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兩個寶石,不算多,探路英雄110耗費(fèi)十幾分鐘就能搜索出來。問題是,現(xiàn)在的110,已經(jīng)沒有行動力了!
英雄OL中,每一個英雄的基礎(chǔ)行動力,都大約能支撐他們?nèi)倥苈钒藗€小時,加上英雄打怪的時間、其它亂七八糟的時間,最多連續(xù)玩十五六個小時,英雄就沒行動力,跑不動了。
想恢復(fù)行動力,下線等8個小時!
這也是UIB防沉迷的一個措施,那些想靠連續(xù)在線升級的,或者是幾個人合練一個號的,是沒戲了!
這樣的設(shè)定,也加深了這款全球同步網(wǎng)游的魅力。
110已經(jīng)沒了行動力,而死神的行動力,也最多讓他跑十多米的距離了,另外死神的前方,一米之外,就是一隊二階野怪,僵尸。僵尸背后,則是四個大寶箱,一件戰(zhàn)略寶物戒指,一堆水銀、一堆寶石!
打,還是不打,這是個問題。
僵尸,二階未升級兵種,同時也是一階地圖內(nèi)的最強(qiáng)兵種,屬性和骷髏兵一般無二,唯一的區(qū)別,就是僵尸的血量,是恐怖的17點(diǎn),差不多是骷髏兵的四倍,典型的皮糙肉厚型的大鋼板!
“打了吧!”
雖然自己知道,就算能吃下這隊僵尸,自己的兵力也要耗損嚴(yán)重,但是張威實(shí)在無法在自己離著精靈MM如此接近的情況下,去下線睡覺!
卷入戰(zhàn)斗空間!
死神的兵力:38骷髏兵、8僵尸、1骷髏兵、1骷髏兵……(7隊)。
野怪兵力:35僵尸。
35個一隊的僵尸,張威稍稍松了一口氣,一隊僵尸,用分兵堵路戰(zhàn)術(shù),比17、18兩隊僵尸要好一些。
不過,對張威來說,還有一個十分嚴(yán)峻的問題擺在面前,那就是:38個骷髏弓箭手,彈藥量只有5,也就是說,這一隊骷髏弓箭手,最多只能射出5輪弓箭,再往后,彈藥沒了,38個骷髏弓箭手,就要化身成骷髏兵,用它們脆弱的臂骨,揮舞著手中的長弓,和可惡的僵尸近身肉搏!
“打打試試吧!”
已經(jīng)卷入了戰(zhàn)斗空間,沒后悔藥吃了。
第一時間,張威讓7個骷髏兵,跑到這群僵尸的必經(jīng)之路上,進(jìn)行堵路戰(zhàn)術(shù)。哪怕骷髏弓箭手沒彈藥了,但張威的英雄“死神”,好歹每回合也能沖上去,狠狠的給這些僵尸一下子。
拉弓,射箭……拉弓,射箭……
35個僵尸,走到戰(zhàn)場中間的時候,只剩下了18個,同時骷髏弓箭手的彈藥也全部損耗完畢,兩名骷髏兵也已經(jīng)光榮的堵了槍口……
五個回合后,剩下的五大炮灰,也光榮犧牲,同時因?yàn)椤八郎瘛钡呐Γ@群僵尸的數(shù)量,也只剩下了13個。
自己這邊,38個骷髏弓箭手、8個僵尸,對方13個僵尸,張威權(quán)衡了一下,哪怕是肉搏,自己的優(yōu)勢也還是很大的。鼠標(biāo)一點(diǎn),一堆骷髏架子、僵尸,瘋狂的向著另外一群更多一點(diǎn)兒的僵尸沖了上去……
一場輝煌的勝利。
張威損失:7個炮灰、4個骷髏弓箭手、1個僵尸。
野怪35個僵尸,全軍覆沒。
損失不算很大,否則系統(tǒng)也不會給出“輝煌勝利”的評價,而戰(zhàn)斗結(jié)束之后,張威甚至連那一件近在咫尺的戰(zhàn)略寶物戒指都沒有拾取,而是直奔那一堆寶石。
“恭喜你,獲得3單位寶石!”
下一刻,張威義無反顧的點(diǎn)進(jìn)了城鎮(zhèn),點(diǎn)開了酒館,抓住可憐兮兮的精靈MM,按下了“招募”按鈕。
Leeloo(麗露,不過主角更喜歡稱她為loli,反正發(fā)音差不多):精靈族魔弓手,攻擊2、防御0、智力4、精神3,特長:附魔,為己方所有遠(yuǎn)程部隊附加魔力,英雄每升一級,己方遠(yuǎn)程攻擊力增加5%。
輔助技能:初級箭術(shù)、初級魔力。
魔法:魔法神箭(全系一階攻擊魔法)。
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PS:兄弟姐妹們,大家給幾張票票吧,明天精靈MM就要發(fā)威了,大殺四方,屠戮一階地圖。票票越多,精靈小loli越風(fēng)騷哦!!