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這審判劍影的屬性到和一般的90級boss沒有多大差距,就像葉風玄和一般的100級的玩家屬性上也沒有多少差距,只是技能上有不小的差距而已。等級限位10級,估計是為了平衡葉風玄的等級。不過,那兩個技能有些看不懂,是控制技,還是攻擊技。算了,打著就知道。
審判劍影的攻擊方式一樣奇怪,忽上忽下的飛行,就好像有人在進行操縱一樣。輕幽幽的光芒也隨著審判劍影而移動,這讓葉風玄感覺很不妙,倒不是有什么心理陰影,只是葉風玄突然感覺這些光芒不會也算是審判劍影的攻擊的一部分吧,就類似于劍氣的東西,
而且這審判劍影是飛在空中的,這也導致了葉風玄的走位變得極其困難,你的走位再怎么好,也不可能可以防御到空中的攻擊,所以在現(xiàn)在審判劍影的攻擊我最多只能躲開一半的攻擊,剩下一半,一次傷害3000點,2秒一次。
暈啊,藥水的冷卻為45秒,2級藥水最多一次加200點血,現(xiàn)在我有25000左右的血,藥水根本沒用,估計撐不過一分鐘。此時葉風玄肯定需要想到一個合適的方法,不然不需要審判劍影的技能,單單靠它的普通攻擊和那個貌似劍氣的技能就足夠把他解決了。
這試煉有這么難嗎?讓一個只有屬性達到了100的5級玩家去單挑一個最差也是80級的boss,還是特別克制戰(zhàn)士的飛行系的怪物,這試煉根本不是人玩的。葉風玄在心里惡狠狠的吐槽道,但手上可沒放松,不然的話他估計連一分鐘都撐不過去。
不過咋不斷利用空間來躲避審判劍影的攻擊的時候,葉風玄發(fā)現(xiàn)了一個好地方。那是一個崩塌的建筑,零零散散的有不少空隙,在之前的交鋒中,葉風玄發(fā)現(xiàn)審判劍影雖然為虛體,但是也會受到障礙物的阻止,如果是那里的話,審判劍影的攻擊速度和精準度一定會下降不少,這樣或許會有贏得機會。
說干就干,葉風玄在硬挨了審判劍影的兩次攻擊后成功到了那里,其中一次暴出了暴擊,直接打了他近萬的血,嚇了個半死。話說這boss的暴擊率和暴擊傷害有多高啊,怎么感覺我一下就沒血了。葉風玄暗罵一聲,躲在了那堆廢墟中,看著自己還有已經(jīng)不足30%的生命,看來想到打這個boss只能希望生命祝福徽章當中生命輪回技能,可以讓自己復活,只是不知道復活之后的要不要重新打這個boss,要是要重新打,那就尷尬了。
只剩下30%不到生命的葉風玄,自然不可能和審判劍影打,不過這個地形的的確確可以限制審判劍影的攻擊速度和速度,至少這百分之三十的生命也打了不少的時間,直到葉風玄再次消耗了審判劍影的10%的生命,審判劍影才把他的生命徹底打空。
與此同時,生命祝福徽章的裝備技能【生命輪回】發(fā)動,我無損復活了一次。
“叮~!”系統(tǒng)提示,“你使用了裝備技能【生命輪回】,無損復活一次,并使自身的生命上限上升40%,持續(xù)十分鐘。你的裝備技能【生命輪回】可使用次數(shù)2/3。”
有了這40%生命上限的加成,葉風玄的機會大了不少,而且在這個角落他受到的傷害少了不少,憑借著部分廢墟的阻擋,至少現(xiàn)在葉風玄受到的傷害大約是每擊1500左右,雖然自身的回血沒有多少,不過應該能夠打贏的。
當然,這是在不計算這個boss的技能的時候,當boss的生命下降到50%的時候,boss的第一個技能也釋放了出來,葉風玄的處境立刻變得更加不妙起來。
“叮~”系統(tǒng)提示,“審判劍影使用技能絕劍式,你的武器消失,攻擊下降50%,防御上升80%。持續(xù)60秒
繳械加降攻,這就是絕劍式嗎?不過提升了不少防御,現(xiàn)在審判劍影打我只有每次700傷害,降低了一半。