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(先解釋一下,英雄OL輔助技能中,初級智力改成了增強魔法威力10%,初級魔力則是增加魔法值。畢竟,英雄四圍中,智力是關系到魔法威力的屬性……)
一個魔法箭,消滅5只腐蝕僵尸!
精靈MM的這個一階魔法的威力,讓張威嚇了一跳,雖然腐蝕僵尸的基礎屬性比起僵尸來,并沒有明顯的提高,但一下干掉5只,還是足夠讓張威震驚的了。第一時間,張威調出了系統自帶的傷害計算器,他懷疑,到底是英雄OL系統秀逗了,還是自己眼花了!
英雄OL傷害計算,有一套自己的計算公式,不過總體來說,雖然比單機版復雜一些,但也不會太過離譜。
將精靈MM的四圍屬性以及腐蝕僵尸的屬性輸入公式,張威發覺,這個傷害值,竟然是加成了5%魔法傷害的效果!
“精靈MM的特性附魔,對英雄魔法也有效?”
這下,張威樂呆了!
原本張威以為,精靈MM的附魔特長,只對麾下的兵種有效而已,卻沒有想到,這個效果,竟然對精靈MM自己的魔法攻擊也有效。這一下,不得不說,張威招募精靈MM,是賺大了!
一個“附魔”特性,幾乎相當于三個特性!
在張威內心評估之中,精靈MM的價值,再度上升一個層次……
“不管了,越強越好!”
今天的張威,已經足夠高興了,這次雖然知道了精靈MM比想象中還要強大,但張威的內心,卻也沒有太大的波動。
“開殺!”
精靈MM的魔法神箭,一次消耗12點魔法值,精靈MM的37點魔法值,足夠發出三個魔法神箭的了。再給那隊數量為17的腐蝕僵尸丟了兩個魔法之后,這一隊腐蝕僵尸,也過了半場,骷髏弓箭手的遠程攻擊也沒了傷害減半的懲罰,張威也便不再浪費魔法值,剩下的7個腐蝕僵尸,全部讓骷髏弓箭手對付了。
(兵種的遠程攻擊,有‘半程懲罰’,就是說,對方沒過半場,遠程攻擊傷害減半。這個設定,玩過英雄單機版的都知道,俺在這兒解釋,是給沒玩過英雄無敵的讀者看的。要知道,本書的讀者群,是面向所有起點眾滴,無論有沒有玩過英雄無敵,一律通殺!!!)
一輪箭雨,腐蝕僵尸,只剩下了可憐的3個,張威的7個僵尸立馬沖上去,用它們的數量優勢,狠狠蹂躪這仨可憐的同類……
而另外的一隊18個腐蝕僵尸,此刻也開始被精靈MM的魔法神箭、骷髏弓箭手的箭矢蹂躪,一輪魔法神箭,四輪箭矢之后,這群數量18的僵尸,也徹底殘廢,被7名同類抓了一爪子,義無反顧的掛了……
一場輝煌的勝利!
張威損失:0.,
野怪損失:35個腐蝕僵尸。
失去了“死神”的招魂術支持,這一次戰斗,并沒有給張威增加額外的骷髏兵。不過殺死這隊野怪的經驗,也讓精靈MM的等級升到了2級,智力增加了一點,并沒有領悟任何輔助技能。
“英雄OL,五級才領悟一個輔助技能,未免也太慢了一些……”
張威砸吧了一下嘴巴,目光忽然放到了自己的墓園城鎮周圍,幾百米之外,兩個手拿書本的NPC上。
學者:英雄OL中的一種特殊NPC,通常都在城鎮周圍,捧了個碩大的書本,傻傻的站著。英雄過去與其對話,有70%幾率學到一種輔助技能,20%將原有的輔助技能升級,10%幾率,增加1點英雄四圍屬性。
也就是說,張威城鎮周圍的這兩個學者,只有讓精靈MM去跟他們對話,有很大的幾率,能獲得一個輔助技能!
不過,向學者學習輔助技能,也有一定風險!
要知道,這個學者帶的技能,不一定是什么樣的技能,有可能“初級智力”這樣增加魔法傷害的極品技能,也有可能是“初級尋路術”這樣的雞肋探路技能。
得到哪種技能,全憑人品。
而英雄OL中,每一個英雄,最多只能擁有六個輔助技能,比單機版的八個還要少,所以在選擇輔助技能時,就要慎之又慎了。寧愿暫時不要技能,也堅決不要那種類似尋路術這樣的垃圾技能!
相比起來,升到得技能,英雄會隨機出現兩種技能,讓玩家選擇,碰到垃圾技能的幾率,就要大大降低了!
而找學者學習,完全是賭博!
現在張威城鎮周圍,出現的這兩個學者,就有些讓張威又愛又恨了。到底要不要讓精靈MM去和他們對話,學習技能,實在是件難以抉擇的事情。
“沒辦法了,只能發揮我在英雄OL內測時,總結的一個規律了……”
心中想著,張威兩只手從鍵盤鼠標上挪開,相互搓了搓,忽然從電腦桌抽屜里掏出一個米尺,在電腦屏幕上,仔細丈量起了兩個學者和自己城鎮的距離!
英雄OL內測時,對于城鎮周圍的學者,張威也有著極大的怨念。后來張威連續開了十幾個新角色測試,發覺了一個大致的規律:離著城鎮最近的那個學者,與其對話,極有可能,會學到英雄OL中最雞肋技能“初級尋路術”!
(尋路術在單機版算不錯的技能,但在英雄OL中,效果要直線下降。)