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歡迎來到艾爾大陸,祝您旅途愉快,在未來的冒險歷程中一帆風(fēng)順。
艾爾大陸分為光明聯(lián)盟和暗影議會兩大陣營,各自的種族
光明聯(lián)盟
人類:各方面能力十分均衡的種族,可以勝任絕大多數(shù)的戰(zhàn)斗崗位。
種族天賦:堅韌——體力消耗%幾率抵抗所有不良效果。
矮人:他們是天生的能工巧匠,同時還對寶藏有著巨龍般的癡迷。
種族天賦:良品——裝備提供的所有屬性+10%。
精靈:靈巧的身手和完美的自然親和力,他們既是大自然的守護者,又是致命的獵人。
種族天賦:靈巧——命中率+5%,閃避率+5%。
暗影議會
半獸人:釋放自己狂野的天性,這就是半獸人的作戰(zhàn)技巧。
種族天賦:狂怒——在生命值降到50%以下時,攻擊速度提升20%。
地精:時間就是金錢,我的朋友。在地精們的眼中,一切都可以用金錢來衡量。
種族天賦:市儈——所有商品額外享受10%的優(yōu)惠。(小體積生物,被命中幾率-20%,被重擊幾率+20%)
惡魔:被放逐到艾爾大陸的神秘種族,據(jù)說他們來自于深淵地獄。
種族天賦:混亂——轉(zhuǎn)化為惡魔形態(tài),攻擊屬性轉(zhuǎn)化為混亂,神圣法術(shù)易傷+20%。
武器傷害類型:
弓箭/弩——穿刺
劍,錘,斧——普通
魔杖,法術(shù)——魔法
惡魔——混亂
攻城車——攻城
護甲類型:布甲,皮甲,鎖甲,板甲
防御比:1:2:4:8
降低攻速或吟唱:+20%,%
額外體力消耗:0,+10%,+20%,+40%
例如:同樣是+1防御的護甲,布甲提供1點防御,20%吟唱速度無額外體力消耗,而板甲提供8點防御降低攻速40%,額外消耗體力+40%)
攻擊|護甲,布甲,皮甲,鎖甲,板甲,城墻
普通、%、%
穿刺、%、%
魔法、%、%
攻城、%、%
混亂、%、%
攻擊屬性及額外效果:
土系,火系,水系,氣系/神圣,死靈,奧術(shù),混亂/物理,毒素
額外效果:基礎(chǔ)概率10%,幸運值會提升觸發(fā)概率。
土系——擊暈,火系——灼燒,水系——冰凍,氣系——感電(易傷)/神圣——邪惡生物易傷,死靈——詛咒(疊加多層后爆發(fā)),奧術(shù)——強化(自身增強),混亂——無視防御/物理——出血,毒素——疾病(屬性下降)
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主屬性:力量/敏捷/智力。生存屬性:耐力
每點主屬性提高1點攻擊力,每兩點副屬性提升一點攻擊力。1點耐力提高10生命值10體力值
力量:裝備武器需求,每點提高1%招架幾率(最高30%),1%重擊幾率(雙倍傷害,根據(jù)武器類型擊倒或擊飛敵人,最高30%)
智力:每點1%額外經(jīng)驗獲取(最高30%),1%技能傷害提升(最高30%),1%技能熟練度額外提升(最高30%)
敏捷:每點1%閃避幾率(最高30%),1%攻擊速度(最高30%),1%移動速度(最高30%)
傷害計算:礎(chǔ)傷害*【1+(攻擊-防御)*5%】
最高傷害不超過基礎(chǔ)傷害的400%,最低傷害不低于基礎(chǔ)傷害的25%(即攻擊高出目標(biāo)防御60點就達到上限沒有收益了,而防御高出目標(biāo)攻擊15點就達到上限沒有收益了)
體型對比:
小體型目標(biāo)(人型單位的50%以下):-20%被命中率,+20%被重擊幾率
中體型目標(biāo)(人型單位的50%-200%):+0%被命中率,+0%被重擊幾率
大體型目標(biāo)(人型單位的%):+20%被命中率,-20%被重擊幾率
巨型目標(biāo)(人型單位的400%以上):+100%被命中率,-100%被重擊幾率
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裝備等級:
普通(白色)——優(yōu)秀(綠色)——精良(藍色)——英雄(黃色)——史詩(紫色)——傳說(橙色)——神器(紅色)
裝備種類:
頭盔:防御,主屬性,插槽等
護甲:防御,主屬性等(護甲決定你的護甲類型)
手套:防御,攻速等
靴子:防御,移速等
戒指(*2):武器傷害,插槽等
項鏈:主屬性,插槽等
腰帶:戰(zhàn)斗用消耗品,提升消耗品效果等
飾品(*2):主屬性等
披風(fēng):外觀效果等
普通,優(yōu)秀,精良,英雄級裝備有等級限制。史詩,傳說,神器沒有。
普通級裝備:1防御,無主屬性,無額外屬性,
優(yōu)秀級裝備:2防御,無主屬性,有額外屬性(5%),10級以上
精良級裝備:3防御,有個人防御或攻擊,可能有主屬性(1),有額外屬性(10%),20級以上
英雄級裝備:4防御,有個人防御或攻擊,可能有主屬性(2),有額外屬性(15%),可能有物品被動技能,30級以上
史詩級裝備:5防御,有個人防御或攻擊,有主屬性(3),有額外屬性(20%),有物品被動技能,可能有物品主動技能
傳說級裝備:6防御,有個人防御或攻擊,有主屬性(4),有額外屬性(25%),有物品被動技能,有物品主動技能
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武器特效:按照武器類型有特殊攻擊效果
例如:
普通攻擊類武器:單手1.0攻速(1.0秒1次),雙手2.0攻速(2.0秒一次)