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孫舟在看到寄件人的時候就警惕了起來,雖然不會是什么定時炸彈一類的東西,但誰也說不好會不會一拆開就被傳送到一個稀奇古怪的世界,去做些稀奇古怪的工作。
好不容易挨到下班回家,孫舟把雅典娜關到另一間屋子里,自己開始小心翼翼的拆包裹。“拆彈部隊就是這么作業的吧。”孫舟抹了抹汗,將包裹的最外層紙盒打開。
里面是一個白色的盒子,很有即視感,就好像平板電腦的包裝一樣。輕輕的把它打開,里面果然是一個沒有牌子的平板電腦,造型很像孫舟自己的Pad。而除了這個平板電腦和配套的充電器以外,并沒有附帶任何可以傳遞信息的文字或圖像材料。
孫舟糾結了很久,為了防止被突然傳送走,他先穿戴好衣物,才輕輕的打開平板電腦。開機很快,沒有任何的LOGO,只是一朵小小的菊花轉啊轉的就進入了桌面。
桌面上幾個應用的名字都很有特色,分別是任務板、交易大廳、人物屬性、技能管理、物品管理、薪酬管理以及設置。
“……”孫舟很想吐槽這種頁游般的簡單設定,但是考慮到自己已經被這東西綁上了賊船,還是沒敢開口。
稍微考慮了一下,孫舟優先打開了設置,因為這個是看起來最正常的一個功能,不管怎么點都應該不會出事。在確認了其中只有換換桌面主題和調節屏幕亮度這樣的基礎功能之后,孫舟又毫不猶豫的點開了薪酬管理。記得之前被通知加班的收入都被用來換這個平板電腦了,所以孫舟只是隨意確認了一下其中有綁定銀行卡和支付寶這樣高大上的功能之后,就將視線轉到了人物屬性上面。
一般來說,從人物屬性的設計可以看出一款游戲的側重點。如果是側重對戰,可能通篇都在研究什么護甲、各種魔抗以及穿透、攻速、冷卻時間等等;如果偏重冒險,則會在屬性分類上粗獷一些,但是往往會有特別多的屬性相克的設置,以及奇怪的尋寶、機關類的特殊能力。以上是常見的兩大類人物屬性,當然還有一種特別野性的屬性設置,一般都出現于強調劇情和解謎的游戲類型,這類作品往往并不以戰斗作為賣點,其中的屬性往往是一句模糊的話語描述,或者是完全讓人摸不著邊際的奇怪詞語,最多搭配上幾個亂寫亂畫的符號,讓人一看上去會有一種“啊,不明覺厲”的感嘆。
現在,孫舟就遇到了這第三類屬性表達方式。
姓名:孫舟
種族:人類(蒙古利亞人種,漢族)
性別:男
體能:凡人(中庸的)
智慧:凡人(+)
體質:無
以上,就是孫舟的人物屬性。
“這……很平凡這點我可以承認,但是種族那里是幾個意思,難道這還有外星人不成?”孫舟對如此簡潔的屬性感到哭笑不得,“等等,可能真的會遇到外星人也說不定啊,畢竟可以毫無道理的把人傳送來傳送去,做一些完全看不出意義何在的事情,其喪心病狂的等級已然是MAX了,就算他突然要我去賽博坦星點燃火種也是有可能的啊……。”
孫舟嘗試著點了幾下,可惜并沒有進一步的說明出現。孫舟把自己的體能和智慧評價記在心里,也許將來會有機會了解這個系統的詳細設定。關掉界面,孫舟又隨手點開了物品管理,對著果然空空如也的16個格子微微一笑,便又退了出來。
接下來,最精髓的地方到了,孫舟目光一瞬不瞬的盯著技能管理這個圖標,自己是龍是蟲就看技能如何了。