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對付35個農民,不需要任何戰術!
實際上,以現在張威的兵力,也沒法玩什么戰術,一隊骷髏兵,一隊僵尸,半個遠程攻擊都沒有,純粹肉搏。類似那種分兵堵路的戰術,用來還不如不用,白白浪費炮灰而已!
游戲初期,一個炮灰都是至關重要的!
而實際上,張威的英雄OL公測第一戰,也確實不需要用什么戰術。
以農民的速度,要想移動到張威的骷髏兵和僵尸面前,需要四個回合的時間,而這四個回合中,張威的英雄,攻擊達到4點的“死神”,每一回合都能沖上去一次,用它手中的大鐮刀收割這群農民的生命!
從英雄單機版第四代開始,就有了英雄可以參戰的設定。
原先的英雄無敵3,魔法英雄可以釋放強大的閃電、火海、冰環,來虐待敵方的士兵,而物理攻防型英雄,卻只能傻傻的看著手下的士兵肉搏,自己幫不上任何忙。
還好從四代開始,物理攻擊英雄,也有了上場機會。
甚至,在英雄四代中,英雄的實力被放大了無數倍,后期英雄牛B之后,甚至可以一個兵不帶,裸奔單挑野怪!
英雄OL,雖然沒有沿襲英雄單機版四代的“個人英雄主義”,但也保留了單機版五代中,肉搏英雄可以參戰的設定。
而且,英雄參戰,是忽略行動力的!
也就是說,無論是你的兵離著我的英雄多么遠,哪怕是在天涯海角,我的英雄想要砍你,也會第一時間沖到你的身邊,給你結結實實的一刀!
這數量為35的農民,在靠近張威的骷髏兵,僵尸之前,就被張威的“死神”,狠狠的砍了四刀。足足有18個農民,光榮倒下。
剩下的17個農民,被10個僵尸一爪子消滅了整整15個,最后剩下的兩個農民伯伯,用他們的大鐵叉,狠狠的給了僵尸一個反擊,打出的個位數傷害,連半個僵尸都沒有消滅。
好歹,僵尸也有17點生命,號稱皮糙肉粗的肉盾般的存在!
25個骷髏兵毫不講理的將剩下的兩個農民伯伯群毆致死,張威面前的電腦屏幕上,也彈出了“一場輝煌的勝利!”的框框。同時,三十五個農民的覆滅,也給“死神”帶來了不菲的經驗,雖然,這點兒經驗,遠遠不夠“死神”從一級升到二級。
“死神的招魂術,為你增加了一個骷髏兵!”
同時,死神的初級招魂術發揮了作用,為張威的隊伍增加了足足一個骷髏兵的兵力!
“三十五個農民,只增加一個骷髏兵,幾率大約是3%,慘了一點兒,不過也聊勝于無了。用的好了,前期的兵力,不但不會損失,應該還會慢慢增加!”
張威砸吧了一下嘴巴,暗暗想道。
單機版中,墓園英雄的招魂術,初級就有10%的幾率轉化骷髏兵,加上城鎮建筑招魂塔的作用,足足有20%幾率,可謂是小強無比。而到最后,有了鬼王斗篷之后,墓園英雄的尸巫戰術,也是無解的存在!
英雄OL中,這種破壞平衡的戰法,自然被抹殺在了搖籃之中。
不過即便如此,墓園前期還是有點兒優勢的,好歹戰術用的好了,基本不會損兵。這一點優勢,也通常都會被英雄無敵的資深玩家,狠狠利用。
不過到了中后期,墓園就徹底郁悶了!
畢竟,墓園的兵種,除了尸體,就是骷髏,基本上就沒幾個活人。長期面對著一群死物,精神恐怕都要受到壓抑。哪怕是張威這樣的膽大的,通宵玩游戲,瞪著兩眼盯著一堆走來走去的骷髏僵尸,也極為考驗自己的神經。
哪怕是膽大,也不帶這樣嚇自己的!
而那些玩游戲的小MM,見到骷髏僵尸,恐怕立馬避退。所以目前看來,哪怕UIB公司將墓園后期的兵種改強,這個種族,也不可能成為主流。
“嚇唬小MM么……”
張威眼珠子一轉,露出一個猥瑣無比的陰笑。
“嘿嘿,這個墓園,以后作為副城鎮發展,還是不錯的。偶爾拉出幾個骷髏僵尸來,對上小MM玩家,說不定能直接把對方嚇退……”
當然,這種戰術,只有以后到了二階地圖之后,才能發揮作用了。當前嘛,張威的目標,還是盡快湊出那20W金幣、300單位資源,將可愛的精靈公主MM,收到自己麾下。
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做掉了這一隊農民,三個寶箱,出現在了張威面前。
沖上去,點開,前兩個寶箱,每個都給了張威2500金幣,比沒有野怪看守的寶箱,略微富裕了一些。而第三個寶箱,打開的同時,一串金光顯現了出來!
“戰略寶物!”
張威心中一動。
同時,屏幕上,也彈出了一個框框,提示張威:“你的英雄死神在開啟寶箱的過程中,得到了一把生銹的鐵劍,是否立刻裝備?”
生銹的鐵劍:右手武器,攻擊+1。
最普通的一類寶物,和農民伯伯一樣,都是“一流”,屬性只加一點,不過有件寶物,總好過裸奔,況且是加攻擊的寶物,對“死神”也比較有用,張威毫不猶豫的選擇了“是”,將生銹鐵劍裝備給了死神。
反正這種武器,又不是綁定的,以后精靈MM出來之后,大不了再給他扒下來,裝備到精靈MM身上。
將其它資源掠奪一空之后,張威控制“死神”,繼續尋找農民伯伯來虐待。