小心又小心,不放過任何一條線索。哪怕出現(xiàn)一個極小的差錯,對最后打BOSS都可能產(chǎn)生極大的影響!
“迷宮么?”
面對這個迷宮般的金子談,張威嘴角,泛起一絲微笑。
調(diào)出“畫圖”工具,張威開始操控雙英雄小隊,飛快探索迷宮!
玩迷宮,有一個最簡單,也最笨的方法,那就是,把所有的岔路都走一遍,然后把走過的地圖都畫下來,到最后自然能找到正確的道路。
這個方法,在英雄OL中,無疑是最好的一個方法!
因為英雄OL中副本的特點,讓張威不敢錯過任何的一個岔路。有可能一條不起眼的岔路內(nèi),就有能最后解決BOSS的副本物品。所以說,將所有岔路都走一遍,無疑是一個明智無比的選擇。
剛剛走出幾十米,張威的雙英雄小隊,再度撞上了一隊毒蝎。
輕松解決。
前方的金字塔通道內(nèi),一個不起眼的角落里,躺著半截蠟燭。
“金字塔內(nèi)的蠟燭,點燃之后,可以發(fā)出微弱的光芒,這種光芒為妖貓所厭惡,攜帶此蠟燭,與妖貓對戰(zhàn)時,能夠降低妖貓30%屬性!”
將鼠標移動到蠟燭上,一排屬性出現(xiàn)在了張威屏幕上。
撿取!
在副本里,不能放過任何一件有屬性的物品,本著“雁過拔毛”的精神,只要是能撿起來的物品,張威一律撿了起來。
在金字塔副本外圍轉(zhuǎn)了一圈,張威一共撿到三根半截的蠟燭、五塊潮濕的蚊香、四袋發(fā)霉的餅干。
潮濕的蚊香:昆蟲類生物最討厭的的物品,攜帶潮濕的蚊香,可以令戰(zhàn)場上的昆蟲類生物屬性降低20%。
發(fā)霉的餅干:因為發(fā)霉,布滿了細菌的餅干,餅干上的細菌,可以對尸體造成強烈的腐蝕,容易使尸體腐爛。攜帶發(fā)霉的餅干,可以降低木乃伊、僵尸25%屬性。(對腐爛僵尸無效,人家本來就是腐爛的!)
擁有了這些物品,張威對付起金字塔內(nèi)的各種怪物,更加得心應(yīng)手了起來。
“叮,玩家110殺死毒蝎,獲得毒蝎的甲殼×1!”
將金字塔外圍最后一隊毒蝎殺死,張威確定了金字塔外圍再無遺漏之后,操縱雙英雄小隊,選擇了一條道路,向金字塔內(nèi)部行進。
一隊木乃伊!
卷入戰(zhàn)斗空間!
張威的兵力:80戰(zhàn)斗矮人。
木乃伊兵力:25木乃伊。
作為五階兵種,木乃伊擁有極高的傷害,卻有極低的攻防屬性,擁有極高的主動性,速度卻慢到了極點。作為魔法攻擊類兵種,木乃伊的攻擊附帶專家級虛弱詛咒、延遲大法、破甲弱化、痛苦折磨四種魔法中一種。(四種魔法解釋起來忒麻煩,總之大家記著是削弱兵種屬性的魔法就好了!)
另外,木乃伊還能施展專家級迷惑心智、亡靈復(fù)生魔法!
迷惑心智:令目標部隊在戰(zhàn)場上忘記做什么,其中一部分會忘記遠程攻擊和反擊。對亡靈、元素、機械類生物無效。
亡靈復(fù)生:復(fù)活本方部隊中陣亡的生物,如果復(fù)活對象是亡靈,戰(zhàn)斗結(jié)束后保留復(fù)活生物。否則復(fù)活生物消失。戰(zhàn)場上每一次復(fù)活,復(fù)活生物血量降低20%,直至降低至1點,戰(zhàn)斗結(jié)束后恢復(fù)。
總體來說,木乃伊這個兵種,算得上五階兵中的佼佼者了!
但就算它再佼佼者,畢竟還是遠程魔法兵種,血量也不算多,被近戰(zhàn)兵種一近身,基本就是玻璃杯具——脆得很。死亡鐮刀的“亡靈大軍”,穩(wěn)穩(wěn)克制這種遠程兵種!
一場戰(zhàn)斗,木乃伊只來得及給戰(zhàn)斗矮人施展了一個迷惑心智,就掛了。